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IOS设计模式第四篇之装饰设计模式的类别设计模式
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IOS设计模式第四篇之装饰设计模式的类别设计模式
装饰设计模式 装饰设计模式动态的添加行为和责任向一个对象而不修改他的任何代码.他是你子类化修改类的行为用通过另一个对象的包装的代替方法. 在Objective-c里面有很多这种设计模式的实现,像category和delegation. 类别 类别是一个极其强大的机制允许你向已经知道的类添加方法不用继承.新方法在编译时间被添加可以像正常方法一样被执行在这个扩展类里面.这个和类的修饰定义有稍微的不同.因为类别不能添加实例 变量. 注意:除了扩展自己的类,你还可以向任何cocoa自己的类添加方法. 怎…
IOS设计模式第五篇之装饰设计模式的代理设计模式
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 代理: 另一个装饰设计模式,代理,是一个代表或者协调另一个对象的行为机制.例如当你用一个tableView,你必须实现他里面的一个tableView:numberOfRowsInSection:.方法.你不希望tableView知道他有多少行在每个section,因此这个计算每个区有几行的任务交给了UITableView的代理.他允许tableView类是独立的数据显示. 当你创建一个UITableView的时候下面发生的: 这个tableVi…
Python开发【第十四篇】装饰器
装饰器 什么是装饰器? 装饰器是一个函数,主要作用是用来给包装另一个函数或者类 包装的目的是不改变原函数名(或类名)的情况下改变或添加被包装对象的功能 函数装饰器 是指装饰器是一个函数,传入的是一个函数,返回的也是一个函数 语法: def 装饰器函数名(参数): 语句块 return 函数对象 @张诗琪函数名 def 函数名(形参列表): 语句块 示例: # 此示例示意装饰器函数的定义方式及装饰器来装饰另一个函数 # 的语法 def mydeco(fn): def fx(): print("…
IOS UI 第四篇:基本UI
ViewController 应用 再第一个XIB页面创建另一个XIB页面,并且通过按钮调用它 - (IBAction)GoSecond:(id)sender { secondViewController *secVC = [[secondViewController alloc] initWithNibName:@"secondViewController" bundle:nil]; secVC.modalTransitionStyle = UIModalP…
JAVA设计模式---总述篇
一.设计模式(Design Pattern): 1.设计模式的概念 是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 2.学习设计模式的意义 设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性.继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解.正确使用设计模式具有以下优点: 可以提高程序员的思维能力.编程能力和设计能…
小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 概述 实现 深拷贝(Deep Copy) 后记 其实说到原型模式,大家可能会想到Clone,其实也不尽然,在我们的日常生活中,原型(Prototype)模式也可以经…
C#设计模式之总结篇
一.引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了.说起设计模式,我的话就比较多了.刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当然的修改自己的代码来满足新的需求,这样做感觉是理所当然的,也没感觉有什么不妥的地方.写了两年多代码,偶尔一次,听说了设计模式,据听说设计模式就是软件界的"独孤九剑",学会之后就可以天下无敌,于是我就开始了我的进修之路. 想当初,我就像很多的初学编程的人一样,在面试官面前很容易说出面向对象语…
Java 设计模式系列(八)装饰者模式
Java 设计模式系列(八)装饰者模式 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案.Decorator 或 Wrapper 一.装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. Component:组件对象的接口,可以给这些对象动态的添加职责. ConcreteComponent:具体…
深入探索Java设计模式(三)之装饰器模式
装饰器模式使你可以在运行时使用类似于对象组成的技术来装饰类.这在我们希望实例化具有新职责的对象而无需对基础类进行任何代码更改的情况下尤其有用.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式>后写下的学习感悟.探讨了这种模式,并向你展示了如何使用提供的Java代码示例来实现它. 深入探索Java设计模式(一)之单例模式 深入探索Java设计模式(二)之策略模式 总览 装饰器模式是“四人帮”(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph J…
设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)
设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的有用方法,但通常你会处理一组对象或者集合. 集合不一定是均一的.图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu.Slider 和 Button.并且,集合的实现可以有多种方式:PHP 数字是一个集合,但也是一个散列表,一个链接列表,一个堆栈以及队列. 例子1:电视遥…