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1引言Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Microsoft Windows下网络编程接口.它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数:也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程.Windows Sockets 规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守.此外,在一个特定版本Windows的基…
ATL是如何实现线程安全的引用计数和多线程控制的 正如标题所示,这是我经常被问到的一个问题,而每次我都从头开始给人说一次,其实说来过程理解起来的确有点复杂. 我们的每一个ATL Server Object都继承于CComObjectRootEx, 而这个类其实就是秘密最核心的地方.大家想必都知道COM技术的对象存在于套间之中,套间主要分为单线程套间和多线程套间,而套间决定了引用计数的实现方式,对于单线程套间,根本不需要保护,所以引用计数的和关键数据保护的实现相对简单,而多线程套间其引用计数和数据…
winsock编程select模型 网络服务端连接数量过多时,为每一个连接申请一个线程会让机器性能急剧下降(大多说是因为线程在用户态和内核态之间切换会占用大量的CPU时间片).为了解决多线程带来的性能下降问题,windows提供了5种网络编程模型.这其中,最简单的就是select模型. select模型的基本思想是,同时管理一组socket.每次调用select,系统会检查这一组socket的状态,并返回可读.可写.异常socket的信息.有了socket信息,便可进行recv.send操作.为…
一.定址        要通过Winsock建立通信,必须了解如何利用指定的协议为工作站定址.Winsock 2引入了几个新的.与协议无关的函数,它们可和任何一个地址家族一起使用:但是大多数情况下,各协议家族都有自己的地址解析机制,要么通过一个函数,要么作为一个投给getsockopt的选项.       因为目前网络编程中用的最多最普遍的也许就是TCP/IP协议了,所以这里主要介绍此协议下的WinSock编程. 1.IP     网际协议(Internet Protocol, IP)是一种用于…
C# 多线程控制 通讯 和切换   一.多线程的概念  Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程.什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程是指程序中包含多个执行流,即在…
网络编程之多线程--GIL全局解释器锁 一.引子 定义: In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython's memory management is not thread-sa…
Winsock编程原理——面向连接 Windows Sockets使用套接字进行编程,套接字编程是面向客户端/服务器模型而设计的,因此系统中需要客户端和服务器两个不同类型的进程,根据连接类型的不同,对于面向连接的TCP服务和无连接的UDP服务,服务器分别采取不同的处理操作来对客户提供服务. 面向连接 服务器 socket() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv()/send() -> closesocket(); 创建套接字,绑…
转载请注明出处!本文地址:https://www.cnblogs.com/teternity/p/WinSock.html Winsock 编程 目录 通用函数讲解 WSAStartup WSACleanup socket closesocket 面向连接的函数讲解 bind listen accept connect send recv 面向非连接的函数讲解 sendto recvfrom 字节顺序 获取本地 ip 填充 sockaddr_in gethostname gethostbynam…
最近在看网络编程方面的书,由于不是通信专业出身的,以前理解的网络体系感觉就是tcp/ip,最近工作上接触到了一些光环网等乱七八糟的东西,有些基本的LC.SC连接器都不认识.花时间看了下计算机网络体系结构的知识,从ARPRANET开始计算机网络的实现方式可以分为资源子网和通信子网.如下图: 资源子网主要由网络的服务器.工作站.共享的打印机和其他设备及相关软件所组成.通信子网:是指网络中实现网络通信功能的设备及其软件的集合,包括原始的信号中继器.集线器,网桥.交换机.路由器网关等设备.ARPNET出…
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(BackgroundProcess)); newthread.Start(); } /// <summary> /// 定义一个代理 /// </summary> private delegate void CrossThreadOperationControl(); private…