上篇文章讲了TCP拥塞控制机制的原理,没看过的不妨看下:5分钟读懂拥塞控制,这篇文章讲讲TCP流量控制机制. 一.为什么需要流量控制? 双方在通信的时候,发送方的速率与接收方的速率是不一定相等,如果发送方的发送速率太快,会导致接收方处理不过来,这时候接收方只能把处理不过来的数据存在缓存区里(失序的数据包也会被存放在缓存区里). 如果缓存区满了发送方还在疯狂着发送数据,接收方只能把收到的数据包丢掉,大量的丢包会极大着浪费网络资源,因此,我们需要控制发送方的发送速率,让接收方与发送方处于一种动态平衡…
 研究TCP的拥塞机制,不仅仅是想了解TCP如何的精巧,更多的是领悟其设计思想,即在一般情况下,我们该怎样处理问题.   一.拥塞的发生与其不可避免    拥塞发生的主要原因:在于网络能够提供的资源不足以满足用户的需求,这些资源包括缓存空间.链路带宽容量和中间节点的处理能力.由于互联网的设计机制导致其缺乏“接纳控制”能力,因此在网络资源不足时不能限制用户数量,而只能靠降低服务质量来继续为用户服务,也就是“尽力而为”的服务. 拥塞其实是一个动态问题,我们没有办法用一个静态方案去解决,从这个意义上来…
TCP流量控制 所谓流量控制就是让发送发送速率不要过快,让接收方来得及接收.利用滑动窗口机制就可以实施流量控制.通过运用TCP报文段中的窗口大小字段来控制,发送方的发送窗口不可以大于接收方发回的窗口大小. 流量控制引发的死锁 当发送者收到了一个窗口为0的应答,发送者便停止发送,等待接收者的下一个应答.但是如果这个窗口不为0的应答在传输过程丢失,发送者一直等待下去,而接收者以为发送者已经收到该应答,等待接收新数据,这样双方就相互等待,从而产生死锁. 持续计时器 为了避免流量控制引发的死锁,TCP使…
python网络编程05 /TCP阻塞机制 目录 python网络编程05 /TCP阻塞机制 1.什么是拥塞控制 2.拥塞控制要考虑的因素 3.拥塞控制的方法: 1.慢开始和拥塞避免 2.快重传和快恢复 4.慢开始.拥塞避免算法实例流程 5.总结 1.什么是拥塞控制 拥塞控制就是防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载. 2.拥塞控制要考虑的因素 拥塞控制所作的都有一个前提,就是网络能够承受现有的网络负荷. 拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机.所有的路由器,以及…
说明: 本文仅供学习交流.转载请标明出处,欢迎转载! 本文是下面文献相关内容的总结 [1] <TCP/IP具体解释 卷1:协议> [2] <TCP/IP协议族 第4版> [3] <计算机网络 第5版> TCP流量控制的目的是限制发送端的发送速率,使得接收方可以及时接收. TCP主要是通过滑动窗体来实现流量控制的.实际上,发送窗体的大小不仅受接收窗体rwnd的大小的限制,还受拥塞窗体cwnd窗体的限制,为了实现点到点的流量控制,本文如果拥塞窗体足够大(即网络链路比較流畅)…
TCP协议中不存在轮询机制,这意味着加入启动一个客户端进程,与服务器建立连接后,然后离开几小时.几天.甚至几个月,连接依然会保持着.理论上,中间路由器可以崩溃和重启,数据线可以断开再连接,只要连接两端的主机没有被重新启动(或者更改IP地址),那么它们仍会保持连接状态. TCP保活机制 TCP保活机制是一种在不影响数据流内容的情况下探测对方的方式.它由一个保活计时器实现,当计时器被激发,连接一端将发送一个保活探测(简称保活)报文,另一端接收报文的同时会发送一个ACK作为响应. 保活机制并不是TCP…
深入讲解Android Property机制 侯亮 1      概述 Android系统(本文以Android 4.4为准)的属性(Property)机制有点儿类似Windows系统的注册表,其中的每个属性被组织成简单的键值对(key/value)供外界使用. 我们可以通过在adb shell里敲入getprop命令来获取当前系统的所有属性内容,而且,我们还可以敲入类似“getprop 属性名”的命令来获取特定属性的值.另外,设置属性值的方法也很简单,只需敲入“setprop 属性名 新值”命…
tcp窗口机制(写的最简单精炼的文章) http://blog.csdn.net/occupy8/article/details/48468445…
1. TCP重传机制 TCP协议是一个可靠的协议.发送方每次发送一个数据包,需要等到ACK确认包再继续发送. 发出去的请求包在规定时间内没有收到ACK,不管是请求包丢失,还是ACK包丢失,还是网络延迟,这里都是需要有个重传机制.重传机制是保障通信链路可靠性的重要方式之一. TCP的重传机制有两种:超时重传和快速重传. - 超时重传 (主动重传) 在请求包发出去的时候,开启一个计时器,当计时器达到时间之后,没有收到ACK,就进行重发操作,直到达到重发上限次数或者收到ACK. - 快速重传 (请求重…
0 前言 本文将主要通过抓包并查看报文的方式学习TCP KeepAlive机制,以此加深理解. 1 TCP KeepAlive机制简介 TCP长连接下,客户端和服务器若长时间无数据交互情况下,若一方出现异常情况关闭连接,抑或是连接中间路由出于某种机制断开连接,而此时另一方不知道对方状态而一直维护连接,浪费系统资源的同时,也会引起下次数据交互时出错. 为了解决此问题,引入了TCP KeepAlive机制(并非标准规范,但操作系统一旦实现,默认情况下须为关闭,可以被上层应用开启和关闭).其基本原理是…
一般来说,我们总是希望传输数据的更快一些,但假设发送方把数据发送的非常快.而接收方来不及接收,这就可能造成数据的丢失.流量控制就是让发送方的发送速率不要太快.让接收方来得及接收. 对于成块数据流,TCP利用滑动窗体机制来实现流量的控制,对于交互数据流,TCP利用捎带ACK和Nagle算法来实现流量的控制. 后两种就不说了,上篇博文中将已经写得比較清楚了,对于滑动窗体机制.上篇博文中也又说到,仅仅是没有刻意提到用滑动窗体来实现流量的控制.以下就具体说下利用滑动窗体机制来实现流量控制的机制,先看下图…
TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误.在另一部经典的<计算机网络>一书中讲三次握手的目的是为了解决网络中存在延迟的重复分组的问题. 这两种不用的表述其实阐明的是同一个问题. 谢希仁版<计算机网络>中的例子是这样的,已失效的连接请求报文段的产生在这样一种情况下:…
  1. 流量控制 - Flow Control 序言:数据的传送与接收过程当中很可能出现收方来不及接收的情况,这时就需要对发方进行控制以免数据丢失.利用滑动窗口机制可以很方便的在TCP连接上实现对发送方的流量控制.TCP的窗口单位是字节,不是报文段,发送方的发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值. 说明:使发送方暂停发送的状态将持续到主机B重新发出一个新的窗口值为止.B向A发送的三个报文段都设置了ACK=1.   考虑一种特殊的情况,接收方若没有缓存足够使用,就会发送零窗口大小的报文,此时…
TCP 的流量控制与拥塞控制可以说是一体的.流量控制是通过滑动窗口实现的,拥塞避免主要包含以下2个内容: (1)慢开始,拥塞避免 (2)快重传,快恢复 1.流量控制——滑动窗口 TCP采用大小可变的滑动窗口进行流量控制,窗口大小的单位是字节. 发送窗口在连接建立时由双方商定.但在通信的过程中,接收端可根据自己的资源情况,随时动态地调整对方的发送窗口上限值(可增大或减小). 为什么要设置窗口? 我们可以把窗口理解为缓冲区(但是有些窗口和缓冲区又不太一样). 如果没有这些“窗口”,那么TCP没发送一…
TCP的流量控制      所谓的流量控制就是让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接受.利用滑动窗口机制可以很方便的在TCP连接上实现对发送方的流量控制.TCP的窗口单位是字节,不是报文段,发送方的发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值.      如图所示,说明了利用可变窗口大小进行流量控制.设主机A向主机B发送数据.双方确定的窗口值是400.再设每一个报文段为100字节长,序号的初始值为seq=1,图中的箭头上面大写ACK,表示首部中的却认为为ACK,小写ack表示确认字段的值.…
拥塞: 拥塞发生的主要原因在于网络能够提供的资源不足以满足用户的需求,这些资源包括缓存空间.链路带宽容量和中间节点的处理能力.由于互联网的设计机制导致其缺乏"接纳控制"能力,因此在网络资源不足时不能限制用户数量,而只能靠降低服务质量来继续为用户服务,也就是"尽力而为"的服务. 拥塞其实是一个动态问题,我们没有办法用一个静态方案去解决,从这个意义上来说,拥塞是不可避免的. 重传机制: 重发定时器 (1) 每一次一个包含数据的包被发送(包括重发),如果该定时器没有运行则…
不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege               什么是拥塞? 当大量的分组进入通信子网,超出了网络的处理能力时,就会引起网络…
为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制.最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”.“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowledge…
一.什么是TCP加速?   TCP加速就是在高时延链路提高吞吐量的一系列解决方案.   二.为什么需要对TCP进行加速?   1.传统的TCP拥塞控制算法并不适用于高时延.高误码的链路. 2.随着web元素的丰富,用户量的增加对交互时延和处理能力的要求越来越高. 3.对资源和合理配置,提高网络带宽利用率的需求.   以同步卫星通信场景为例讲解1…
TCP的流量控制      所谓的流量控制就是让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接受.利用滑动窗口机制可以很方便的在TCP连接上实现对发送方的流量控制.TCP的窗口单位是字节,不是报文段,发送方的发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值.      如图所示,说明了利用可变窗口大小进行流量控制.设主机A向主机B发送数据.双方确定的窗口值是400.再设每一个报文段为100字节长,序号的初始值为seq=1,图中的箭头上面大写ACK,表示首部中的却认为为ACK,小写ack表示确认字段的值.…
前言 虽然网络编程的socket大家很多都会操作,但是很多还是不熟悉socket编程中,底层TCP/IP协议的交互过程,本文会一个简单的客户端程序和服务端程序的交互过程,使用tcpdump抓包,实例讲解客户端和服务端的TCP/IP交互细节. TCP/IP协议 IP头和TCP头格式如下: Internet Header Format 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+…
ActiveMQ支持多种通讯协议TCP/UDP等,我们选取最常用的TCP来分析ActiveMQ的通讯机制.首先我们来明确一个概念:  客户(Client):消息的生产者.消费者对ActiveMQ来说都叫作客户.  消息中介(Message broker):接收消息并进行相关处理后分发给消息的消费者. 为了能清楚的描述出ActiveMQ的核心通讯机制,我们选择3个部分来进行说明,它们分别是建立链接.关闭链接.心跳. 一.Client跟activeMQ的TCP通讯的初始化过程分析如下:  (1) A…
https://mp.weixin.qq.com/s/TUBhH_lJe6M4KgAZO-rP2A TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答.本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质. TCP 三次握手 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对方,但是因为雾霾等原因不能100%确认,所以要通过招手的方式相互确定对方是否认识自己. 张三首先向李四招手…
TCP的流量控制,是为了更好的传输数据,控制流量不要发送太快而至于接收端没有足够的缓存的接收. 利用滑动窗口,可以很方便的控制传输 rwnd:可以控制接收窗口大小.ACK代表确认位,ack代表确认字段的值. rwnd是递减趋势.并且只有ACK设置了字段1,小写字段ack才有意义. 死锁的概念,B的接收窗口rwnd 成了0 ,当B已经完成应用程序数据的交接,已经有空出了的缓存窗口,而传出去的rwnd 可用数据消失.就属于死锁状态. 这就需要发送端有一个持续计数器,到达一定时间就去询问是否有空闲窗口…
流量控制: 流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得接收. 接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率.将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据. 拥塞控制: 如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高.因此当出现拥塞时,应当控制发送方的速率.这一点和流量控制很像,但是出发点不同.流量控制是为了让接收方来得及接受,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度. TCP主要通过四种算法来进行拥塞控制:慢开始.拥塞避免…
前言 TCP 三次握手过程对于面试是必考的一个,所以不但要掌握 TCP 整个握手的过程,其中有些小细节也更受到面试官的青睐. 对于这部分掌握以及 TCP 的四次挥手,小鹿将会以动画的形式呈现给每个人,这样将复杂的知识简单化,理解起来也容易了很多,尤其对于一个初学者来说. 思维导图 TCP是什么 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 我们知道了上述了解到了 TCP 的定义,通俗一点的讲,TCP 就是…
前言 上周Linux内核修复了4个CVE漏洞[1],其中的CVE-2019-11477感觉是一个很厉害的Dos漏洞,不过因为有其他事打断,所以进展的速度比较慢,这期间网上已经有相关的分析文章了.[2][3] 而我在尝试复现CVE-2019-11477漏洞的过程中,在第一步设置MSS的问题上就遇到问题了,无法达到预期效果,但是目前公开的分析文章却没对该部分内容进行详细分析.所以本文将通过Linux内核源码对TCP的MSS机制进行详细分析. 测试环境 1. 存在漏洞的靶机 操作系统版本:Ubuntu…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为" 设计这个概念已经被融入到C++之中…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105531547 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 在通信过程中,接收方根据自己接收缓存的大小,动态地调整发送方的发送窗口大小,这称为接收窗口rwnd, 即调整TCP报文段首部中的"窗口"字段值,来限制发送方向网络注入报文的速率. 同时,发送方根据其对当前网络拥塞程序的估计而确定的窗口值,这…
为了更好地对传输层进行拥塞控制,因特网建议标准定义了以下四种算法:慢启动.拥塞避免.快重传和快恢复. 1 接收窗口rwnd与拥塞窗口cwnd 发送方在确定发送报文段的速率时,既要根据接收方的接收能力,又要从全局考虑不要使网络发生拥塞.因为,TCP协议要求发送方维护以下两个窗口: (1)接收窗口rwnd:接收方向发送方告知的当前还能接收的数据容量,一般所说的窗口大小即rwnd: (2)拥塞窗口cwnd:发送方根据自己估算的网络拥塞程序而设置的窗口值,反映了网络的当前容量. 发送窗口的上限应当取接收…