转载请注明出处王亟亟的大牛路 Git上看到的一个自己定义控件就搞来研究研究.蛮可爱的. 项目结构: 执行效果:非常Q谈.谈的图片什么都 都能够换哦 自己定义View: public class JelloToggle extends FrameLayout { private static final int DEFAULT_DURATION = 1000;//动画持续时间 private static final int UNCHECKED_JELLO_COLOR = 0xffadadad;/…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/50845269: Android系统中TextView默认显示中文时会比較紧凑.不是非常美观.为了让每行保持一定的行间距,能够设置属性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacingMultiplier. 可是有时候我们须要在TextView的文本之间有间距,两个字的话,我们能够在xml文件里.用敲空格的方式来实现.假设有非常多文本或者是一个…
1. 使用TextView属性实现跑马灯的效果: (1). 新建一个Android工程,命名为"MarqueeTextViewDemo",如下: (2). 来到activity_main.xml如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多) 关于实现ListView下拉刷新和加载更多的实现,我想网上一搜就一堆.不过我就没发现比较实用的,要不就是实现起来太复杂,要不就是不健全的.因为小巫近期要开发新浪微博客户端,需要实现ListView的下拉刷新,所以就想把这个UI整合到项目当中去,这里只是一个demo,可以根据项目的需要进行修改.   就不要太在乎界面了哈 :     知道你们想要源码了,去下吧:http://download.csdn.net/detail/…
自定义一个dialog: 之前有很多博客都有过这方面的介绍,可是个人觉得通常不是很全面,通用性不是很强,一般会定义一个自己的dialog类,然后去使用,难道每一个dialog都要定义一个class吗?? 首先:dialog一般包含一个标题部分,内容部分,按钮部分,风格部分.progressdialog则多一个进度条 那么我们就不妨写一个dialog类,在构造方法中,我们把标题,内容,按钮信息都给他,然后可以show出来 然后,在构造方法中添加一个接口,接口中使用确定,取消等等的按钮的回调. 那么…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简单介绍: 在自己定义view的时候.事实上非常easy.仅仅须要知道3步骤: 1.測量--onMeasure():决定View的大小 2.布局--onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制--onDraw():怎样绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的非常好了,基本不用我们来担心,仅仅须要专注到1,2两个步骤就中好了. 第一步的測量,能够…
一.简单实例: 新建的Android项目初始自带的Hello World!其实就是一个TextView. 在activity_main.xml中可以新建TextView,从左侧组件里拖拽到右侧预览界面上: activity_main.xml文件中的Design和Text可以切换模式: 这个TextView的对应代码为: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_co…
非常久没更新博客,相信大家年后都比較忙. 今天给大家带来了一款视频播放器,首先确认的得有几点. 1.首先得有个播放视频的view. 2.加点额外功能进去左边上下滑动调节亮度,右边上下滑动调节声量: 3.视频当然得有快进和快退,左右滑动快进和快退: 4.可全屏播放: 5.临时仅仅做了离线播放.下篇博客再去研究在线播放.视频路径 这是视频本地路径,视频资源的话你们自己去找.目录会自己主动创建.放在该目录以下就能够了 private String Path = Environment.getExter…
Android自己定义button实现长按功能 通过自己定义BUTTON,写一个LongTouchBtn类,在按下的时候运行onTouchEvent事件,通过这个事件使用回调函数来实现长按功能! XML: <huahua.btnlongtouch.LongTouchBtn android:id="@+id/btn2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_cont…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967 不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了.回想一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析.视图的绘制流程.视图的状态及重绘等知识,算是把View中非常多重要的知识点都涉及到了.假设你还没有看过我前面的几篇文章,建议先去阅读一下.多了解一些原理方面的东西. 之前我有承诺过.会在View这个话题上多写几篇博客,讲一讲View的工作…