定位crash的问题】的更多相关文章

 本文转载至  http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/28102629       利用.dSYM和.app文件准确定位Crash位置首先,确保在release(Ad Hoc或者App Store)一个版本时,保存了对应的xxx.app和xxx.dSYM文件. 其次,验证xxx.crash.xxx.app和xxx.dSYM三者的uuid是否一致. 验证方法: 1)查看xxx.app的uuid. $ dwarfdump --uuid mobi…
最近发现经常有人程序崩掉后不知道怎么定位crash的位置 如何快速定位crash的位置? 选择右箭头 选择Add Exception Breakpoint 这样如果你的app再crash就会自动定位到那句话.…
一般都要符号化crash日志,但是低内存奔溃却没有堆栈日志 A Low Memory report differs from other crash reports in that there are no backtraces in this type of report. When a low memory crash happens, you must investigate your memory usage patterns and your responses to low memo…
https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2151/_index.html 错误分析是基于设备中的crash log 与 编译文件时生成的dsYM文件相结合得出的结果,crash log 中包含应用的 crash trace stack,dsym中包含应用的符号表信息,符号表信息用于匹配程序中的文件,函数,代码,行号. 一.可用crash trace 追踪的crash 二.low memery 是追踪不到的因为没有对应以下的这类型的符…
http://blog.csdn.net/jinzhu117/article/details/20615991 首先,确保在release(Ad Hoc或者App Store)一个版本时,保存了对应的xxx.app和xxx.dSYM文件. 其次,验证xxx.crash.xxx.app和xxx.dSYM三者的uuid是否一致. 验证方法: 1)查看xxx.app的uuid. [plain] copy   $ dwarfdump --uuid mobileguard.app/mobileguard…
在内核开发的过程中,经常会碰到内核崩溃,比如空指针异常,内存访问越界.通常我们只能靠崩溃之后打印出的异常调用栈信息来定位crash的位置和原因.总结下分析的方法和步骤. 通常oops发生之后,会在串口控制台或者dmesg日志输出看到如下的log,以某arm下linux内核的崩溃为例, <2>[515753.310000] kernel BUG at net/core/skbuff.c:1846! <1>[515753.310000] Unable to handle kernel…
分析crash文件必备条件:crash文件的uuid,app的uuid,dsym文件的uuid必须一致 1> crash文件的uuid为Binary Images:0x4000 - 0x1173fff后面的32个字符组成 2> 使用dwarfdump检查app的UUID.命令行格式:dwarfdump --uuid YourApp.app/YourApp 3> 用dwarfdump检查dSYM的UUID.命令行格式:dwarfdump --uuid YourApp.app.dSYM 定位…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个解决方案,完成对release版应用程序crash错误的调试.(本文只讨论Windows平台MSVC环境下的调试,对于其他…