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看下用户注册StateMachine的过程, CopycatServer.Builder builder = CopycatServer.builder(address); builder.withStateMachine(MapStateMachine::new); MapStateMachine::new这会构造一个supplier /** * Sets the Raft state machine factory. * * @param factory The Raft state mac…
Copycat’s primary role is as a framework for building highly consistent, fault-tolerant replicated state machines. Copycat servers receive state machine operations from clients, log and replicate the operations as necessary, and apply them to a state…
状态机quick中是一个亮点,假设我们做一款RPG游戏,一个角色通常会拥有idle,attack,walk.run,death这些状态,假设游戏角色的状态採用分支条件推断的话.会造成很庞大而难以维护.但一旦使用了状态机这样的模式.就会显得简单方便. 对于quick中的状态机是怎样实现的咱们先不去了解.首先看看怎样去使用它. 总结起来,假设让一个类拥有状态机,主要有两步: 1.创建状态机对象 2.初始化状态机,主要包含事件和回调函数 1.创建状态机组件 self.fsm = {} cc.GameO…
这里主要讲下对外接口暴露的处理. // 创建对外接口对象 TaskWork taskWork = new StateMachineProxyBuilder().setStateContextLookup(new StateContextLookup() { @Override public StateContext lookup(Object[] objects) { Integer taskId = (Integer)objects[0]; // 这里应该是根据Id去数据库查询 Task ta…
  statemachine(状态机)在维护多状态数据时有非常好的作用,现在github上star排名最前的是squirrel-foundation以及spring-statemachine,而mina的statemachine好像并没有对外提供,多用于mina的高级特性里面. 了解了下spring-statemachine,提供特别完善的扩展方式,interceptor,listener,甚至支持分布式,但是上手使用还是有一定的难度,代码也比较复杂,状态机的实例比较重.没有看到较好的现实应用实…
原题链接:https://loj.ac/problem/3 题目描述: --- Copycat 内存限制:256 MiB 时间限制:1000 ms 输入文件: copycat.in 输出文件: copycat.out 题目描述 这道题用于测试文件输入输出,请注意使用文件输入输出,而非标准输入输出. 输入一个正整数 a,输出这个数 a. 输入格式 第一行一个正整数 T ,表示有 T 组测试数据. 接下来 T 行,每行一个正整数 a . 输出格式 输出 T 行,每行一个正整数 a . 样例 样例输入…
Copycat server之间的configure是如何,何时被同步的?   大家可以看到,只有leader可以同步配置   1. 显式的调用LeaderState.configure LeaderState.configure /** * Commits the given configuration. */ protected CompletableFuture<Long> configure(Collection<Member> members) { final long…
client.submit(new PutCommand("foo", "Hello world!")); ServerContext connection.handler(CommandRequest.class, request -> state.command(request)); State.command ReserveState开始,会把command forward到leader,只有leader可以处理command @Override pub…
Server被拉起有两种方式, Address address = new Address("123.456.789.0", 5000); CopycatServer.Builder builder = CopycatServer.builder(address); builder.withStateMachine(MapStateMachine::new); 自己拉起一个cluster, CompletableFuture<CopycatServer> future =…
https://github.com/atomix/copycat   http://atomix.io/copycat/docs/membership/   为了便于实现,Copycat把member分成3种, active, passive, and reserve members - each of which play some role in supporting rapid replacement of failed servers.   Active members are ful…