下载地址:点我 <C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>以基础知识为框架,介绍了c语言各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析.<C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>内容包括初识c语言,一个简单的c程序,算法入门,常用数据类型,运算符与表达式,输入/输出函数,选择.分支结构程序设计,循环结构,数组,函数编程基础,指针解析,常用数据结构,位运算操作符,存储管理,预处理和函数类型,文件的读写操作和图形图像处理.<C语言学习路线图•C语言必须知道的…
Sql语言至今已经有6个版本.SQL查询语言包括了所有对数据的操作命令,这些操作可分为四类:数据定义语言(DDL).数据操纵语言(DML).数据控制语言(DCL)和嵌入式SQL语言. 数据定义语言(Data Defination Language)用于定义数据库对象.基本的DDL命令包括:Create.alter.drop. 数据操纵语言(Data Manipulation Language)用于数据的检索和数据的更新,数据更新包括:Insert.Delete.Update.数据检索由Selec…
生命不止,继续go go go 介绍来go中的变量和常量,今天介绍一下go中的基本类型. 可以分为四大类,现在一点点道来. Boolean Types 布尔类型,不用过多介绍来吧,就是true和false. Numeric Types 数值类型包括整型和浮点型: integer types floating point values others string types A string type represents the set of string values. Its value i…
1.整数与整数相除,结果也为整数 2.不同类型的运算,精度低的向精度高的转化 整数与浮点数运算就是个很好的例子,只要有一方为浮点数,结果也是浮点数,这也体现出精度低向精度高转化 3.在赋值运算中,等号右边的数字会转换为等号左边的数据类型 输出用%f会报错,说明a不是浮点型,因为已经定义为int了,只能把5.20变作5,变作整型 4.强制类型转化 强制转化只是暂时把这个数变为此类型,并不会改变原本数据类型…
1. C 语言中的宏定义 (1)#define 是预处理器处理的单元实体之一(因此,预处理器只是简单的进行替换,并不(2)#define 定义的宏可以出现在程序的任意位置(包括函数体的内部)(3)#define 定义之后的代码都可以使用这个宏 2. 定义宏常量 (1)#define 定义的宏常量可以直接使用(2)#define 定义的宏常量本质为字面量 3. 宏定义表达式 (1)#define 表达式的使用类似函数调用(2)#define 表达式可以比函数更强大(3)#define 表达式比函数…
变量属性关键字的使用语法:property type var_name; 1.auto 关键字 auto关键字是C语言中局部变量的默认的关键字,C编译器默认所有的局部变量都是auto的,它表明了被修饰的关键字将被存储在栈空间上. 2.register 关键字 register关键字请求将被修饰的关键字存储于寄存器中,所以register 变量必须是 CPU 寄存器可以接受的值而且不能用&运算符获取 register 变量的地址 , 但是 register 关键字只是请求寄存器变量,所以不一定会成…
布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false.一个简单的例子:var b bool = true. 数字类型 整型 int 和浮点型 float32.float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码. 字符串类型 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列.Go 的字符串是由单个字节连接起来的.Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本. 派生类型: 指针类型(Pointer) 数组类型 结构化类型(struct)…
逗号表达式:exp1,exp2,epx3,...,expN; (1)逗号表达式是 C 语言中的“粘贴剂” (2)逗号表达式用于将多个子表达式连接为一个表达式 (3)逗号表达式的值为最后一个子表达式的值 (4)逗号表达式中的前 N-1 个子表达式可以没有返回值 (5)逗号表达式按照从左向右的顺序计算每个子表达式的值 #include <stdio.h> int main() { ][] = { (, , ), //注意是逗号表达式,不是{0,1,2}.相当于 a[0]=2; (, , ), //…
实例:https://tour.go-zh.org/moretypes/10 谢大<Go Web编程>书中的讲解https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md…
Go具有指针.指针保存了变量的内存地址. 类型*T是指向类型T的值得指针.其零值是nil var p *int &符号会生成一个指向其作用对象的指针 i:=42 P=&i *符号表示指针指向的底层的值 fmt.Println(*p) //通过指针p读取i *p =21 //通过指针p设置i 这也就是通常所说的"间接引用"或"非直接引用"…