3.5 C++间接继承】的更多相关文章

参考:http://www.weixueyuan.net/view/6362.html 总结: 假设类C继承自类B,类B继承自类A.那么类C中的除了能够继承B类的成员函数和成员变量外,同样也能继承B类继承自A类的所有成员.换言之,类C可以继承来自类A的所有成员.因此继承既可以是直接继承,也可以是间接继承. 例1: class A { public: int getx(){return x;} void setx(int a){x = a;} private: int x; }; class B…
•ViewResult:使用View()可以指定一个页面,也可以指定传递的模型对象,如果没有指定参数则表示返回与Action同名的页面 •ContentResult:使用Content(string content)返回一个原始字符串 •RedirectResult:使用Redirect(string url)将结果转到其它的Action •JsonResult:使用Json(object data)将data序列化为json数据并返回,推荐加上JsonRequestBehavior.Allow…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 一个由其他类继承的类叫子类(也叫继承类,扩展类等),该类继承的类叫父类或超类.除了Object类意外,所有的类都有切仅有一个父类,如果一个类没有用extends关键词声明父类,则该类隐含继承Object类,因此如果一个类继承另外一个父类,而该父类可能又是继承的另外一个类,最终的起点在Object类. java中继承的概念简单而强大,当你需要定义的一个类中的许多代码已经在另外一个类中存在时,我们就可以选择定义时继承该类,这样免去许多书写和调试的麻烦,子类能够继承…
按照我个人的理解,继承和实现接口不是一个概念,结构和类型都可以实现接口,枚举不能. 话说,结构可以继承吗? 先梳理一下C#中的继承关系,如下图: class => [BaseClass =>] System.Object struct => System.ValueType => System.Object enum => System.Enum => System.ValueType => System.Object C#中的所有类型,结构和枚举都是直接或间接继…
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
一个类,要么是直接继承Object,要么就是间接继承Object,如下: class A{ } class B extends A{ } B 是A的子类,A是Object的子类,所以B间接继承了Object. 所以,我们可以这样说:java中的所有类,都继承了Object! 进一步,又可以这样说,所有类,都具备Object中的方法! 我们下面就学习Object当中的4个方法,学了Object的方法,就相当于把所有类的这4个方法都学了! getClass()方法,顾名思义,getClass就是获得…
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API而设计的,Cocos2d-x本身是有C++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,JavaScript语言描述起来有些力不从心了.在开源社区中John Resiq在他的博客(http://e…
1.继承的三种方式: 公有继承(public),私有继承(private),保护继承(protected)三种继承方式的说明,如下表所示: 特征 公有继承 保护继承 私有继承 公有成员变成 派生类的公有成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 保护成员变成 派生类的保护成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 私有成员变成 只能通过基类接口访问 只能通过基类接口访问 只能通过基类接口访问 能否隐式向上转换 是 是 否 2.什么是多继承 一个类有多个基类,那么这种继承关系就叫做多继承.比如有两个类…
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API而设计的,Cocos2d-x本身是有C++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,JavaScript语言描述起来有些力不从心了.在开源社区中John Resiq在他的博客(http://e…
        继承,对于学习C++的每一个人来说,都不会陌生.在Qt的开发中,如果你需要对一个无边框的界面支持move操作,那么你就得通过继承重写虚函数来实现,这并不难,但如果我还需要对一个按钮支持移动,一般情况,当然是Crtl + c .Crtl + v搞定,但我们不难发现,对于move这个操作来说,其实代码完全一模一样,那么有没有什么办法可以简化,可以一劳永逸呢?         答案是肯定的,这里我们就需要用到C++的模板来实现了,即本文要介绍的链式继承.         前面有实现过m…
继承和派生 继承是面向对象编程语言的最重要方面之一,正确的使用继承可编写出设计良好,容易于维护和扩展的应用程序.下面是在其他博客中的总结: ******************************以下转载 http://blog.csdn.net/caijp1090/article/details/7484906****************** 1.继承:保持已有类的特性而构造新类的过程:派生:在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程. 2.访问控制 a.公有继承public:基类…
1)  可以定义继承自其他类的类,关系是“父类/子类”.子类继承父类的成员(不严谨) 2)  定义语法“class子类:父类”,不指定父类则父类为Object,.Net中所有类都直接或者间接继承自Object. 3)  可以用父类变量指向子类的对象,不能把子类变量指向父类对象:“变量类型”和“对象类型”不一样,盒子中的面包可以贴“面包”.“面食”.“食品”等. 4)  如果一个父类变量指向的是子类的对象,那么可以把子类变量指向这个父类变量,但是需要做类型转换:Person p1=(Person)…
一.封装(encapsulation) 封装性就是把类(对象)的属性和行为结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽类(对象)的内部细节,对外形成一个边界,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系.封装的特性使得类(对象)以外的部分不能随意存取类(对象)的内部数据(属性),保证了程序和数据不受外部干扰且不被误用. 这个怎么理解呢?首先来看一个列子. 已知一个类Animal,该类的属性和方法如下表所示: 属性 说明 方法 说明 String name 名称 Animal() 无参构造函数,为属性设置初始…
在Java中,所有的类都直接或间接继承了java.lang.Object类.Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中的最高层类.当创建一个类时,总是在继承,除非某个类已经指定要从其他类继承,否则它就是从Java.lang.Object类继承而来. Java中的每个类都源于java.lang.Object类,如:String.Integer等都是继承于Object类,除此之外自定义的类也都继承于Object类,由于所有类都是Object子类,所以在定义类时,省略了exten…
哇好久都没有写随笔啦,整个人都慵懒啦. 为了不让大家忘记我,把以前写过的一些慢慢发出来. 在JS 中, 有两条链子,作用域链 和 原型链. 作用域链相对容易理解,两点 - 函数限定变量作用域,就是说,在JavaScript中,在函数里面定义的变量,可以在函数里面被访问,但是在函数外无法访问 - 在JavaScript中使用变量,JavaScript解释器首先在当前作用域中搜索是否有该变量的定义,如果有,就是用这个变量:如果没有就到父域中寻找该变量. 由于变量提升,因此在实际开发的时候,推荐将变量…
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS的整理框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架.首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述.我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架.每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.框架中的…
该系列教程系个人原创,并完整发布在个人官网刘江的博客和教程 所有转载本文者,需在顶部显著位置注明原作者及www.liujiangblog.com官网地址. Python及Django学习QQ群:453131687 很多时候,我们都不是从'一穷二白'开始编写模型的,有时候可以从第三方库中继承,有时候可以从以前的代码中继承,甚至现写一个模型用于被其它模型继承.这样做的好处,我就不赘述了,每个学习Django的人都非常清楚. 类同于Python的类继承,Django也有完善的继承机制. Django中…
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ------------------------------------ 一.Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承…
本章主要从整体层面了解Scala中的类层级关系. 一.Scala的类层级 在Java中Object类是所有类的最终父类,其他所有类都直接或间接的继承了Object类.在Scala中所有类的最终父类为Any类,所以Any类中的所有方法都可以在Scala中任意类中使用.但是这并不是说Scala中的Any类就类似于Java中的Object类,Scala中真正地位类似于Java中Object类的是AnyRef类. 在Scala中还提供了两个类Null和Nothing,这两个类在整个Scala类层级的最底…
1.多重继承的构造次序:基类构造函数按照基类构造函数在类派生列表中的出现次序调用,构造函数调用次序既不受构造函数初始化列表中出现的基类的影响,也不受基类在构造函数初始化列表中的出现次序的影响.2.在单个基类情况下,派生类的指针或引用可以自动转换为基类的指针或引用,对于多重继承也是如此,派生类的指针或引用可以转换为其任意基类的指针或引用.3.多重继承像单继承一样,用基类的指针或引用只能访问基类中定义(或继承)的成员,不能访问派生类中引入的成员.   当一个类继承于多个基类的时候,那些基类之间没有隐…
多重继承 在多重继承中,基类的构造函数的调用次序即不受派生类构造函数初始化列表中出现的基类构造函数的影响,也不受基类在构造函数初始化列表中的出现次序的影响,它按照基类在类派生列表中的出现次序依次调用相应的基类构造函数.析构函数与构造顺序逆序进行. 多重继承中,派生类的指针或引用可以转换为其任意基类的指针或者引用.因此,这种转换更可能遇到二义性的问题. 在多重继承中,成员函数中使用的名字查找首先在函数本身进行,如果不能在本地找到名字,就继续在成员的类中查找,然后同时(并行)查找所有基类继承子树.多…
组合 组合:自定义类的对象作为另外一个类的属性 class Teacher: def init(self, name, age): self.name = name self.age = age t1 = Teacher("Ben", 17) class Student: # 学生可以有 老师 属性 def init(self, name, age, teacher): self.name = name self.age = age # 组合 self.teacher = teache…
目录 前言 继承的格式: 继承的特点: 继承的优缺点 继承的注意点(重要) 继承的使用 前言 类是对对象的抽象,具有共同属性和行为的许多对象抽象出一个类. 例如:有三个学生小明,小红,小李都有姓名,年龄,身高,体重,都会吃,睡,学习等等,我们可以将这些属性和行为抽象出来成为一个类,也就是人类. 假设多个类存在相同属性和行为时,我们同样可以将这些内容抽取到单独的一个类中,那么这多个类没有必要再定义这些属性和行为,只需要继承这个单独的类就好了,这就是继承. 总结:类是对对象的抽象,继承是对某一批类的…
组合 组合:自定义类的对象作为另外一个类的属性 class Teacher: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age t1 = Teacher("Ben", 17) class Student: # 学生可以有 老师 属性 def __init__(self, name, age, teacher): self.name = name self.age = age # 组合 self.teacher…
面向对象的三大特性: 封装: 在类的内部(class内部)可以由属性和方法,外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样就隐藏了内部的逻辑,但是外部还是可以直接修改实例的属性,因此当需求中存在需要内部属性不被外部访问,就可以把属性的名称前加__. 在Python中,实例的变量如果是以__开头的,就变成一个私有化属性,只有内部可以访问,外部不能访问. """ 什么是封装: 装:网容器即名称空间里面存入名字 封; 代表将存放与名称空间中的名字给藏起来,这种隐藏对外不对内…
什么是原型语言 只有对象,没有类;对象继承对象,而不是类继承类. “原型对象”是核心概念.原型对象是新对象的模板,它将自身的属性共享给新对象.一个对象不但可以享有自己创建时和运行时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性. 每一个对象都有自己的原型对象,所有对象构成一个树状的层级系统.root节点的顶层对象是一个语言原生的对象,只有它没有原型对象,其他所有对象都直接或间接继承它的属性. 原型语言创建有两个步骤 使用”原型对象”作为”模板”生成新对象 :这个步骤是必要的,这是每个对象出生的唯一方式.…
一.继承 继承就是子类与父类形成的一种关系,可以让子类能直接从父类中获取属性与方法 优点:减少了类与类之间的代码冗余 语法: class 父类: # 父类是多个有共同点的普通类抽离共有属性与方法形成的类 pass class 类名(父类名): pass 1.继承的信息 1.父类的所有未封装的属性和方法,子类都能访问 2.父类的所有封装的属性和方法,子类都不能访问 -- 在外界通过子类或子类对象,不能访问 -- 在子类内部也不能访问 2.有父类时的属性(方法)的查找顺序 class Sup: nu…
一道java 常见面试题,网上找到的几乎每个 java 面试笔试题大全或集锦里都能找到这道题. 题目如下:问: 抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答: 抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数答案很明确,可以继承.其实从Object就是个实体类,java的API文档里,每个抽象类的条目里都明确写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的.关键在于这答案里所说的"前提是实体类必须有明确的构造函数"一句,是什么意思.一般学习者会写的简单试…
面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一.封装 1.好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护性 2.具体实现步骤 ★ ①属性私有化(private)②提供公共的(public)方法:set方法和get方法 示例:class Person{ private String name; publi…
面对对象的三大特性之继承 1.什么是继承? 在程序中,继承指的是class与class之间的关系 继承是一种关系,必须存在两个class才能产生这种关系:被继承的class称为父类,继承的class称为子类. 2.为什么要使用继承? 现实中,通过继承,子可以直接使用父的内容. 在程序中,通过继承,子类可以直接使用父类已有的代码 3.如何使用继承 #继承的定义 class Father1: x = 13 print('这是父类的x', x) def coding(self): print('我是父…