Embedded SW uses STL or not】的更多相关文章

As the complexity increasing of embedded software, more and more projects/products use C++ as the implementation language.  Firstly, I want to make a conclusion which applied in our company. Using C++ for a stronger MCU like 32bit MCU like panel, gat…
微软近期Open的职位: Do you have a passion for embedded devices and services? &nbsp Does the following make you excited: Internet of Things, Industrial, Home Automation and Next Generation of Embedded OS based on Windows 10? &nbsp If so, you need not look…
最近需要做一个项目 在arm 架构的linux下 没有桌面环境的情况下拉起 有界面的浏览器使用. 考虑用qt 的界面和 qtwebikt 的库去实现这一系列操作. 本文参考: Qt移植到ARM Linux教程:http://www.veryarm.com/930.html 成功移植qt软键盘和输入法到arm开发板的qt程序中:http://www.csdn1 2 3.com/html/mycsdn20140110/d1/d1ecf8c322c9447b049f2a71d12f5e87.html…
1. 在设计原则上,STL和Boost大体统一因为STL和Boost基本上都是标准委员会那批人在策划.审核和维护,所以口味上是相对接近的.但是因为Boost并不在标准中,或者说是下一代标准的试验场,所以库的种类要更多一些,手法也更加丰富一些. 2. STL/Boost 针对 Developer 和 User 的要求不同对于Boost开发者而言,强调的是代码可读.高效.强调元编程和编程技巧. 补注:评论里面果然有人提到说可读性和元编程有矛盾.这种说法大概类似于“这段代码可读性差是因为业务太复杂”.…
背景 开发过Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)的开发者,特别是Native C++开发者,或多或少都遇到过ANSI字符集和Unicode字符集的转换问题.本文试图把Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)开发的字符集问题讲明白,其实这个题目有点ambitious和aggressive,就当成标题党吧. 简介 本文试图通过一篇文章讲清楚Windows Mobile和Wince(Windows Embedded…
最近需要做一个项目 在arm 架构的linux下 没有桌面环境的情况下拉起 有界面的浏览器使用. 考虑用qt 的界面和 qtwebikt 的库去实现这一系列操作. 本文参考: Qt移植到ARM Linux教程:http://www.veryarm.com/930.html 成功移植qt软键盘和输入法到arm开发板的qt程序中:http://www.csdn1 2 3.com/html/mycsdn20140110/d1/d1ecf8c322c9447b049f2a71d12f5e87.html…
容器 (Containers) 用来存储对象 (Objects), 但是被存储的对象却并非原原本本是你给他的那一个, 而是你指定对象的一个拷贝.而后续对该容器内存储对象的操作,大多也是基于拷贝的. 拷贝操作通过类的成员函数 copy constructor 或者 copy assignment constructor 来完成( 如果用户 没有自己声明这两个函数,编译器会自动生成他们): class Widget { public: Widget(const Widget&); // copy c…
http://www.cnblogs.com/arthurliu/archive/2011/08/07/2108386.html 作者:咆哮的马甲 出处:http://www.cnblogs.com/arthurliu/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接. 转载请保持文档的完整性,严禁用于任何商业用途,否则保留追究法律责任的权利. 第一条: 慎重选择容器类型 C++所提供的容器类型有如下几种: 标准STL序列容器 vector…
0 前言: STL,为什么你必须掌握 对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想…
标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 1.STL简介 STL最初由惠普实验室开发,并于1998年被定义为国际标准,正式成为C++语言的标准库.在STL中采用了泛型编程的方法,泛型编程是通过模板来实现算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法.从根本上说,STL是一些容器.算法和其他一些组件的集合…