所有控件类都是CWnd类的派生类,CWnd的所有成员函数在控件类中都可以使用.在MFC中,CWnd类是一个很重要的类,它封装了Windows的窗口句柄HWND.在Windows编程中,每一个窗口都是有窗口句柄标识的.但是,类CWnd的对象和窗口句柄之间的概念并不是等同的.CWnd对象的创建和销毁,是由类CWnd的构造函数和析构函数完成的,而Windows窗口是Windows内部的一种数据结构,它由类CWnd的Create成员函数创建,由析构函数销毁.除此之外,成员函数Destro…
一.局部变量 存在某个方法中的变量就叫局部变量,局部变量一旦声明就必须赋值 否则不能使用 代码如下: class Person { String name; char sex; int age; public void eat(){ int num = 10;//不进行赋值是在方法体内不能用的 编译的时候就会报错 尚未初始化变量 System.out.println(num+"吃"); } public void sleep(){ System.out.println("睡觉…
历史由来: 接触iOS的人都知道,@property声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter方法. 但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制.看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize方法. 如下: @interface ViewController () { // 1.声明成员变量 NSString *myString; } //2.在用@pro…
一.static关键字的特点 (1)修饰成员变量.成员方法(2)随着类的加载而加载(3)优先于对象存在(4)被所有对象共享(5)可以通过类名调用 它本身也可以通过对象名调用 例如:main()方法由java虚拟机调用,不需要创建对象,他是一个静态方法 二.什么时候使用静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它应该被定义为静态的. 三.类成员和对象成员 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员 非静态修饰的内容一般我们称其为:与对象相关的,对象成员 四.注意事项 (1)静态方法没有…
一.区别HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd.HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄.这是一个SDK概念.   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类.微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员.二.如何得到窗口对象指针CWnd * pCWnd1,在窗体里,直接用 this->,//this就是本窗体的窗口对象指针2,主窗体的类对象指针:A…
CWnd与HWND的区别与转换 2011-10-20 10:29:30|  分类: VC学习库|字号 订阅     一.区别HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd中包含HWND句柄成员对象是m_hWnd.HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄.这是一个SDK概念.   CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类.微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员. 二.如何得到窗口对象指针CW…
属性声明 public int age { get; set; } 从功能上等价于 private int m_age; public int age {get { return m_age; }set { m_age = value; }}   在这里,属性和成员变量的区别不大. 等价于 public int age;   也就是一开始的时候, 无视 有限性.读写权限的情况下.先偷懒, 写成public int age { get; set; } 项目写到某个阶段了, 要求 age 数值必须有…
一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level…
属性可以用点语法,比如self.xxx,在外部调用也同样可以someClass.xxx. 属性实际上是对一组set和get方法的简单封装(oc的get方法没有get前缀),同样会自动生成一个私有的成员变量(名称为:下划线+属性名). 成员变量无论是全局还是局部的,都只能在本类或当前函数中使用,在其之外的地方无法直接调用(可以通过间接的方式调用). 在本类使用时,属性self.xxx会给私有的_xxx变量增加一次引用计数,相当于多retain了一次.如果不使用ARC,分别给普通变量和属性赋值,打印…
1.成员变量的继承 1.1要点 子类用extends关键字继承父类.子类中可以提供新的方法覆盖父类中的方法.子类中的方法不能直接访问父类中的私有域,子类可以用super关键字调用父类中的方法.在子类中可以增加域,增加方法或者覆盖超类的方法,然而绝对不能删除继承的任何域和方法. 在一个子类被创建的时候,首先会在内存中创建一个父类对象,然后在父类对象外部放上子类独有的属性,两者合起来形成一个子类的对象.所以所谓的继承使子类拥有父类所有的属性和方法其实可以这样理解,子类对象确实拥有父类对象中所有的属性…
class Car { String color; int number; void run() { System.out.println(color+"::"+number); } } class CarDemo { public static void main(String[] agrs) { Car c = new Car();//c是类类型的变量. //c.color = "blue"; //c.number = 4; c.run(); } } /* 类与…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
上周五有同事问了我一个问题:Delegate和Event有什么区别?具体来说在设计一个类的时候,声明一个事件(Event)和声明一个Delegate类型的成员变量有啥区别.   我的第一反应是没啥区别,虽然从语法看起来不一样,但从代码希望达成的效果来看是一致的,本质都是回调函数.当然区别是肯定有的,我能给我的理由是两个:首先从与COM交互操作时,event对应COM接口中的事件:其次VS的编译环境对定义event提供了更加便捷的支持,可以为其自动生成回调函数的框架.   翻了翻MSDN,并没有直…
IOS 成员变量,全局变量,局部变量定义,static与extern的区别 1,先说定义 1)成员变量定义:生存与该类的生命周期,变量存活周期跟你定义的该类实体对象一样:作用域是整个实体对象:可以在h文件中声明或者在m文件中@implementation上面添加的 #import “S1ViewController.h” @interface S1ViewController () //这里做声明 @end @implementation S1ViewController @end 举例:S1V…
黑马程序员入学blog ... 如果这章节很难懂的话应该返回去先看  JAVA_SE基础--10.变量的作用域 定义的位置上区别: 1. 成员变量是定义在方法之外,类之内的. 2. 局部变量是定义在方法之内. 作用上的区别: 1. 成员变量的作用是用于描述一类事物的公共 属性的. 2. 局部变量的作用就是提供一个变量给方法内部使用而已. 生命周期区别: 1. 随着对象 的创建而存在,随着对象的消失而消失. 2. 局部变量在调用了对应的方法时执行到了创建该变量的语句时存在,局部变量一旦出了自己的作…
/* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.否则无法编译,报错. 注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时…
JAVA中局部变量 和 成员变量有哪些区别 1.定义的位置不一样<重点>***局部变量:在方法的内部成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 2.作用范围不一样<重点>***局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用成员变量:整个类全都可以通用. 3.默认值不一样<重点>***局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 4.内存的位置不一样(了解)局部变量:位于栈内存成员变量,位于堆内存. 5.生命周期…
  最近打开手机就会被胡歌主演的<猎场>刷屏,这剧我也一直在追,剧中的郑秋冬,因为传销入狱五年,却在狱中拜得名师孙漂亮(孙红雷),苦学HR,并学习了心理学,成功收获两样法宝.出狱后因为怕受人歧视,冒名顶替北大博士的名号,后被发现,被列入黑名单.转战杭州,从小职务介绍所做起,一点点打怪升级.   码农的生活可能不会像影视剧般精彩,甚至是枯燥无聊,但是我也不禁想起了大学时候泡在图书馆自学ios开发的时光(因而现在喜获饭碗),那时很多的基础知识也都了然于胸,眨眼间,两年工作,在项目中以为追求实际的应…
[转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128] 一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, reta…
//区别④:struct类型的加强(C++版本) #include<iostream> using namespace std; //C++中的struct是一个新类型的定义声明 //c++中结构体的默认访问权限public,和类不同 struct Teacher{ //char name[20]="小米";//报错 error C2536: “Teacher::Teacher::name”: 无法指定数组的显式初始值设定项 //错误原因:上面这种初始化,同时完成了内存空间…
成员变量和局部变量:1.成员变量:再类中定义,用来描述对象将要有什么.2.局部变量:在类的方法中定义,在方法中临时保存数据.区别:1.作用域不同:  局部:仅限于定义它的方法  成员:整个类中都是可见的2.初始值不同的  局部:Java不会给局部变量赋予初始值  成员:Java给成员变量赋予初始值,03在同一个方法中不允许有同名的局部变量:不同的方法中可以有同名的局部变量4.两类变量同名时,局部变量有更高的优先级(就近原则)…
变量名首写字母使用小写,如果由多个单词组成,从第2个单词开始的其他单词的首写字母使用大写. 如果局部变量的名字和成员变量的名字相同, 要想在该方法中使用成员变量,必须使用关键字this class People { String name = "类体重定义的name";         //类中的成员变量并赋值 People(){ } public void speak() { String name = "类体方法中定义的name";       //在方法spe…
一. 成员变量 1.成员变量的作用范围: @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法 @protected:可以在当前类及其子类对象方法中直接访问(系统默认下是用它来修饰的) @package:在同一个包下就可以直接访问,比如说在同一个框架 2.注意: 无论父类是在@interface还是@implementation声明的成员变量子类都能拥有:但是子类能不能直接通过变量名来访问父类中定…
成员变量(实例变量)&局部变量区别: (1)作用域 成员变量:针对整个类有效. 局部变量:只在某个范围内有效.(一般指的就是方法,语句体内) (2)存储位置 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中. 局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中. 当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放. (3)初始值 成员变量:有默认初始值. 局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值. 成员变量(实例变量)&静态变量(类变量)区别: A:调用方式 静态变…
control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置.而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作.control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件 value型变量仅仅可以获得该控件的public型变量 如果你添加了一个m_CtrlEdit的control型变量你可以调用控件支持的所有函数,如: m_CtrlEdit.GetStyle(...) 获得控件的输入内容或者说文本内容: CString str_name;m_Ctr…
一.类Class中的属性property 在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译…
jquery中的this与$(this)的区别总结(this:html元素)($(this):JQuery对象) 一.总结 1.this所指的是html 元素,有html的属性,可用 this.属性  方法获取 2.$(this)是一个JQuery对象,jquery中可以使用$(this)对象对各种浏览器版本对DOM对象的操作 3.$()作用: $()这是jQuery的一个函数,也是最核心最基本的函数 功能一:传入一个选择器字符串,获得这个选择器对应的dom内容,保存在[]中,也就是俗称的jQu…
成员变量和局部变量区别 变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字.如下图所示: 区别 在类中的位置不同  (重点) 成员变量:类中,方法外 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 作用范围不一样(重点) 成员变量:类中 局部变量:方法中 初始化值的不同 (重点) 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 在内存中的位置不同 成员变量:堆内存 局部变量:栈内存 生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在…
<script> //js与json的区别,json的概述,json与面向对象,json与对象的转换 //json的概述:json(javascript object Notation,js对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式,它基于ECMAscript(欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来储存和表示数据 //json——>——{}对象——>对象中的属性,键:值,键:值,……,——>[]数组——>例如arr:{[1,2,3,4]}…
成员变量:包括实例变量和类变量,用static修饰的是类变量,不用static修饰的是实例变量,所有类的成员变量可以通过this来引用. 类变量:静态域,静态字段,或叫静态变量,它属于该类所有实例共有的属性.而且所有的实例都可以修改这个类变量的值(这个类变量没有被final修饰的情况),而且访问类变量的时候不用实例,直接用类名.的方式就可以. 成员方法:包括实例方法和类方法,用static的方法就是类方法,不用static修饰的就是实例方法.实例方法必须在创建实例之后才可以调用. 类方法:和类变…