使用Pre Construct事件可以在编辑器中实时显示出选择的背景图片. 如果使用的是“Construct”事件则只能在游戏运行时把图片显示出来.…
0. 系列文章 1.使用Typescript重构axios(一)--写在最前面 2.使用Typescript重构axios(二)--项目起手,跑通流程 3.使用Typescript重构axios(三)--实现基础功能:处理get请求url参数 4.使用Typescript重构axios(四)--实现基础功能:处理post请求参数 5.使用Typescript重构axios(五)--实现基础功能:处理请求的header 6.使用Typescript重构axios(六)--实现基础功能:获取响应数据…
Java不定参数Object… obj 和 Object[] 的区别 简述: java中方法重载可以实现参数不同自动匹配对应方法.但现实中也存在这种问题.普通传参对于形如下面的方法,却显得臃肿而失优雅. Map getRealLine( int left, int top String color) //others method Map getRealLine( int left, int right, int top , int bottom, String color) Map getRe…
使用Jmeter测试时,很多人不知道请求参数Parameters .Body Data的区别和用途,这里简单介绍下 先了解一个接口的基本概念 在客户机和服务器之间进行请求-响应时,HTTP协议中包括GET和POST两种基本的请求方法,概念上两者的区别是: get:从指定的资源请求数据.post:向指定的资源提交要被处理的数据最直观的表现就是: GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数将请求整体提交给服务器.所以接口测试时要区分两种方法对待. Jmeter中包含Pa…
一.传递集合参数 二.和Struts2的区别 Struts2是基于类封装请求参数,SpringMVC是基于方法封装参数:…
我的目的非常简单,点击按钮,播放或暂停场景中的视频 1.准备了一个mp4视频资源,为视频资源创建了一个Media Texture,在Media Player中选择导入进来的视频资源,再为Media Textue创建一个Material 2.再选择User Interface/Widget Blueprint创建UI,命名MyUI 3.双击MyUI,创建一个图片,我希望全铺于屏幕,于是我在Anchors里选择了全铺,然后再Appearance/Image选择开始的创建的Media Material…
CREATE OR REPLACE FUNCTION CUX_EXEC_SQL (P_SQL IN VARCHAR2)   RETURN NUMBERAS   L_CNT   NUMBER;BEGIN   EXECUTE IMMEDIATE P_SQL INTO L_CNT; RETURN L_CNT;EXCEPTION   WHEN OTHERS   THEN      RETURN 0;END; --DROP TABLE CUX_TABLES_COUNTER; CREATE TABLE CU…
echo Nav::widget([ 'options' => ['class' => 'navbar-nav navbar-right'], 'encodeLabels' => false,//配置项encodeLabels为false 即参数items 不过滤html 'items' => $menuItems,]);…
在使用一个API的时候,文档里写的返回值类型是json,可是试了下返回的明明是xml,还小小的鄙视了一把. 可是解析xml,好麻烦的.最好是json可以直接decode . 意外看到文档下面有一句 JSON response can be obtained by including the following headers in the request 'response-json' =true 就是讲要在post的Header里加上这么一个参数于是返回json.搞半天不知道怎么加,最后知道了…
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar…