#import "XMGTool.h" /** * 1:ARC下的完整的单例写法:alloc内部会调用+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法,所以重写该方法,用GCD一次性函数,默认是线程安全的加了一把锁,也可以自己去加锁 @synchronized(self) { if (_instance == nil) { _instance = [super allocWithZone:zone]; } } 2:还要考虑cop…
在后面加   -fno-objc-arc…
转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. (二)指针分类: (1)强指针:强指针使用关键字__strong修饰,默认的情况下,所有的指针都是强指针,即不加__strong,该指针变量就是强指针 (2)弱指针:弱指针则由__weak关键字显式地修饰 声明一个弱指针:__weak Person *p; ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接…
工欲善其事,必先利其器. 在正式实现各种炫酷的功能和UI前,做好准备工作是提高后续开发效率的必经之路. 所以,这个系列,我不是在各种堆技术,更关注的是“兵马动”之前的“粮草行”,有些繁琐,但当清晰理出整个脉络,后续的工作只是在良好的基础和框架上无限扩展和优化. 宏定义,是开发过程中提高效率的有效工具.很有必要归纳一些全局通用的宏定义,以便简单高效的使用. 如下,整理了一些通用宏定义,应该是开发必备的: #pragma mark -- 设置全局尺寸宏 #define StatusBarHeight…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41…
本文引自:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 英文原版:http://www.raywenderlich.com/5677/beginning-arc-in-ios-5-part-1 感谢以上作者对广大iOS开发者所做的贡献. 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,对ARC机制有听闻很向往但是一直由于种种原因没有使用的童鞋.本文将从ARC机理入手对这个解放广大iOS开…
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A…
是属于ios开发中的内存管理问题:在这我简要概述一下,详细讲的话内容挺多,而且是作为一个ios开发人员,或ios开发爱好者,这是必须了解的:Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求.其实arc 内部机制原理也是来源于mrc ,arc 是在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可…
本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management)…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…