状态模式 状态模式将合适的Context(上下文)模拟成一个状态机,在这个状态机的内部,由Context来决定整个状态机的状态,再根据不同的状态执行不同的方法.在C#编译器的帮助下,很多语法糖的背后都是一个状态机的实现,比如在一个返回IEnumerale或者IEnumeartor的方法中使用yield return,就会在后面建立一个状态机,再比如await一个可等待(或者说实现了GetAwaiter方法的类型,比如Task)的类型的时候,编译器也会在后台建立一个状态机类来根据state字段的不…