day_5.14 py 飞机大战Demo】的更多相关文章

飞机未完,继续做 2018-5-14 21:05:45 明天继续       循环里面的坑; 删除列表元素后循环了打印的不一样,主要是比如相邻的删除了,33,44 删除33 循环一次后44跑到33位置, 试一下就知道了dd #!/usr/bin/env/python #-*-coding:utf-8-*- ''' 2018-5-13 19:53:46 完善成功 一个打飞机的游戏 其实就是面向对象那个 有个主方法. 然后有飞机然后又子弹,逐步的迭代 2018-5-14 18:40:15 继续开干…
好家伙,接着写   既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换   那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续   这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态 canvas.addEventListener("click", () => { if (state === START) { state = STARTING; } });   然后我们去弄一点飞…
游戏截图 使用插件 DOTween NGUI 游戏介绍 游戏使用C#开发,素材是<全民飞机大战>中提取出来的,该游戏最早是去年由Flash Air+Starling开发的Demo,后来我修改了一版使用Unity3D开发的Demo,现在的Demo是第二个版本,是在上一版的基础上添加了大量的细节得到的完整游戏Demo.…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
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微信demo游戏飞机大战从无到有 现在创建新项目会默认给飞机大战的demo,这里给大家从基础开始讲解游戏的从无到有是怎么实现的. 具体实现步骤: 创建背景图->背景图运动起来->创建飞机并随背景图一起动->控制飞机移动->飞机发射子弹->创建敌机->消灭敌机->玩家飞机被击毁->显示结算界面 首先删除所有自带文件,只保留game.js.game.json和project.config.json(原来的最好保留,因为等会要复制一些内容) 删除game.js中的…
ps:2018-7-24 20:58:11 重新整理这个飞机大战源码,我虽然这个时候没看源码,但是知道思路的话用其他语言还是可以写出来的! ''' 2018-5-13 19:53:46 完善成功 一个打飞机的游戏 其实就是面向对象那个 有个主方法. 然后有飞机然后又子弹,逐步的迭代 2018-5-14 18:40:15 继续开干 2018-5-17 17:42:29 继续完善 2018-5-17 20:00:32 写基类(父类) 然后写其他的子类 ''' import pygame import…
飞机大战 最近学习了python的面向对象,对面向对象的理解不是很深刻. 面向对象是数据和函数的'打包整理',将相关数据和处理数据的方法集中在一个地方,方便使用和管理. 本着学习的目的,在网上找了这个飞机大战游戏的素材和相关代码,自己研究学习,加深对面向对象的理解. python可以做游戏,最基本的一个第三方模块就是pygame,借助pygame可以实现2D和3D游戏的开发. 对python开发游戏感兴趣的园友请参考官方文档:pygame.doc 下面就开始学习了解对象思想吧,顺便学学pygam…