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在上篇[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7709647.html]中已经学习了Runnable出现的好处,其实这种设计是采用的一种策略模式,所以为了进一步理解Runnable的设计思想,用策略模式来举例来体会一下. 这里以实现个人所得税的计算功能为例,由传的实现一步步来模拟Runnable的样子去优化代码,下面开始: 编译运行: 程序实现是没任何毛病,但是!!!这种方式不是特别好,因为如果将来税率变了之后,我们还得修改这块的代码: 由于是DEMO还看不出有啥…
package com.test; public class BB extends AA{ public String bb = "bbbbb"; public void gg() { System.out.println("bbgg"); } public void gg1() { System.out.println("aagg"); } } package com.test; import java.util.concurrent.Exec…
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
一些问题记录 应用程序 res 目录常见的目录有哪些,分别放置什么类型的资源? animator/ 和anim/ 放的都是定义动画的XML文件,两个地方的动画类型不同. color/ XML文件:定义了不同状态下的view item显示的不同的颜色 drawable/ 不同分辨率有不同的文件夹 如drawable-hdpi 放置图片资源,各个文件夹下放置适用于各种分辨率的图. layout/ 用户界面布局文件 menu/ 定义菜单 raw/ 任意的文件,此处文件直接添加至程序,然后使用Resou…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…
1,看一下下面程序错误发生在哪一行! class Test implements Runnable{ public void run(Thread t){ } } 2,输出结果是什么? class Test{ public static void main(String[] args){ new Thread(new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("runClass run!"); } }){ public void…
关于Handler机制,能找到无数的文章.http://blog.csdn.net/jiangshitian/article/details/12525313这篇博客写得比较好,关键是图很清晰,结合Handler.java和Looper.java可以对其机制有一个较为清晰的理解,因此不再赘述.这里我只记录一下Handler的消息处理流程,理解该流程对开发会有很大好处.消息处理在dispachMessage函数中,源代码如下: public void dispatchMessage(Message…
Java并发编程之Callable, Runnable, Future, FutureTask Java中存在Callable, Runnable, Future, FutureTask这几个与线程相关的类或接口, 下面来了解一下它们的作用和区别. 一.Callable和Runnable Callable和Runnable类似, 实现Callable和Runnable接口的类都是可以被其他线程运行的任务, Callable和Runnable主要有以下几点区别: (1). Callable中声明的…
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…
在Android开发中,我们经常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要执行一段很耗时的代码,比如我们在界面上点击了一个”下载“按钮,那么我们需要执行网络请求,这是一个耗时操作,因为不知道什么时候才能完成.为了保证不影响UI线程,所以我们会创建一个新的线程去执行我们的耗时的代码.当我们的耗时操作完成时,我们需要更新UI界面以告知用户操作完成了.所以我们可能会写出如下的代码: package ispring.com.testhandler; import android.app.Activ…