1.面向对象的三大特性 继承.封装.多态 什么是继承? ①继承是面向对象程序设计能够提高软件开发效率的重要原因之一. ②继承是具有传递性的,就像现实中孙子不仅长得像爸爸而且还像他爷爷. ③继承来的属性和方法是隐式的,也就是在本类里面是看不见的. ④一个类只能有一个父类,也就是类只能是单继承. ⑤一个接口可以有多个父类,也就是接口可以是多继承. 实际项目开发中,一个类继承于另一个类,那么前者就是后者的子类,反则反之. 什么是封装? 对象数据和操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外…