CommonJS CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. 例如: // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } this.bar = functi…
CommonJS 传送门 同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS.module.exports和require 判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码): if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) 一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出. // a.js e…
javascript 我是豆腐不是渣 4月5日发布 推荐 2 推荐 收藏 32 收藏,486 浏览 今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载echarts的各个图表.但是使用echarts自带的在线构建工具生成的支持AMD 标准的模块报错,所以不得不使用echarts的全局函数,使用requirejs的shim进行加载.借此机会学习一下AMD, CMD, CommonJS和UMD各自的规范,和它们之间的区别. Javascript模块化 在了…
我的Github(https://github.com/tonyzheng1990/tonyzheng1990.github.io/issues),欢迎star 今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载echarts的各个图表.但是使用echarts自带的在线构建工具生成的支持AMD 标准的模块报错,所以不得不使用echarts的全局函数,使用requirejs的shim进行加载.借此机会学习一下AMD, CMD, CommonJS和UMD各…
写过前端代码大概率听说过amd cmd umd commonjs esm这些名词, 想当初我第一次看到这些的时候, 人都麻了, 都是些啥啊. 后来我知道了, 这些都是js的模块规范. amd - 浏览器中的js模块化解决方案 AMD全称是Async Module Definition异步模块定义 R…
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs.   知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏览器端,所以最容易混淆的是AMD/CMD.(顺便提一下,针对服务器端和针对浏览器端有什么本质的区别呢?服务器端一般采用同步加载文件,也就是说需要某个模块,服务器端便停下来,等待它加载再执行.这里如果有其他后端语言,如java,经验的‘玩家’应该更容易理解.而浏览器端要保证效率,需要采用异步加载,这就…
在es6全面实行开来之前  js实现模块开发方案有: 1.AMD 异步模块开发定义  依赖前置,requireJs应用了这一规范 require([module], callback); 加载完后回调函数内执行 2.CMD通用模块定义  依赖就近  SeaJs应用了这一规范 3.Commonjs服务器端的规范 NodeJS就采用了CommonJS 4.es6有模块化的概念 export default和import module.exports,exports,export,export def…
原文地址 https://blog.csdn.net/haochangdi123/article/details/80408874 一.commonJS 1.内存情况 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块. // b.js let num = 1; let obj = { name: 'hcd' }; setTimeout((…
看到很多人傻傻的分不清楚 AMD.CMD . commonJS . es6的区别,实际上这跟这几年前段技术的发展有很大的关系. 实际上这是JavaScript的模块化思想演进的一个过程. 最开始的时候我们都是在 首页 index.html 中,通过N多个<script>标签来引入各个js文件(每个js 文件就是一个单独的模块).这其中我们的加载先后的顺序非常的受限制.需要根据依赖的先后进行依次加载. AMD首先它是一个规范  全称是Asynchronous Module Definition,…
, ); ); }) , )); }); , )); ; export { firstName, lastName, year }; // es6引用 import { firstName, lastName, year } from './profile'; // ES6的引用----Babel进行编译--commonJS----webpack打包形成浏览器可以解析的语言…
为了让同一个模块可以运行在前后端,在写作过程中需要考虑兼容前端也实现了模块规范的环境.为了保持前后端的一致性,类库开发者需要将类库代码包装在一个闭包内.以下代码演示如何将hello()方法定义到不同的运行环境中,它能够兼容Node(CommonJS),AMD,CMD以及常见的浏览器环境中: (function (name, definition) { //检测上下文环境是否为AMD或CMD var hasDefine = typeof define === 'function'; //检查上下文…
目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD && webpack ES6 Module && ES6 1. 浏览器加载 2. Node加载 总结 参考 JS-模块化进程 随着js技术的不断发展,途中会遇到各种问题,比如模块化. 那什么是模块化呢,他们的目的是什么? 定义:如何把一段代码封装成一个有用的单元,以及如何注册此…
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs.   知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏览器端,所以最容易混淆的是AMD/CMD.   知识点3 : AMD/CMD区别,虽然都是并行加载js文件,但还是有所区别,AMD是预加载,在并行加载js文件同时,还会解析执行该模块(因为还需要执行,所以在加载某个模块前,这个模块的依赖模块需要先加载完成):而CMD是懒加载,虽然会一开始就并行加载j…
一.AMD, CMD, CommonJs和ES6对比 1.AMD ==> 是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 // RequireJS定义标准, 导步加载依赖, 依赖前置 define(['package/lib'], function(lib){ function foo(){ lib.log("hello world!") } return { foo: foo } }) 2.CMD ==> 是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出 // Se…
javascript模块化之CommonJS.AMD.CMD.UMD.ES6 一.总结 一句话总结: CommonJS是同步加载模块,用在服务端:AMD是异步加载模块,用于浏览器端 1.为什么服务器端可以同步加载,而浏览器端不能同步加载(为什么浏览器端不能用CommonJS)? 浏览器需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态. 服务器端所有的模块都放在本地硬盘.等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小. 2.CommonJS是什么? CommonJS是…
前言:模块化开发需求 在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题: 加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长. 容易污染全局变量. js文件存在依赖关系,加载必须有顺序.项目较大时,依赖会错综复杂. 引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理. 一.CommonJS规范 CommonJS Modules/1.0规范,服务器端规范. Node.js推广使用.该规范的核心是:允许模块使用require方法来同步加载所依赖的其他模块,然后通过exports或module.expo…
1.CommonJS是一种规范,NodeJS是这种规范的实现. 1.1.CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作. 参考: http://www.commonjs.org/ http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html 2.AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出. 2.1.AMD异步加载模块. 参考: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD…
一.CommonJS 主要是用于服务器端的规范,比如目前的nodeJS. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var request = require('request').default({ timeout: 4000 }); module.exports = function(){ this.re = ''; this.req = fu…
为什么会有这几种模式? 起源:Javascript模块化 模块化就是把复杂问题分解成不同模块,这样可维护性高,从而达到高复用,低耦合. 1.Commonjs CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar ()…
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var request = require('request').default({ timeout: 4000 }); module.exports = function(){ this.re = ''; this.req = function(url){ request(url,function(err…
一.CommonJS CommonJS规范加载模块是同步的,只有加载完成,才能执行后面的操作 CommonJS规范中的module.exports和require 每个文件就是一个模块,有自己的作用域.每个模块内部,module变量代表当前模块,是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口 module.export属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.export变量. 为了方便,node为每个模块提供一个expor…
CommonJS 一种服务器端模块化的规范,Nodejs实现了这种规范,所以就说Nodejs支持CommonJS. CommonJS分为三部分: require 模块加载 exports 模块导出 module 模块本身 根据规范一个单独的JS文件就是一个module,每个单独的module是一个单独的作用域.也就是说在一个文件里定义的变量和函数都是私有,对其他文件不可见,除非用exports导出了. AMD Asynchronous Module Definition 的缩写,意思是异步模块定…
原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/javascript-oop/encapsulation.html 本文参考 Javascript模块化编程(一):模块的写法 Javascript模块化编程(二):AMD规范 Javascri…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优 化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护 变得“有理可循”…
1. CommonJS CommonJS 原来叫 ServerJS, 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } thi…
js模块化编程commonjs.AMD/CMD与ES6模块规范 一.CommonJS commonjs的require是运行时同步加载,es6的import是静态分析,是在编译时而不是在代码运行时.CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新. 原理: 浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量. module exports require global 只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块. 下面是一个简单的示例. var…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
最近写react需要使用nodejs作为开发环境,需要通过npm安装一些第三方的依赖库,因此慢慢感觉到nodejs基础薄弱对我带来了一些不安全感,尤其是javascript模块这一块听到了很多概念,比如:AMD,CMD,异步加载… … 我不由的好奇,前端还能按需异步加载js,到底是什么闻所未闻的高科技?AMD, CMD听起来像是主板型号,到底是什么鬼?所以,不如一探究竟吧! 模块的黑历史 这里推荐先阅读2个博客: 介绍了一下javascript模块化的发展历史,但不会讲每个规范的出现原因或者工作…