CDI services--Event(事件)】的更多相关文章

目录[-] 1. Event payload(事件的有效载入) 2. Event observers(event的观察者) 3. Event producers(event生产者) 4.AnnotationLiteral动态注入对应事件 5.Conditional observer methods 6.Event qualifiers with members 7.Multiple event qualifiers 8.事务性处理的transactional observers DEMO A:…
Cdi中的event事件,是整个CDI的精华所在之一.其有点类似设计模式中的观察者模式.但也有不同的地方.如下3点: 不仅是生产者(producers)从观察者(observers)解耦.观察者也从生产者解耦. 观察者可以指定“选择器”的组合来缩小的事件通知 观察者可以立即通知,或者可以指定交付的事件应该推迟到当前事务的结束. 即用一种维护生产者和观察者之间的分离代码的方式,来产生和订阅(即观察)在应用程序中发生的事件.使用 javax.enterprise.event.Event 类创建事件,…
1.Decorators装饰器综述 拦截器是一种强大的方法在应用程序捕捉运行方法和解耦.拦截器可以拦截任何java类型的调用.  这使得拦截器适合解决事务管理,安全性,以及日记记录.  本质上说,拦截器并不知道他们截获的实际语义事件.因此,拦截器并不是很适合和系统的业务挂钩. 而本章的装饰器,则又不一样.  装饰器只截取调用某个Java接口,因此获知这个接口的所有语义连接.  decorator直接实现与业务语义操作,这也意味着装饰没有拦截器的通用性.  拦截器和修饰符,尽管在很多方面相似,是互…
C# 知识回顾 - Event 事件 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6060297.html 序 昨天,通过<C# 知识回顾 - 事件入门>介绍了事件的定义及简单用法,今天我们通过控制台来看下“发布 - 订阅”的基本用法. 目录 发布符合 .NET 准则的事件 采用 EventHandler 模式发布事件 一个简单的发布订阅 Demo 实现自定义事件访问器 一.发布符合 .NET 准则的事件 下面的过程演示了如何将符合标准 .NE…
妙味课堂-Event事件 1.焦点:当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接受用户的输入(不是所有元素都能接受焦点) 给元素设置焦点的方式: 1.点击 2.tab 3.js 2.(例子:输入框提示文字) onfocus:当元素获取焦点时触发: element.onfocus = function(){}; onblur:当元素失去焦点时触发: element.onblur = function(){}; obj.focus() 给指定的元素设置焦点 obj.blur() 取消指定元素的焦点 obj…
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件oncontextmenu------鼠标右键点击onmouseover --------鼠标移上onmouseout ---------鼠标移出onmousedown -------鼠标按下onmousemove -------鼠标移动onmouseup ----------鼠标抬起 <head&g…
常用的event事件: 属性 此事件发生在何时... onabort 图像的加载被中断. onblur 元素失去焦点. onchange 域的内容被改变. onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄. ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄. onerror 在加载文档或图像时发生错误. onfocus 元素获得焦点. onkeydown 某个键盘按键被按下. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开. onkeyup 某个键盘按键被松开. onload 一张页面…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>event事件</title> </head> <body> <script> document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持: var e=ev; consol…
Event事件: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> /* event : 事件对象 , 当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细的信息都会被…
js event 事件兼容浏览器    ie不需要 event参数   firefox 需要 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">…
PHP event 事件机制   <?php /* * PHP 事件机制 */ class baseClass{ private $_e; public function __set($name,$value){ if( strncasecmp($name,"on",2) === 0 ){ if(!isset($this->_e[$name])) $this->_e[$name] = array(); return array_push($this->_e[$n…
问题引入,先贴一段有问题的代码,如果你对 trigger()  这个函数了解不透彻,还真看不出这段代码错在哪.完成的功能是样式转换器,想让页面在加载后自行触发点击事件隐藏三个按钮,但是效果如图并没有隐藏按钮们:控制台会报错: target  属性是 undefined ,肯定是 event 这个事件对象没获取到的问题,程序到17行出错停止,这让我感到疑问:自定义触发的事件难道没有event对象吗?. <div id="switcher" class="switcher&…
首先提到event,先要明白event的产生,也要先明白焦点,什么是焦点.焦点 : 使浏览器能够区分用户输入的对象,当一个元素有焦点的时候,那么他就可以接收用户的输入. 我们可以通过一些方式给元素设置焦点.而并不是所有元素都能够接收焦点的,能够响应用户操作的元素才有焦点.例如: <input type="text" /> <a href="http://www.baidu.com">百度</a> 说到input,平时用的较多的是o…
每学习一些新的东西,要学会复习,总结和记录. 今天来简单总结一下学到的几个事件:焦点事件.Event事件对象.冒泡事件 其实这几个事件应该往深的说是挺难的,但今天主要是以一个小菜的角度去尝试理解一些基本的知识点. 1.焦点事件: 1.1概念理解: 想象场景:当一堆text文本框出现在面前,当点击其中一个文本框,它就会响应用户,并出现光标闪动(这时,点击令它获得焦点). 所以说:焦点事件是用来让浏览器区分哪一个对象是用户要进行操作(输入值.选择.跳转)的. 总结===>  浏览器(区分)哪一个对象…
今天在完成前端的简单练习时发现了一些兼容性的问题,百度后得以解决. 这里主要讨论Firefox与Chrome的兼容性问题. textContent与 innerText 在javascript中, 为了获取节点的文本, 我们可以考虑使用节点的textContent.或者innerText, 然而,两者都并不能很好对所有浏览器进行兼容. textContent: 不支持低版本 IE; 兼容 Chrome / Firefox / Safari / Opera / IE9. innerText: 不支…
JQuery 常用API 参考资料:JQuery 官网   jQuery API 中文文档 核心 jQuery 对象 jQuery() 返回匹配的元素集合,无论是通过在DOM的基础上传递的参数还是创建一个HTML字符串. jQuery.noConflict( [removeAll ] ) 放弃jQuery控制$ 变量. 实用工具Utilities jQuery.parseJSON() jQuery.parseJSON()  接受一个标准格式的 JSON 字符串,并返回解析后的 JavaScrip…
##1. 节点操作 createElement(标签名) 创建一个指定名称的元素 someone.appendChild(new_node) 追加一个子节点(作为最后的子节点) someone.insertBefore(new_node,指定节点) 把增加的节点放到指定节点的前边 removeChild() 获取要删除的元素,通过父元素调用删除 someone.replaceChild(new_node,指定节点) 把指定节点替换成新节点 ##2. 节点属性操作 ###2.1 获取文本节点的值…
4.事件类型 “DOM3级事件”规定了一下几类事件: 1)UI事件(用户界面事件),当用户与页面元素交互时触发 2)焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发 3)鼠标事件,当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发 4)滚动事件,当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发 5)文本事件,当在文档中输入文本时触发 6)键盘事件,当用户通过键盘在页面执行操作时触发 7)合成事件,当IME(Input Method Editor,输入法编辑器)输入字符时触发 8)变动事件(mutation),当底层DOM结构发生变化时…
1.事件流 1.1 事件冒泡 IE8- 浏览器支持的事件流是事件冒泡.事件冒泡是事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)的过程. <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width…
<一>Event事件 线程Event基本和进程的Event语法是一样的 # wait() 动态给程序加阻塞 # set() 将内部属性改成True # clear() 将内部属性改成False # is_set() 判断当前属性(默认是False) e = Event() print(e.is_set()) # timeout = 5 最多等待5秒 e.wait(timeout = 5) # 简写 e.wait(5) 进程里面亦可以这样写 print(e.is_set()) 例:模拟连接数据库…
DOM event(事件) 定义事件: // 定义事件: //方式一,直接在标签上定义事件 // 方式二: var a11 = document.getElementsByName('a11')[0]; a11.onclick = function f1() { console.log("OK!!!") } //方式三(this方式) var a11 = document.getElementsByName('a11')[0]; a11 = function f1() { this.o…
死锁 互斥锁:Lock(),互斥锁只能acquire一次 递归锁:  RLock(),可以连续acquire多次,每acquire一次计数器+1,只有计数为0时,才能被抢到acquire # 死锁 from threading import Thread,Lock import time mutexA = Lock() mutexB = Lock() class MyThread(Thread): def run(self): self.f1() self.f2() def f1(self):…
公司的数据库需要进行定期删除数据,需要用到mysql event事件,学习和梳理这块知识. 1查看event是否开启 SHOW VARIABLES LIKE 'event_scheduler'; 2开启event SET GLOBAL event_scheduler = 1;  3查看所有的event select * from mysql.event \G 4删除event drop event event_name 5语法: CREATE [DEFINER = { user | CURREN…
gil本质就是一把互斥锁,相当于执行权限,每个进程都会存在一把gil,同一进程内的多个线程必须抢到gil 之后才能使用cpython解释器来执行自己的代码,同一进程下的多线程不能并行,但可以实现并发 在cpython解释器下,如果想实现并行可以开启多个进程 有gil的原因是cpython的垃圾回收机制不是线程安全的 计算密集型:应该使用多进程# from multiprocessing import Process# from threading import Thread# import os…
Event 事件对象管理一个内部标志,通过set()方法将其设置为True,并使用clear()方法将其设置为False.wait()方法阻塞,直到标志为True.该标志初始为False. 方法: is_set() 当且仅当内部标志为True时返回True. set() 将内部标志设置为True.所有等待它成为True的线程都被唤醒.当标志保持在True的状态时,线程调用wait()是不会阻塞的. clear() 将内部标志重置为False.随后,调用wait()的线程将阻塞,直到另一个线程调用…
参考原文:https://my.oschina.net/u/1454562/blog/205010 event事件传播有三个阶段:捕获阶段.目标阶段.冒泡阶段 target.addEventListener(type, listener[, options]); true表示该元素在事件的“捕获阶段”(由外往内传递时)响应事件: false表示该元素在事件的“冒泡阶段”(由内向外传递时)响应时间. html代码: <div id='d'> <p id='p'> <span i…
事件(event) 事件是不同线程之间的同步对象 enent可以通过设置.等待.清除一个标识(flag),来进行线程间的控制 线程可以通过获取这个标志位(flag)的状态(设置或未设置)来控制线程 事件其实就相当于一个全局变量(设置为True,未设置为False),线程通过这个全局变量的状态来控制自身 event只要set,clear,wait三个方法 使用前先实例化event = threading.Event() event.wait()#线程阻塞,等待标志位被设置 event.set()#…
Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征.这个类用来定义多久执行一个函数. 它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它. Timer源码: class Timer(Thread): def __init__(self, interval, function, args=None, kwargs=None): Thread.__init__(self) self.interval = interval self.…
C# event 事件学习 运行环境:Window7 64bit,.NetFramework4.61,C# 6.0: 编者:乌龙哈里 2017-02-26 章节: 简单事件编写 模拟 WPF 控件传递消息 正文: 一.简单事件编写: 对于 C# 中的事件 event ,我的理解是:通过委托(delegate)来调用另一个类的 method. 比如下面有个电台的类: class Station {     private string info;     public Station(string…
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件oncontextmenu------鼠标右键点击onmouseover --------鼠标移上onmouseout ---------鼠标移出onmousedown -------鼠标按下onmousemove -------鼠标移动onmouseup ----------鼠标抬起 <head&g…