前言 Go语言现在在服务端的网络编程领域越来越火,尤其像IM即时通讯应用这种富网络应用且对服务端网络性能要求极高的场景,很高兴看到Golang发布了1.8正式版,希望在多核架构横行的时代多一些这种顺应时代而生的技术. Go语言简介 Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用.由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务…
Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目前 Go 编写应用程序的唯一方式. 本章我们将全面介绍如何使用 Go语言开发网络程序.Go语言标准库里提供的 net 包,支持基于 IP 层.TCP/UDP 层及更高层面(如 HTTP.FTP.SMTP)的网络操作,其中用于 IP 层的称为 Raw Socket. Go语言Socket编程详解 在很…
3月20号,Nacos 2.0.0 正式发布了! Nacos 简介: 一个更易于构建云原生应用的动态服务发现.配置管理和服务管理平台. 通俗点讲,Nacos 就是一把微服务双刃剑:注册中心 + 配置中心,由阿里巴巴于 2018 年开源. Nacos 2.0.0 架构模型 新架构: Nacos 2.0 架构最主要的变化就是增加了对长连接的支持,gRPC 和 Rsocket 实现了长连接 RPC 调用和推送能力. 新服务模型: 相比 1.x 有不少的变化. 依赖升级 升级 Nacos Api / C…
1.代码 2.编译及运行 1.Go语言网络编程:ICMP示例代码 icmptest.go package main import ( "fmt" "net" "os" "io" "bytes" ) func main() { { fmt.Println(], "host") os.Exit() } service := os.Args[] conn, err := net.Dial(&q…
我觉好像是的,我之前很奇怪为什么那样就可以引用了,后来发现GitHub中的java  JavaScript  phton等语言都支持网络编程.…
关于详细的服务器建立的步骤以及相关的socket套接字的知识我已经在python socket编程的文章中提到过了,大家可以参看那一篇博客来历接socket套接字编程的内容,由于要是用C相关的API所以这里采用了基于C语言的socket API编写相关的网络编程内容,具体的实现如下所示,调试通过.文章链接:http://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/7296083.html 服务端Server.c程序内容: #include <sys/types.h> #include…
原书地址:http://tumregels.github.io/Network-Programming-with-Go 如果不知道想要构建什么,是不可能创建一个系统的.而且如果不知道它工作的环境,也同样无法构建. GUI程序不同于批处理程序:游戏程序不同于商业程序:分布式程序不同于单机程序. 他们都有自己的方法.一般模式和问题,都有各自的常见问题和常见解决方案. 本章讨论分布式系统高层架构层面的一些内容.有多种方式看待这样的系统,而且其中的许多问题已经被解决. 协议层 分布式系统很难!其中涉及到…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——设置标识变量selectionKey.attach(true);只处理一次(会一直循环遍历selectionKeys,占用CPU资源). (由于key没有清除,依旧在selectionKeys中存在,遍历时依旧会检测到对应事件,除非socket关闭或调用selectionKey.cancel();清除对应事件) Class : Service package lime.pri.limeNio.optimize.socket2; impo…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——Netty入门应用 Class : NIOServerBootStrap package lime.pri.limeNio.netty.netty01.server; import java.net.InetSocketAddress; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.cha…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——RPC -- 本地方法调用:不通过网络 入门 1. RPCObjectProxy rpcObjectProxy = new RPCObjectProxy(new LocalRPCClient()); : 绑定目标对象 2. IUserService userService = (IUserService) rpcObjectProxy.create(IUserService.class); :返回代理类 3. List<User> u…
一.简介 go语言中的网络编程主要通过net包实现,net包提供了网络I/O接口,包括HTTP.TCP/IP.UDP.域名解析和Unix域socket等.和大多数语言一样go可以使用几行代码便可以启动一个服务器,但是得益于goroutine的配合go实现的服务器拥有强大并发处理能力. 二.socket编程 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过…
项目背景 CAT(Central Application Tracking),是美团点评基于 Java 开发的一套开源的分布式实时监控系统.美团点评基础架构部希望在基础存储.高性能通信.大规模在线访问.服务治理.实时监控.容器化及集群智能调度等领域提供业界领先的.统一的解决方案,CAT 目前在美团点评的产品定位是应用层的统一监控组件,在中间件(RPC.数据库.缓存.MQ 等)框架中得到广泛应用,为各业务线提供系统的性能指标.健康状况.实时告警等服务. 本文会对 CAT 的客户端.性能等做详细深入…
什么是地址对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排列,这就是对齐. 为什么要地址对齐?对 齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定的类型的数据只能从某些特定的地址开始存取.其它平台可能没有这些限 制,但是最常见是的如果不按照适合其平台的要求对数据存储进行对…
现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信.如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料. 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网.我们理解了这些协议,就理解了互联网的…
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西--socket(套接字). socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. ✁ TCP 协议 TCP 协议:是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能.   关键词:三次握手,可靠,基于字节流…
和朋友一起做课程设计,同时学习C语言的网络编程,以前写的都是python网络编程,但python很多的库都是封装好的,大部分人在使用的时候不会去了解底层的实现,这样对长远的学习不太好,也改正自己这方面的依赖. 想要把大象放进冰箱分为三步:第一步,把冰箱门打开,第二步,把大象放进去,第三步,关上冰箱门. 我们同样把这道题目也分解:第一步,将输入的url转换成IP地址,第二步,访问IP地址,HTTP协议默认是80端口,第三步,获取题目中我们需要的信息,跟python爬虫类似,第四步,将程序可视化,打…
Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信.如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料. 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网.我…
现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信.如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料. 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网.我们理解了这些协议,就理解…
Dapr是一套开源.可移植的事件驱动型运行时,允许开发人员轻松立足云端与边缘位置运行弹性.微服务.无状态以及有状态等应用程序类型.Dapr能够确保开发人员专注于编写业务逻辑,而不必分神于解决分布式系统难题,由此显著提高生产力并缩短开发时长.Dapr降低了构建微服务架构类现代云原生应用程序的入门门槛,Dapr应用程序已经能够在生产场景中部署自托管基础设施或Kubernetes集群.当使用自托管模式部署在虚拟机环境选用Consul 作为服务发现组件时, 1.8版本解决了一个问题 : Consul 用…
这段时间也来学学GO语言,听说它的性能相当的棒棒,我就拿C#来和它做比对一下. 这里只是单纯了做了for循环的比对,看看谁的循环快 C# 代码: static void Main(string[] args) { TestNumber(); } static void TestNumber() { long num = 500000000; long count = 0; Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()); for(var i=1;i<num;…
socket编程 Socket是BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.电脑上运行的应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在…
在 Go语言程序运行时(runtime)实现了一个小型的任务调度器.这套调度器的工作原理类似于操作系统调度线程,Go 程序调度器可以高效地将 CPU 资源分配给每一个任务.传统逻辑中,开发者需要维护线程池中线程与 CPU 核心数量的对应关系.同样的,Go 地中也可以通过 runtime.GOMAXPROCS() 函数做到,格式为: runtime.GOMAXPROCS(逻辑CPU数量) 这里的逻辑CPU数量可以有如下几种数值: <1:不修改任何数值. =1:单核心执行. >1:多核并发执行.…
前不久,在3月20号,Nacos 2.0.0 正式发布了!我简单看了下官方的介绍,可能nacos未来逐渐会成为各大公司作为服务治理和配置中心的主要中间件. Nacos 简介:一个更易于构建云原生应用的动态服务发现.配置管理和服务管理平台. 通俗点讲,Nacos 就是一把微服务双剑:注册中心 + 配置中心,由阿里巴巴于 2018 年开源. Nacos 2.0.0 概述 一图看清naocs 架构模型 1.X架构: Nacos 1.X 大致分为5层, 分别是接入.通信.功能.同步和持久化. 1.X服务…
1.代码结构 2.运行实例 1.代码结构 $ tree . ├── photoweb.go ├── public │   ├── css │   ├── images │   └── js ├── uploads └── views ├── list.html └── upload.html 1.1)photoweb.go package main import ( "io" "os" "log" "net/http" &qu…
1.代码 2.编译及运行 1.网络编程 TCP 示例 simplehttp.go 代码 package main import ( "net" "os" "io" "bytes" "fmt" ) func main() { { fmt.Fprintf(os.Stderr, ]) os.Exit() } service := os.Args[] conn, err := net.Dial("tcp&…
网络变成首先要注意IP和port的转换,如今电脑基本上是主机字节序,存储依照小端方式,而在网络中传输统一使用大端方式,所以网络变成首先要注意字节序的转换. 一个经常使用的ip转换程序的实现: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define CHIP(ip) \ (ip&0xff)<<24 |\ (ip&(0…
原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:client在接受到数据后打印出来,然后关闭.程序里有具体的说明,当中对具体的结构体和函数的实现能够參考其它资料. 程序说明: 这里server的port号和ip地址使用固定的设置,移植时能够依据详细情况更改,能够改写为參数传递更好,这里为了方便,使用固定的. 移植时服务端能够不用更改,编译后可直接执行:c…
本文记录了一个基于c socket的简易代理服务器的实现.(CS:APP lab 10 proxy lab) 本代理服务器支持keep-alive连接,将访问记录保存在log文件. Github: https://github.com/He11oLiu/proxy 全文分为以下部分 HINT:CS:APP对服务器的要求 Part1:迭代服务器实现 & 简易处理(强制HTTP/1.0) Part2:并行服务器 & 互斥量 Part3:进一步理解HTTP协议,修改处理函数使其支持keep-al…
Jexus Web Serever 是一款运行于 Linux 操作系统,以支持 ASP.NET.ASP.NET CORE.PHP 为特色的高性能 WEB 服务器和反向代理服务器.最新版 5.8.3 已经发布,有如下更新: 1,新增了对“SSL完全正向保密”的支持: 2,升级了AppHost 配置项功能,当目标程序是ASP.NET CORE应用程序时,Jexus可以自动与其“协商”采用Unix Domain Socket进行数据转发: 3,优化了线程池.Socket等关键对象,修复了已知的BUG…
首先编写我们服务器上需要的c文件WebServer.c 涉及到的函数API: int copy(FILE *read_f, FILE * write_f) ----- 文件内容复制的方法 int DoHTML(FILE *f, char * name) ------ socket通讯文件发送的重要方法,阐述出了socket编程中的send函数和recv函数的机理!! int ParseReq(FILE *f, char *r) -----文件字符串解析的重要方法 int HandleConnec…