132.try throw catch介绍】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; //try尝试执行,抛出throw,throw之后语句不再执行 //catch处理throw的异常 void main() { float fl1, fl2; cin >> fl1 >> fl2; //尝试执行,抛出类型检测 try { if (fl2 < 0.0000001) { ; } else if (fl1 < 0.000001) { ; } float fl3 = f…
c++ try throw catch 这三者联合使用 , try { statement list; } catch( typeA arg ) { statement list; } catch( typeB arg ) { statement list; } ... catch( typeN arg ) { statement list; } throw放在try中,如果throw执行了,也有相应的catch,就能捕获到相应的值.例子如下 #include <exception> #inc…
今天在开发过程中调用一个库函数结果库函数有throw操作,当前代码没有对throw进行捕获操作,导致进程在main 函数中捕获到异常导致进程crash.所以借此记录下c++关于try,throw,catch的用法. 程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0: 用户输入年龄时输入了一个负数: 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配: 访问数组元素时,下标越界:打开文件读取时,文件不存在. 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃. 所谓“处理…
转载:https://blog.csdn.net/fcsfcsfcs/article/details/77717567 catch(-)能够捕获多种数据类型的异常对象,所以它提供给程序员一种对异常 对象更好的控制手段,使开发的软件系统有很好的可靠性   如果要想使一个catch block能抓获多种数据类型的异常对象的话,怎么办?C++标准中定义了一种特殊的catch用法,那就是" catch(-)". 感性认识 1.catch(-)到底是一个什么样的东东,先来个感性认识吧!看例子先:…
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; //定义一个错误类 class RangeException{ public: const char* range_error; RangeException(const char* s):range_error(s){} }; double Fuc(double x, double y){ ){ th…
/*本程序实现分块查找算法  又称索引顺序查找     需要注意的是分块查找需要2次查找  先对块查找  再对块内查找    2013.12.16    18:44*/ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 12 struct index {     int key;     int start;     int end; }index[4]; int search(in…
QString str = ui.ll->text(); try { if (str == NULL) { throw 1; } else { throw 1.2; } } catch (int & e) //参数的类型要与throw中类型保持一致,才能捕捉到:加上&能捕捉到抛出的值 { if (e == 1) { ui.ll->setText("68 04 00 43 00 00 00"); } qDebug()<<typeid(e).name…
我们在C#的try catch代码块中里面经常使用throw语句抛出捕捉到的异常,但是你知道吗使用throw ex和throw抛出捕获到的异常效果是不一样的. 异常捕捉的原理 首先先介绍一下C#异常捕捉的原理,默认情况下在C#的一个函数中,只会将最后一个异常抛出的位置记录到异常堆栈中,也就是说在一个函数中无论你用throw语句抛出了多少次异常,异常堆栈中始终记录的是函数最后一次throw异常的位置,如下面代码的函数ThrowExceptionFunction中使用throw语句抛出了4次异常,但…
异常处理:程序在运行过程中,发生错误会导致程序退出,这种错误,就叫做异常.处理这种错误,就叫做异常处理. 1.轻描淡写Try.Catch.Finally.throw用法 在异常处理中,首先需要对可能发生异常的语句进行异常捕捉,try就是用于预测可能出现的异常.捕获异常并对异常进行处理,就在catch中实现.不管异常发生与否,都会执行finally里面的语句.先看一个例子: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入除数:&qu…
windhaunting,原文地址 以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代码: try { BYTE* pch ; pch = ( BYTE* ) ; //给予一个非法地址 *pch = ; //对非法地址赋值,会造成Access Violation 异常 } catch(...) { AfxMessageBox( "catched" ) ; } 这段代码在debug…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net public abstract partial class Connection : IDisposable { /// <summary> ///…
看这篇文章学习C++异常处理的基础知识.看完后,还不过瘾,为什么大家在C++代码中都不用Exception?为什么C++11会引入一些变化? 为什么C++ exception handling需要unwind stack? 为什么throw会被抛弃? 接着看http://www.gotw.ca/publications/mill22.htm, 总结如下: throw() specification 可以让程序员在自己写的函数上标注该函数是否会抛出异常, 会抛出哪些类型的异常,但是throw有如下…
Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台. WCF整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术. 简单的归结为四大部分 1>.网络服务的协议,即用什么网络协议开放客户端接入. 2>.业务服务的协议,即声明服务提供哪些业务. 3>.数据类型声明,即对客户端与服务器端通信的数据部分…
DOM (Document Object Model)(文档对象模型)是用于访问 HTML 元素的正式 W3C 标准.在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令.语句是用分号分隔:JavaScript 关键字JavaScript 关键字用于标识要执行的操作.和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用.var 关键字告诉浏览器创建一个新的变量:var area,width,height;width = 10;height = 100;area =…
一.介绍 我们做开发的,尤其是做微软技术栈的,有一个方向是跳不过去的,那就是MVC开发.我相信大家,做ASP.NET MVC 开发有的有很长时间,当然,也有刚进入这个行业的.无论如何,如果有人问你,你知道ASP.NET MVC的生命周期吗?你知道它的来世今生吗?你知道它和 ASP.NET WEBFORM 有什么区别吗?估计,这些问题,有很多人会答不上来,或者说不清楚.今天,我就把我的理解写出来,也是对我自己学习的一次回顾和总结吧.当然,由于本人能力有限,在写的过程中也可能会有一些错误,希望大家多…
在前面几篇文章中,逐步从原有微信的API封装的基础上过渡到微信应用平台管理系统里面,逐步介绍管理系统中的微信数据的界面设计,以及相关的处理操作过程的逻辑和代码,希望从更高一个层次,向大家介绍微信的应用开发过程.本篇主要介绍在管理系统中,如何实现微信用户分组信息的同步操作. 其实微信能够风风火火的原因,主要就是因为有用户信息,所以同步并管理好微信账号的关注用户数据是非常重要的.有了微信用户的数据,你可以和你任何应用系统对接,实现系统-手机客户端的数据整合,还可以对用户进行营销管理,如发送用户感兴趣…
以前一直觉得php的异常处理没有什么,现在才发现这个还真是门学问,于是狠下心来好好研究了一下,写一篇文章,也作备忘吧. 1. php错误 无论是什么语言编程,都会有如下三种错误,当然php也不例外. *语法错误           比如函数少括号.一条语句少分号等: *运行时错误        这类错误比较多,像调用没有定义的函数错误.连接数据库.连接redis错误等等: *逻辑错误           一般由于程序员导致,代码运行正常,但是达不到想要(输出)的效果. 2. 错误报告级别和设置…
在这个文章里面我将用一个实际的案例来分享如何来构建一个能够接受3000+个连接的GPRS通讯服务器软件,这个软件被我认为是一个艺术品,实现周期为1.5个月,文章很长,有兴趣的同志慢慢看.在这里,我将分享GPRS通讯服务器设计过程中面临的问题,分享通讯协议的设计,分享基于异步事件的设计,分享避免内存泄露的解决方案,分享软件的发布与升级方法,分享通讯协议的单元测试构建等. 1 GPRS通讯服务器软件介绍 首先我们来看一下这个通讯服务器软件,如下图所示(这个界面框架是一个OSGi.NET插件,有兴趣可…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(3)--分类(category)和协议Protocal的理解>,继续对比介绍它们两者之间的差异,以便我们从C#阵营过来的人员加深印象,深入了解Objective-C语言的特性.本篇随笔主要针对Objective-C里面的代码块(block)和异常处理概…
一.概述 上篇博文<白话学习MVC(七)Action的执行一>介绍了ASP.NET MVC中Action的执行的简要流程,并且对TempData的运行机制进行了详细的分析,本篇来分析上一篇中遗留的[3-2.ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)]部分的内容,其中包含了Action的执行.过滤器的执行.View的呈现(下节介绍). public abstract class Controller : Controller…
本章主要讲述Web权限管理系统的项目架构,及开发中需要的基本类和相关的CSS,JS文件. 1.1系统结构 本系统搭建开发工具为Visual Studio 2012,采用ASP.NET MVC 4.0技术开发.系统的框架图如下所示:…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4290955.html 第二十一章并发 第一章对象导论 >>>>封装<<<< 被隐藏(也即封装)的部分通常代表对象内部脆弱的部分,它们很容易被程序员所毁坏,因…
C++ 基础教程Beta 版 原作:Juan Soulié 翻译:Jing Xu (aqua) 英文原版 本教程根据Juan Soulie的英文版C++教程翻译并改编. 本版为最新校对版,尚未定稿.如有不明或错误之处,请参考英文原版,并敬请在本站留言指正.版权归作者所有,欢迎链接,请勿转载. 本教程对C++语言进行了深入浅出的介绍,从基础知识到ANSI-C++标准的最新功能,内容涵盖了从数组,类等基本概念到多态.模板等高级概念.教程本着实用的原则,每一小节都结合了可以工作的程序实例,以便读者从第…
[编者按]2015年6月,一年一度的苹果 WWDC 大会如期而至,在大会上苹果发布了 Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者更快.更简单地构建应用.本篇文章作者是 Maxime defauw ,本文中 Maxime 向大家简要介绍 Swift 2.0 中值得注意的新特性.本文系 OneAPM 工程师编译整理. 一年前,苹果推出了面向 iOS 和 OS X 的全新编程语言-- Swift.当听到它发布的时候,像千千万万 iOS 开发者那样,笔者的内心激动无比.正如宣传所说的那样,作为…
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为ST…
本系列的第一篇简单介绍了线程的概念以及对线程的一些简单的操作,从这一篇开始讲解线程同步,线程同步是多线程技术的难点.线程同步基础由以下几个部分内容组成 1.同步要领(Synchronization Essentials) 2.锁(Locking) 3.线程安全(Thread Safety) 4.事件等待句柄(Signaling with Event Wait Handles) 5.同步上下文(Synchronization Contexts) 同步要领(Synchronization Essen…
一.MSMQ简介 MSMQ(微软消息队列)是Windows操作系统中消息应用程序的基础,是用于创建分布式.松散连接的消息通讯应用程序的开发工具.消息队列 和电子邮件有着很多相似处,他们都包含多个属性,用于保存消息,消息类型中都指出发送者和接收者的地址:然而他们的用处却有着很大的 区别:消息队列的发送者和接收者是应用程序,而电子邮件的发送者和接收者通常是人.如同电子邮件一样,消息队列的发送和接收也不需要 发送者和接收者同时在场,可以存储在消息队列或是邮件服务器中. 二.消息队列的安装 默认情况下安…
  原文地址:http://blog.csdn.net/welcome000yy/article/details/7962447 Log4j 2.0 使用说明(1) 之HelloWorld 最近刚接触Log4j,由于Log4j推出了2.0版本,而网上关于2.0的资料很少,所在在这里简要介绍下2.0版本的使用. 以下是2.0的类图,以便大家对2.0有一个整体的理解. 就如我们学习任何一个技术一样,这里我们首先写一个Hello World: 1,新建工程TestLog4j 2,下载Log4j 2.0…
RxJS 博大精深,看了好几篇文章都没有明白. 范围牵扯到了函数响应式开发去了... 我对函数式一知半解, 响应式更是第一次听到... 唉...不过日子还是得过...混着过先呗 我目前所理解的很浅, 大致上是这样的概念. 1.某些场景下它比promise好用, 它善于过滤掉不关心的东西. 2.它是观察者模式 + 迭代器模式组成的 3.跟时间,事件, 变量有密切关系 4.世界上有一种东西叫 "流" stream, 一个流能表示了一段时间里,一样东西发生的变化. 比如有一个值, 它在某段时…
原文:WCF技术剖析之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧[上篇] 在进行基于会话信道的WCF服务调用中,由于受到并发信道数量的限制,我们需要及时的关闭信道:当遇到某些异常,我们需要强行中止(Abort)信道,相关的原理,可以参考我的文章<服务代理不能得到及时关闭会有什么后果?>.在真正的企业级开发中,正如我们一般不会让开发人员手工控制数据库连接的开启和关闭一样,我们一般也不会让开发人员手工去创建.开启.中止和关闭信道,这些工作是框架应该完成的操作.这篇文章,我们就来介绍如果通过一些编程技巧,…