最近在做iOS上,基于UDP传输音视频时遇到的一个问题,这边纪录一下: 由于考虑实时性比较高,所以采用了 CocoaAsyncSocket 的UDP框架来实现,将视频切割成一帧帧的图片发给服务端,不过,在发送图片的过程中,发现: 当图片大于9k大小时,会发送失败: 在didclose代理方法里,会打印错误信息:Message too long func udpSocketDidClose(_ sock: GCDAsyncUdpSocket, withError error: Error?) {…
最近在做压测引擎相关的开发,需要将聚合数据发送到InfluxDB保存以便实时分析和控制QPS. 下面介绍对InfluxDB的使用. 什么是InfluxDB InfluxDB是一款用Go语言编写的开源分布式时序.事件和指标数据库,无需外部依赖.该数据库现在主要用于存储涉及大量的时间戳数据,如DevOps监控数据,APP metrics, loT传感器数据和实时分析数据. InfluxDB特征: 无结构(无模式):可以是任意数量的列(tags). 可以设置metric的保存时间. 支持与时间有关的相…
package j2se.core.net.udp; import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetSocketAddress;import java.util.Scanner; /** * 通过 UDP 发送数据的简单范例 */public class Sender { public static void main(Str…
用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535-20-8=65507字节,其中20字节为IP包头长度,8字节为UDP包头长度.用sendto函数发送数据时,如果指的的数据长度大于该值,则函数会返回错误.   用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议,因此不存在包大小的限制(暂不考虑缓冲区的大小),这是指在 用send函数时,数据长度参数不受限制.而实际上,所指定的这段数据并不一定会一次性发送出去,如果这段数据比较长,可能会被分段发送,如果比较短,可能会等待和下一次数据…
本文地址 http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/6532723.html 因为 nodejs 一般会部署在多台机器,并且每台机器会起多个进程,因此查看日志时往往要人工区分一个完整的请求包含哪些行.如果在日志中添加 服务器名称和进程id,就比较容易了. 如果在 filebeat 配置中修改正则表达式肯定是可以完成这个工作的,但今天发现 log4js(1.1.1版本) 的模块 logstashUDP 支持通过 UDP 直接发送数据到 logstash,这就更自由了,这…
步骤如下 1.直接在SQL命令中写入JAVA代码(用SYS帐号执行,不然权限等太麻烦) create or replace and resolve java source named udp as import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class udp { /* public static void main(String[] arg…
DatagramSocket socket=null; try { socket = new DatagramSocket();  //这里创建对象为空 } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } InetAddress serverAddress=null; try { serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.…
眼下移植uip,发现UDP server模式下,必须指定本地port以及clientport,否则仅仅能讲clientport设置为0,才干接收随意port的数据,可是无法发送数据,由于此时clientport设置为0了,我通过将原始数据包中的clientport保存下来,而且在发送的时候将clientport替换为指定的port,发送完毕之后又设置为0,这样就实现了向随意clientport发送数据. uip.c if(uip_udp_conn->lport != 0 && UDP…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
1. UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数…