首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
浅谈Android和IOS系统的差异
】的更多相关文章
浅谈Android和IOS系统的差异
总结:事件响应级别.GPU加速.进程前后台.代码运行速度.内存管理机制. 进程管理机制.内存管理机制.cpu效率.GPU加速.事件响应级别. 1. 渲染机制不同 IOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级 IOS它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构 Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构 Android 系统与 iOS…
浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系
浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系 网上的答案并不是很好,便从网上整理的相对专业的问答,本人很菜,大佬勿喷 UNIX 和 Linux UNIX 操作系统(尤尼斯), 是一个强大的多用户.多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由 KenThompson.Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发.目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX 规范的…
浅谈Android应用保护(一):Android应用逆向的基本方法
对于未进行保护的Android应用,有很多方法和思路对其进行逆向分析和攻击.使用一些基本的方法,就可以打破对应用安全非常重要的机密性和完整性,实现获取其内部代码.数据,修改其代码逻辑和机制等操作.这篇文章主要介绍一些基本的应用逆向和分析方法,演示Android应用的代码机密性和完整性是如何被破坏,进而被应用攻击者所用的. 一.Dalvik层源码逆向 在dalvik层代码的分析中,(一般情况下,对于未进行防护的应用)在Dalvik层,我们只关心classes.dex的逆向分析. classes.d…
浅谈Android应用性能之内存
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开发者能力有限,对控件使用不熟悉,另一方面架构师前期未未做及时培训,规避一些恶性代码.及时手动回收内存.不管怎样,项目完成还是要发布的,周期有限,后期优化工程师为解决此问题,则需要对项目整体进行把握,从微调开始,对项目进行手术.那么切入正题: 如何测试一个APP的内存占用情况?一个APP占用的内存分哪…
浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)
>可以参考官网设置-> 1 2 >> Fantasy_Lin_网友评论原文地址是:简书24K纯帅豆写的我也更新一下出处[删除]Fa 转自脚本之家 浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入) 序言:作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin…
浅谈android代码保护技术_ 加固
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后在套上一层壳即可,当然这里还有一些细节需要处理,这就是本文需要介绍的内容…
浅谈Android保护技术__代码混淆
浅谈Android保护技术__代码混淆 代码混淆 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为.将代码中的各种元素,如变量,函数,类的名字改写成无意义的名字.比如改写成单个字母,或是简短的无意义字母组合,甚至改写成“__”这样的符号,使得阅读的人无法根据名字猜测其用途.对于支持反射的语言,代码混淆有可能与反射发生冲突.代码混淆并不能真正阻止反向工程,只能增大其难度.因此,对于对安全性要求很高的场合,仅仅使用代…
安卓开发_浅谈Android动画(四)
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1. ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
浅谈Android五大布局
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
[转]浅谈Android五大布局(二)——RelativeLayout和TableLayout
在浅谈Android五大布局(一)中已经描述了LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局)和AbsoulteLayout(绝对布局)三种布局结构,剩下的两种布局RelativeLayout(相对布局)和TableLayout(表格布局)相对之前布局结构稍显复杂一点,所以这里另起篇幅进行介绍. RelativeLayout: RelativeLayout按照各子元素之间的位置关系完成布局.在此布局中的子元素里与位置相关的属性将生效.例如android:layout_be…