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使用delphi的消息机制可以方便操作后台,其中重要的就是sendmessage()函数.下面讲解一下这个函数 function SendMessage(hWnd: HWND; Msg: UINT; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall; 其中四个参数的含义和说明如下:1.hWnd:对象的句柄.希望将消息传送给哪个对象,就把该对象的句柄作为实参传送,在 VB 中可以简单地用“对象.hWnd”获得某个对象的句柄,如 Text1.hWnd…
例如对windows发消息让文本选中.     SendMessage(Text1.hwnd,EM_GETSEL,0,-1 ); EC_LEFTMARGIN(&H1) EC_USEFONTINF //设置左边距时使用 EC_RIGHTMARGIN EC_USEFONTINF //设置右边距时使用 EC_USEFONTINF,O//边距 设置编辑控件的左.右边距,当wParam含EC_LEFTMARGIN时在lParam的低16位指定左边距点数,当wParam含EC_RIGHTMARGIN时在lP…
键盘消息 Windows系统无论何时只有一个窗口(可能是子窗口,也就是控件)能获得焦点. 焦点窗口通过windows消息来响应人的键盘操作,与键盘相关的常用消息罗列如下: WM_KEYDOWN   按下键 WM_KEYUP         松开键 WM_SYSKEYDOWN   按下系统键(Alt) WM_SYSKEYUP         松开系统键 WM_CHAR  按下松开后WINDOWS产生的字符消息  (A B C D ...) WM_SYSCHAR  按下松开后WINDOWS产生的系统…
下面的代码是介绍如何在windows平台发消息到非UI线程. 主要是'PeekMessage || GetMessage' 这两个API的应用. 当他们被调用的时候,如果当前线程还没有消息循环,就会创建一个.利用这个特性比自己手动的去创建一个消息循环要方便得多. 发消息主要是使用线程PostThreadMessage #include <iostream> #include <string> #include "cassert" #include "w…
系统关闭窗体的事件顺序为: OnCloseQuery ----> OnClose ----> OnDestroy 下面的代码说明问题: unit Unit3; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm3 = class(TForm) procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; v…
'========================================'WINDOWS特有的消息常量标识符'========================================Public Const WM_NULL = &H0&Public Const WM_CREATE = &H1& '应用程序创建一个窗口Public Const WM_DESTROY = &H2& '一个窗口被销毁Public Const WM_MOVE = &…
css: body,h2,h3,ul,p{margin:0;padding:0;font-size:12px;} li{list-style: none; } a{text-decoration: none;} img{border:none;vertical-align: top;} .clear{zoom:1;} .clear:after{content: "";display: block;clear: both;} .wrap{width:740px;padding:13px…
经过一下午写了个消息盒子的例子,用的是ajax方式轮询读取,没有用到后台自动“推”数据的方式,效果良好. <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="mainTalk.aspx.cs" Inherits="wj_test.Talk.mainTalk" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD X…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows程序设计时一种基于消息的时机驱动方式的设计模式,完全不同于传动的DOS方式的程序设计方法,在Windows中,编程的框架都是响应和发送消息.例如,当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,此时操作系统会感知这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并响应,在这处理过程中,操作系统也给应用系统发送消息,所谓的“…
一.聊天消息表(普通消息,申请消息,群聊消息) CREATE TABLE MSG_INFO ( MSG_Id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, -- 消息标识 MSG_Type , -- 消息类型 0 普通消息 1.申请消息 , 2.群聊消息 MSG_GroupId , -- 分组id //可选用 , -- 发送申请的用户 User_Ided , -- 申请用户 MSG_Content LongText, -- 消息内容 MSG_State , -- 默认未读 消息…