gcc __thread关键字】的更多相关文章

https://blog.csdn.net/xj178926426/article/details/54345449 EventLoop.cpp __thread EventLoop* t_loopInThisThread = ; EventLoop::EventLoop() { if (t_loopInThisThread) { LOG(INFO)<<"Another EventLoop " << t_loopInThisThread << &qu…
__thread 关键字的解释:   Thread Local Storage  线程局部存储(tls)是一种机制,通过这一机制分配的变量,每个当前线程有一个该变量的实例. gcc用于实现tls的运行时模型最初来自于IA-64处理器的ABI,但以后被用到其它处理器上. 它需要链接器(ld),动态连接器(ld.so)和系统库(libc.so,libpthread.so)的全力支持.因此它不是到处可用的.注意:__thread 前面是两个_别闹错哦:   示例代码: #include<iostrea…
转自:https://blog.csdn.net/starstarstone/article/details/7493144?utm_source=tuicool&utm_medium=referral visibility用于设置动态链接库中函数的可见性,将变量或函数设置为hidden,则该符号仅在本so中可见,在其他库中则不可见. g++在编译时,可用参数-fvisibility指定所有符号的可见性(不加此参数时默认外部可见,参考man g++中-fvisibility部分):若需要对特定函…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/wsj18808050/article/details/51603006在GUN标准中,提供了__thread关键字,配合static后,可以实现让一个线程拥有自己的全局变量. 我对__thread进行了简单的封装,可以用于存储class.并且防止了内存泄露(如果使用Qt线程类). 测试中,我一共开启了两个线程,从输出可以得知每个线程都拥有…
自 http://blog.csdn.net/liuxuejiang158blog/article/details/14100897 __thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比.__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰.可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量. __thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造.拷贝.赋值.析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,me…
typeof基本介绍 typeof(x) 这是它的使用方法,x可以是数据类型或者表达式.它的作用时期和sizeof类似,就是它是在编译器从高级语言(如C语言)翻译成汇编语言时起作用,这个很重要,稍后会解释. 当x是数据类型时,它和关键字typedef很相似,只不过typedef是要先定义再使用,而typeof则是可立即使用的,如下: typedef int INT; int main(int argc, const char *argv[]) { INT a; typeof(int) b; ;…
http://blog.csdn.net/liuxuejiang158blog/article/details/14100897 __thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比.__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰.可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量. __thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造.拷贝.赋值.析构的类型,二进制内容可以任意复制 memset,mem…
__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比.__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰.可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量. __thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造.拷贝.赋值.析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修…
Atitit usrqbg1821 Tls 线程本地存储(ThreadLocal Storage 规范标准化草案解决方案ThreadStatic 1.1. ThreadLocal 设计模式1 1.2. 标准化现状 线程局部存储在不同的平台有不同的实现,可移植性不太好.1 1.3. Java与c#的ThreadLocal1 1.4. windowsTLS的4个 API: TlsAlloc.TlsGetValue.TlsSetValue 和 TlsFree1 1.5. Linux下支持两种方式定义和…
C++多线程系统编程精要 学习多线程编程面临的最大思维方式的转变有两点: 当前线程可能被切换出去, 或者说被抢占(preempt)了; 多线程程序中事件的发生顺序不再有全局统一的先后关系; 当线程被切换出去回来继续执行下一条语句(指令)的时候, 全局数据(包括当前进程在操作系统内核中的状态)可能已经被其他线程修改了; 访问非法地址, 会产生段错误(segfualt); 在没有适当的同步的情况下, 多个CPU上运行的多个线程中的事件发生先后顺序是无法确定的; 在引入适当同步后, 事件之间才有了ha…