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前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加到 runloop 中)后,该定时器将在初始化时指定的 ti 秒后自动触发. scheduled 方式: 创建并启动定时器. 默认将时钟以 NSDefaultRunLoopMode 模式添加到运行循环. 发生用户交互的时候,时钟会被暂停. /* + (NSTimer *)scheduledTimer…
注意NSTimer的销毁 NSTimer在初始化之后,加入RunLoop会导致当前界面被强引用, 所以不会执行dealloc, 需要在合适在逻辑上进行NSTimer的销毁 [_timer invalidate]; _timer = nil; 比如,viewDidDisappear 之类的时机,需要根据具体的界面逻辑确定.…
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新…
下面有两种做法 1.使用日期组件 NSDateComponents 2.使用NSString 生成一个日期 //  创建一个日历对象 NSCalendar *calendar = [NSCalendar currentCalendar]; //  创建日期组件 NSDateComponents *dc = [[NSDateComponents alloc]init]; //  设置当前时间 [dc setCalendar: calendar]; [dc setYear: 2014]; [dc s…
上一篇博客中在改变属性值的时候使用了timer进行自动改变.关于NSTimer的更详细的用法如下: 定义一个NSTimer类型的timer,和一个count,其中timer是定时器,count是计数的,用来统计timer发生了几次. NSTimer * timer; NSInteger count; 计数值count初始化,timer初始化:时间间隔设定.触发函数.是否重复等: count = ; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:…
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLink : NSObject { @private void *_impl; //指针 } + (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;//唯一一个初始化方法 - (void)addToRunLoop:(NS…
一.CADisplayLink简介 CADisplayLink 是一个定时器对象可以让你的应用以与显示器的刷新界面相同的频率进行绘图. 应用如果想要创建 display link ,需要提供一个目标对象和一个当屏幕刷新时被调用的选择器方法.之后再将 display link 添加到主线程中. 一旦display link与主线程相关联,当屏幕内容需要被刷新的时候目标对象上的选择器方法就会被调用.目标对象可以读取 display link 的时间戳属性去检索下一帧被显示的画面.举个例子,一个执行它…
#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]) {#pragma mark -----------------------OC类和对象---------------------------------------------------    /*1 OC-CObjective -- C 简称OC,OC是C语言的扩充,并且OC是iOS和OS…
在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的. 这里举一个简单的例子: 小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play 这里代理对象就是:护士类.保姆类,小孩类是被代理对象. 看一下代码: 首先看一下小孩类: Children.h // // Children.h // 12_DesignStyle // // Created…
在前一篇文章中我们介绍了OC中很常用的两个技术:KVC和KVO: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41912937,今天我们来看一下OC中另外的一个常用技术:通知(Nofitication) 其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制的,我们控制不了,我们只能控制监听操作,类似于Android中系统发送的广播,我们只能…