创建可连接的共享进程队列.这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生产者项目已经被成功处理. 通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的. from multiprocessing import Process,JoinableQueue,Queue import time,random,os def consumer(q): while True: res=q.get() if res is None:break #收到结束信号则结束 time.sleep(random.rand…
一.进程的其他方法 1.   .name      进程名   (可指定) 2.  .pid     进程号 3.   os.getpid         在什么位置就是什么的进程号 4.   .is_alive()     判断子进程是否还活着 5.    .terminate()       给操作系统发出结束进程的信号 二 .进程之间是物理隔离的 三. 守护进程 .daemon = True    设置成为守护进程 必须写在 start 之前 跟着主进程的结束而结束 四.僵尸进程和孤儿进程…
进程同步锁: 当运行程序的时候,有可能你的程序同时开多个进程,开进程的时候会将多个执行结果打印出来,这样的话打印的信息都是错乱的,怎么保证打印信息是有序的呢? 其实也就是相当于让进程独享资源. from multiprocessing import Process,Lock #引用函数 import time def work(name,mutex): mutex.acquire() #在这里加入锁 print('task <%s> is runing' %name) time.sleep(2…
Python之进程 进程 本节目录 一 背景知识 二 什么是进程 三 进程调度 四 并发与并行 五 同步\异步\阻塞\非阻塞 六 进程的创建与结束 七 multiprocess模块 八 进程池和mutiprocess.Poll 一 背景知识 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的. 所以想要真正了解进程,必须事先了解操作…
首先明白几个概念: 同步:做完一件事情,再做另外一件事情 异步:做一件事情的时候,可以再做另外一件事情 阻塞:recv  sleep accept input recvfrom 非阻塞:没有遇见上面这些阻塞的情况就是非阻塞 阻塞与非阻塞这两个概念与程序等待消息通知(无所谓同步或者异步)时的状态有关, 也就是说阻塞与非阻塞主要是程序(线程)等待消息通知时的状态角度来说的 并行:是指两者同时执行,比如多个cpu的情况,微观角度,也就是在一个精确的时间片刻,有不同的程序在执行 并发:是指资源有限的情况…
1.队列的介绍 进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的 创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现): Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递. 参数介绍: maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制. 但需要明确: 1.队列内存放的是消息而非大数据 2.队列占用的是内存空间,因而maxsize即便…
一.进程的其他方法 1.   .name      进程名   (可指定) 2.  .pid     进程号 3.   os.getpid         在什么位置就是什么的进程号 4.   .is_alive()     判断子进程是否还活着 5.    .terminate()       给操作系统发出结束进程的信号 二 .进程之间是物理隔离的 三. 守护进程 .daemon = True    设置成为守护进程 必须写在 start 之前 跟着主进程的结束而结束 四.僵尸进程和孤儿进程…
在流式计算过程中,难免会连接第三方存储平台(redis,mysql...).在操作过程中,大部分情况是在foreachPartition/mapPartition算子中做连接操作.每一个分区只需要连接一次第三方存储平台就可以了.假如,当前streaming有100分区,当前流式计算宫分配了20个cpu,有4个cpu负责接收数据.那么,在一个批次中一共需要对第三方平台创建100次连接,同时最大并行连接第三方平台个数20-4=16个.假如30s一个批次,一天就需要频繁释放连接24*60*60/2=4…
这里有两个队列:syns queue(半连接队列):accept queue(全连接队列). 三次握手过程中: 第一步: server 收到 client 的 syn 后,把这个连接信息放到半连接队列中, 第二步: 同时回复 syn+ack 给 client 第三步: server 收到 client 的 ack,如果这时全连接队列没满,那么从半连接队列拿出这个连接的信息放入到全连接队列中,否则按tcp_abort_on_overflow指示的执行. 这时如果全连接队列满了并且 tcp_abor…
1.进程的其他方法 2.验证进程空间隔离和守护进程 3.孤儿进程和僵尸进程 4.锁 for循环加join数据共享 5.进程队列的简单应用 6.通过队列实现进程间的通信 7.生产者消费者模型及Queue来实现生产者消费者模型 8.joinablequeue…