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最新对C#模拟键盘按键,鼠标操作产生了兴趣.特从网上收集了一些常用的API用来调用键盘,鼠标操作. class Win32API { #region DLL导入 /// <summary> /// 用于设置窗口 /// </summary> /// <param name="hWnd"></param> /// <param name="hWndInsertAfter"></param> ///…
本文所述为基于C#实现的HOOK实例,该实例可用来屏蔽系统热键.程序主要实现了安装钩子.传递钩子.卸载钩子等功能.在传递钩子中:<param name="pHookHandle">是您自己的钩子函数的句柄.用该句柄可以遍历钩子链</param><param name="nCode">把传入的参数简单传给CallNextHookEx即可</param><param name="wParam"&g…
学习笔记 1.首先要建立mfc的动态链接库.在def文件中放入要导出的函数名. 2.添加函数如下 //安装钩子 //HHOOK SetWindowsHookEx( // int idHook,//钩子的类型WH_KEYBOARD键盘钩子 // HOOKPROC lpfn,//钩子的回调函数,钩子类型不同回调函数不同 // HINSTANCE hwnd,//dll动态链接库的句柄 // DWORD dwthreadid//游戏主进程的id 是GetWindowThreadProcessId的返回值…
using System;using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ICS.Common { /// <summary> /// 这个类可以让你得到一个在运行中程序的所有键盘或鼠标事件 /// 并且引发一个带KeyEventArgs…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } --> C# 键盘钩子 1.键盘钩子: 通过代码将键盘的事件屏蔽掉,达到锁屏的效果.(参考地址:https://zhidao.baidu.com/question/135132386108196965.html) 2.代码如下: public class Hook : IDisposabl…
大部分的时候,当我们需要键盘事件的时候,可以通过在主窗口注册KeyBinding来实现,不过,有的时候我们需要的是全局键盘事件,想在任何一个地方都能使用,最开始的时候我是通过键盘钩子来实现的, 不过键盘钩子这种DLL调用的方式怎么都看着不大爽,这里介绍一种通过EventManager快速实现键盘事件感知的例子. public class KeyboardEvents { public static event Action<KeyEventArgs> OnKeyDown; static Key…
键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令. 看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情. 场景 当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去实现呢? 当然不是直接在Window窗体里面去注册KeyDown.KeyUp,这样只有在程序是焦点的情况下才能触发, 我们这里要做的更为强大,即在非焦点下去获取到键盘的事件(要偷偷记录女朋友键盘记录的滚粗,当然我是在开玩笑,程序猿哪里有女朋友,我们只有男朋友(⊙0⊙)) 实现 首先我们需要用到这么几…
摘要:钩子能够监视系统或进程中的各种事件消息.截获发往目标窗体的消息并进行处理.这样,我们就能够在系统中安装自己定义的钩子,监视系统中特定事件的发生.完毕特定的功能,比方截获键盘.鼠标的输入.屏幕取词,日志监视等等. 以下演示怎样安装进程内键盘钩子, Step 1:打开VC6.0.创建一个基于对话框的MFC应用程序. Step 2:在BOOL CHookDlg::OnInitDialog()函数上面编写例如以下代码:(注意是在上面编写.不是在OnInitDialog()里面) HHOOK g_h…
前言: 因为项目中需要使用到快捷键,所以上网找资料了解关于快捷键的实现技术,于是有了键盘钩子的使用学习.在网上了解到,键盘钩子其实只是很多种钩子中的其中一种.所谓钩子:请看下面关于钩子的描述(来自百度百科): Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的.而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能. 钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理…
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ if(nCode ==HC_ACTION && wParam == WM_KEYDOWN) { KBDLLHOOKSTRUCT *kblp=(KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; CString temp; DWORD dwvk = kblp->vkCode; DWORD dwMsg = 1; dwMsg += kbl…