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网络场景图的创建同样需要ID,然后再放入3维的地图底图中. 1.创建一个新的网络场景图 "esri/WebScene" var scene = new WebScene({ portalItem:{id:"3a9976baef9240ab8645ee25c7e9c096"}}); 2.加入到三维底图当中: "esri/views/SceneView" var view = new SceneView({ map:scene, container:…
Network-Emulator-Toolkit网络模拟器使用详细介绍 by:授客 QQ:1033553122 原理介绍 图1 如上图,一个ADSL用户通过modem连接到网络,通过网络应用如IE,MSN,同某个服务器通信.如下,我们把上图简化为如下端到端的连接和访问操作. 图2 如上,模拟客户端和模拟服务器通过以太网连接,并将NEWT安装在服务器上.客户端和服务器之间的通信都途经NEWT,这里NEWT充当图1中的ADSL. NEWT通过虚拟链路(virtual link)封装了端到端的网络连接…
CAS (6) -- Nginx代理模式下浏览器访问CAS服务器网络顺序图详解 tomcat版本: tomcat-8.0.29 jdk版本: jdk1.8.0_65 nginx版本: nginx-1.9.8 cas版本: cas4.1.2 cas-client-3.4.1 参考来源: jasig.github.io:CAS protocol https://github.com/Jasig/java-cas-client 通过Proxy访问其它Cas应用 CAS负载均衡配置--SSL篇 CAS负…
openstack起初的网络部分是和计算核心nova合在一起的,后来被拆分出来,独立成为一个模块, 现在名为Neutron. 本博文是学习记录,记录的是基于GRE tunnel技术的neutron和计算主机之间的连接和通信流程.下面直接上图,结合图做一些简单的介绍(这些介绍的内容,主要来自RDO.) 在介绍上面这个图之前,需要简单的介绍一下,什么是GRE tunnel. GRE(Generic Routing Encapsulation):通用路由封装协议. GRE是VPN的第三层隧道协议,采用…
消息队列及常见消息队列介绍 2017-10-10 09:35操作系统/客户端/人脸识别 一.消息队列(MQ)概述 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为: 当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候. 消息队列主要解决了应用耦合.异步处理.流量削锋等问题. 当前使用较多的消息队列有RabbitMQ.RocketMQ.ActiveMQ.Kafka.ZeroMQ.MetaMq等,而部分数据库如Re…
Clumsy 弱网络环境模拟工具使用介绍 by:授客 QQ:1033553122 简介 利用封装 Winodws Filtering Platform 的WinDivert 库, clumsy 能实时的将系统接收和发出的网络数据包拦截下来,人工的造成延迟,掉包和篡改操作后再进行发送.无论你是要重现网络异常造成的程序错误,还是评估你的应用程序在不良网络状况下的表现,clumsy都能让你在不需要额外添加代码的情况下,在系统层次帮你达到想要的效果 下载地址 http://jagt.github.io/…
无线网络实体图生成工具airgraph-ng   airgraph-ng是aircrack-ng套件提供的一个图表生成工具.该工具可以根据airodump工具生成的CSV文件绘制PNG格式的图.绘制的图有两种类型,分别为AP-客户端关联图和通用探测图.通过AP-客户端关联图,可以更为直观的了解无线网络使用情况.…
[原创]Linux下网络性能测试Netperf工具介绍及安装 1 官方网站 http://www.netperf.org/netperf/ 2 Netperf介绍 Netperf是一种网络性能的测试工具,主要针对基于TCP或UDP的传输.Netperf根据应用的不同,可以进行不同模式的网络性能测试,即批量数据传输(bulk data transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式.Netperf测试结果所反映的是一个系统能够以多快的速度向另外一个系统发送数据,以及另外一…
网络协议图形化分析工具EtherApe   在对网络数据分析的时候,渗透测试人员往往只关心数据流向以及协议类型,而不关心具体数据包的内容.因为这样可以快速找到网络的关键节点或者重要的协议类型. Kali Linux提供的EtherApe可以满足这个需求.该工具需要用户使用命令apt-get install etherape手动安装.它支持导入数据包和实时抓包两种方式,来获取网络数据.根据获取的数据,它可以实时显示数据流向,并通过颜色标识对应的协议类型. 本期作业: (1)使用以下命令安装软件Et…
场景(Scene) · GitBook https://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/basic_concepts/scene.html 场景图(Scene Graph)是一种安排场景内对象的数据结构,它把场景内所有的 节点(Node) 都包含在一个 树(tree) 上.(场景图虽然叫做"图",但实际使用一个树结构来表示). 既然场景图是一个树结构,你就能遍历它,Cocos2d-x 使用 中序遍历,先遍历左子树,然后根节点,最后是右子树.中序遍历…
MATLAB实例:聚类网络连接图 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 本文给出一个简单实例,先生成2维高斯数据,得到数据之后,用模糊C均值(FCM)算法对数据进行聚类,得到聚类中心,然后绘制每一类数据到聚类中心的网络连接图. 1. 程序 generate_data.m function data=generate_data() %前两列是数据,最后一列是类标签 %% %数据规模 N=100; %混合比例 para_pi=[0.33, 0…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/17538499 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socke…
从今天起,开始学习进程间通信相关的东东,关于socket的编程先告一段落了,在学习进程间通信之前,首先先要了解一些概念,所以,这次不开始真正的代码编写,先纯理论,理解了为之后的更深入的学习可以打下良好的基础,下面进入正题: 实际上这也是进程之间的两种关系,在学习这两种关系之前,需要回顾一下顺序程序与并发程序的特征: 顺序程序特征: ①.顺序性 顺序程序执行的顺序是按照指令的先后顺序来执行的,当前的指令需依赖于前一条指令,并与前一条指令构成了一定的因果关系,后一条指令的执行一定要在前一条指令的基础…
UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图.序列图.协作图.活动图和状态图.下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系.所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述.执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”.用例图着重于从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明该执行者是谁.在用例图中,椭圆表示用例,小人表示执行者.下图所示为一个普通用户进入某系统的用例图,该图描述了当普通用户进入系统时,“普…
1.基本结构 大多数套接口函数都需要一个指向套接口地址结构的指针作为参数.每个协议族都定义它自己的套接口地址结构.这些结构的名字均以“sockaddr_”开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束. 1.1 IPv4套接口地址结构 也称为“网际套接口地址结构”,以“sockaddr_in”命名,在头文件<netinet/in.h>中. struct in_addr { in_addr_t s_addr; //32为IP地址 }; struct sockaddr_in { uint8 sin_len…
一个场景代表在虚拟世界中显示的物品.场景可以包括静态几何体(比如地形或者室内),模型(比如树.椅子等),光和摄像机.场景有下面种类.室内场景:可能由走廊.有家具的屋子和挂着装饰品的墙组成.室外场景:可能由山,树木,微微摇动的草地,飘着云彩的天空组成.Ogre提供了一套不同的场景管理器,每一种特别支持某种场景,本文档将列出Ogre提供的场景管理器和它们的优缺点. 1 选择一个场景管理器 2 八叉树场景管理器(Octree Scene Manager) 3 地形场景管理器(Terrain Scene…
添加扩展插件 自定义线程组:jp@gc - Ultimate Thread Group 此线程组功能强大,可以实现多种场景设置,添加路径如图 参数含义解释 Start Threads Count:当前行启动的线程总数 Initial Delay/sec:延时启动当前行的线程,单位秒 Startup Time/sec:启动当前行所有线程达峰值所需时间,单位秒 Hold Load For/sec:当前行线程达到峰值后的稳定加载时间,单位秒 Shutdown Time:停止当前行所有线程所需时间,单位…
linux的内核将全部的外部设备都看作一个文件来操作,对一个文件的读写操作会调用内核提供的系统命令 ,返回一个file descriptor(fd.文件描写叙述符).而对一个socket的读写也会有对应的描写叙述符.成为socketfd (socket描写叙述符),描写叙述符就是一个数字,它指向内核中的一个结构体(文件路径.数据区等一些属性). 依据unix编程对I/O模型的分类,unix提供了5种I/O模型.各自是: (1)堵塞I/O模型:最常使用的就是堵塞I/O模型,在默认条件下全部的文件操…
模拟的企业网络大概描述: 公司内网是一个大的局域网,二层交换机S1放置在一楼,在一楼办公的部门有IT部和人事部:二层交换机S2放置在二楼,在二楼办公的部门有市场部和研发部.由于交换机组成的是广播网,交换机:连接的所有主机都能互相通信,而公司的策略是:不同部门之间的主机不能互相通信,同一部门内的主机才可以互相访问.因此需要在交换机上划分不同的VLAN,并将连接主机的交换机接口配置成Access接口划分到相应的VLAN内. VLAN及Access接口拓扑图如下图所示: 在实验中给各主机具体编址如下所…
额..首先你要有eNSP工具和Wireshark抓包工具,没有的话可以上网搜索一下,最好下载最新版本的,新版本中拥有更多型号的机器 这个实验我们主要模拟某公司购买了新的路由器和交换机.交换机S1连接客服部PC-1,S2连接市场部PC-2,路由器R1连接S1和S2两台交换机.网络管理员需要首先熟悉设备的使用,包括基础的IP配置和查看命令. 简单说就是使不同网段的计算机通过路由器进行相互通信. 下载完之后双击打开,选择左上角的新建拓扑 选择AR2220路由器,拖动至面板 选择S5700交换机和S37…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 MoviePy能处理的视频是ffmpeg格式的,老猿理解支持的文件类型至少包括:*.mp4 *.wmv *.rm *.avi *.flv *.webm *.wav *rmvb . MoviePy有很多与视频相关的功能,包括剪辑.合成.分离音视频等,在此老猿只用了其中的视频转gif的功能,老猿暂时没准备去深入研究,在此也不多介绍,大家可以参考<MoviePy - 中文文…
一.同步阻塞 IO(BIO) 当用户线程调用了 read 系统调用,内核(kernel)就开始了 IO 的第一个阶段:准备数据.很多时候,数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的Socket数据包),这个时候 kernel 就要等待足够的数据到来. 当 kernel 一直等到数据准备好了,它就会将数据从 kernel 内核缓冲区,拷贝到用户缓冲区(用户内存),然后 kernel 返回结果. 从用户线程 read 系统调用开始,用户线程就进入阻塞状态,一直到 kernel 返回结果后,用…
目录 0,可视化的重要性: 1,特征图(feture map) 2,卷积核权重 3,卷积核最匹配样本 4,类别激活图(Class Activation Map/CAM) 5,网络结构的可视化 0,可视化的重要性: 深度学习很多方向所谓改进模型.改进网络都是在按照人的主观思想在改进,常常在说模型的本质是提取特征,但并不知道它提取了什么特征.哪些区域对于识别真正起作用.也不知道网络是根据什么得出了分类结果.为了增强结果的可解释性,需要给出模型的一些可视化图来证明模型或新methods对于任务的作用,…
开源Linux 回复"读书",挑选书籍资料~ 常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络连通性判断工具,它可以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr.mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具. traceroute默认使用UDP数据包探测,而mtr默认使用ICMP报文探测,ICMP在…
先上一张图: 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图组成 类图(Class Diagram)是一个分为三个部分的矩形:上面的部分显示类的名称,居中显示,类名是斜体表示的是抽象类:中间部分显示类的特性(字段和属性):下面的部分显示类的操作(方法或行为). 注意前面特性和操作部分的符号含义: +表示属性或方法是公用的(public) -表示属性或方法是私有…
参考链接:http://www.cnblogs.com/riky/archive/2006/11/24/570713.aspx 1.getsockname和getpeername getsockname函数获取与套接口关联的本地协议地址. getpeername函数获取与套接口关联的远程协议地址. ---------------------------------------------------------------------- #include <sys/socket.h> int …
CIDR(Classless Inter Domain Routing)改进了传统的IPv4地址分类.传统的IP分类将IP地址直接对应为默认的分类,从而将Internet分割为网络.CIDR在路由表中增加了子网掩码(subnet masking),从而可以更细分网络.利用CIDR,我们可以灵活的将某个范围的IP地址分配给某个网络. 1) IP地址分类 在IP接力赛中,我提到,IP地址可以分为如下几类: IP class    From          To                 Su…
层(Layer)的生命周期函数有如下: init().初始化层调用. onEnter().进入层时候调用. onEnterTransitionDidFinish().进入层而且过渡动画结束时候调用. onExit().退出层时候调用. onExitTransitionDidStart().退出层而且开始过渡动画时候调用. cleanup().层对象被清除时候调用. 提示  层(Layer)继承于节点(Node),这些生命周期函数根本上是从Node继承而来.事实上所有Node对象(包括:场景.层.…
场景切换是通过导演类Director实现的,其中的相关函数如下: runWithScene(Scene* scene).该函数可以运行场景.只能在启动第一个场景时候调用该函数.如果已经有一个场景运行情况下则不能调用该函数. replaceScene(Scene* scene).切换到下一个场景.用一个新的场景替换当前场景,当前场景被终端释放. pushScene(Scene* scene).切换到下一个场景.将当前场景挂起放入到场景堆栈中,然后再切换到下一个场景中. void popScene(…
类图主要描述程序对象以及他们之间的关系.一般来说,类.接口.抽象类这些程序对象的区别很容易,但是他们之间六种关系以前总是理解不够深刻,这次进行了一次复习,顺便写成博文以便加深理解 类图中的三种对象 类/抽象类 类的表示一般一般如下图所示 类名:图正中间的黑体字表示类的名称,如果是名字的字体是斜体字,则表明该类是抽象类 属性:类名下面的区域表示类的属性 操作:属性下面的区域表示类的操作(或者说方法). 可见性:属性和操作前面的+.-.#符号代表了这些对象的可见性分别是public.private.…