28BYJ-48步进电机: 步进电机是一种将电脉冲转化为角位移的执行机构.通俗一点讲:当步进驱动器接收到一个脉冲信号,它就驱动步进电机按设定的方向转动一个固定的角度(及步进角).您可以通过控制脉冲个来控制角位移量,从而达到准确定位的目的:同时您可以通过控制脉冲频率来控制电机转动的速度和加速度,从而达到调速的目的. 步进电机28BYJ48型四相八拍电机,电压为DC5V—DC12V.当对步进电机施加一系列连续不断的控制脉冲时,它可以连续不断地转动.每一个脉冲信号对应步进电机的某一相或两相绕组的通电状…
最近根据梦织未来论坛的驱动教程学习了一下Windows下的驱动编程,做个笔记备忘.这是第03课<驱动的编程规范>. 驱动部分包括基本的驱动卸载函数.驱动打开关闭读取写入操作最简单的分发例程.代码如下: //CreateDevice.c //2016.07.14 #include "ntddk.h" //驱动卸载函数Self VOID MyDriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject) { UNICODE_STRING usSymName…
minifilter是sfilter后微软推出的过滤驱动框架.相比于sfilter,他更容易使用,需要程序员做的编码更简洁. 系统为minifilter专门制作了一个过滤管理器,这个管理器本身其实是一个传统过滤驱动,它向minifilter的使用者提供许多接口,让原本复杂的文件过滤驱动变得方便简单.之所以简单是因为传统的过滤驱动把大量的工作放在绑定设备上,而现在这些工作都交给minifilter中的过滤管理器来完成. 缺点:纯粹的使用minifilter提供的接口看不见设备对象和IRP的,所以编…
内核里使用内存 内存使用,无非就是申请.复制.设置.释放.在 C 语言里,它们对应的函数是:malloc.memcpy.memset.free:在内核编程里,他们分别对应 ExAllocatePool.RtlMoveMemory. RtlFillMemory.ExFreePool.它们的原型分别是: 需要注意的是,RtlFillMemory 和 memset 的原型不同.ExAllocatePool 和 malloc 的原型也不同.前者只是参数前后调换了一下位置,但是后者则多了一个参数:Pool…
一.流式计算概念 利用分布式的思想和方法,对海量“流”式数据进行实时处理,源自业务对海量数据,在“时效”的价值上的挖掘诉求,随着大数据场景应用场景的增长,对流式计算的需求愈发增多,流式计算的一般架构图如下: Flume获取数据-->Kafka传递数据-->Strom计算数据-->Redis保存数据 二.storm介绍 Apache Storm是一个分布式实时大数据处理系统.Storm设计用于在容错和水平可扩展方法中处理大量数据.它是一个流数据框架,具有最高的摄取率.Storm是无状态的,…
我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化. 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料. 上一篇博文 从0开发3D引擎(七):学习Reason语言 下一篇博文 从0开发3D引擎(八):准备"搭建引擎雏形" 概览 下面的资料粗略地介绍了DDD的相关知识点: 领域驱动设计学习输出 领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解 系统学习资料 相关资料为: DDD理论学习系列 为什么用DDD 参考领域驱动设…
无HOOK监控进线程句柄操作 在 NT5 平台下,要监控进线程句柄的操作. 通常要挂钩三个API:NtOpenProcess.NtOpenThread.NtDuplicateObject.但是在 VISTA SP1 以及之后的系统中,我们可以完全抛弃 HOOK 方案了,转而使用一个标准的 API:ObRegisterCallbacks.下面做一个监视进线程句柄操作的程序,并实现保护名为 CALC.EXE 的进程不被结束. 首先介绍一下 ObRegisterCallbacks 这个函数.此函数的前…
内核里的其他常用 1.遍历链表.内核里有很多数据结构,但它们并不是孤立的,内核使用双向链表把它们像糖 葫芦一样给串了起来.所以遍历双向链表能获得很多重要的内核数据.举个简单的例子,驱 动对象 DriverObject 就是使用双向链表给串起来的,遍历这个链表就可以枚举内核里所有的驱动.示例代码如下 //传入驱动自身的 DriverObject VOID EnumDriver(PDRIVER_OBJECT pDriverObject) { PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY entry…
Ring0 InLineHook 和UnHook 如果是要在R0里hook,作者的建议是InLine HOOK,毕竟SSDT HOOK 和 SHADOW SSDT HOOK比较麻烦,不好修改.目前R3的InLine HOOK 我比较喜欢的是 MINI HOOK ENGINE,但是今天要解决的是R0的InLine HOOK问题. 下面说下InLine HOOK的思路: 一 . 实现  RING0 INLINE HOOK 无论是用户态 Inline Hook 还是内核级 Inline Hook,都要…
回调监控模块加载 模块加载包括用户层模块(.DLL)和内核模块(.SYS)的加载.传统方法要监控这两者加在必须 HOOK 好几个函数,比如 NtCreateSection 和 NtLoadDriver 等,而且这些方法还不能监控未知的驱动加载方法.其实为了监控模块加载而HOOK API 是非常傻的,因为微软已经提供了一对标准的 API 实现此功能.它们 分别是 PsSetLoadImageNotifyRoutine 和 PsRemoveLoadImageNotifyRoutine,可以设置/取消…