golang struct 和 byte互转】的更多相关文章

相比于encoding, 使用unsafe性能更高 type MyStruct struct { A int B int } var sizeOfMyStruct = int(unsafe.Sizeof(MyStruct{})) func MyStructToBytes(s *MyStruct) []byte { var x reflect.SliceHeader x.Len = sizeOfMyStruct x.Cap = sizeOfMyStruct x.Data = uintptr(uns…
golang string和[]byte的对比 为啥string和[]byte类型转换需要一定的代价?为啥内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int?string和[]byte,底层都是数组,但为什么[]byte比string灵活,拼接性能也更高(动态字符串拼接性能对比)?今天看了源码探究了一下.以下所有观点都是个人愚见,有不同建议或补充的的欢迎emial我aboutme 何为string? 什么是字符串?标准库builtin的解释: typ…
Golang Struct 声明和使用 Go可以声明自定义的数据类型,组合一个或多个类型,可以包含内置类型和用户自定义的类型,可以像内置类型一样使用struct类型 Struct 声明 具体的语法 type identifier struct{ field1 data_type field2 data_type field3 data_type } 例子 package main import ( "fmt" ) type rectangle struct { length float…
原文:字符串string和内存流MemoryStream及比特数组byte[]互转   字符串string和内存流MemoryStream及比特数组byte[]互转比较 定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串转比特数组(1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串");(2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串"); 2.字符…
string与int互转 #string到int int,err:=strconv.Atoi(string) #string到int64 int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) #int到string string:=strconv.Itoa(int) #int64到string string:=strconv.FormatInt(int64,10) int64与[]byte互转 package main import ( "fmt"…
今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.com/zsy619/gcommon" ) //ChunkFooter 块Footer type ChunkFooter struct { ChunkDataTotalSize int } //NewChunkFooter 创建一个ChunkFooter func NewChunkFooter(chu…
ex1 /* https://golangbot.com/structs/ struct 结构 结构就是一组字段. */ package main import "fmt" // 声明一个结构 type Employee struct { firstName string lastName string age int } //// 同类型简化声明 //type Employee struct { // firstName, lastName string // age, salary…
golang可以在struct中的每个字段,写上一个tag.这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type test struct { Name string `json:"list_name"` Age int `json:"age"` } func main() { var p test =…
在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有小米点括起来的内容.形如 type User struct { UserId int `json:"user_id" bson:"user_id"` UserName string `json:"user_name" bson:"user_name"` } struct成员变量标签(Tag)说明 要比较详细的了解这个,要先了解一下golang的…
golang内置类型有rune类型和byte类型. rune类型的底层类型是int32类型,而byte类型的底层类型是int8类型,这决定了rune能比byte表达更多的数. 在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节,但是golang中的字符串底层实际上是一个byte数组.因此可能会出现下面这种奇怪的情况 package main import ( "fmt" ) func main()…