C#------接口的理解】的更多相关文章

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8abeac5b01019u19.html C#中对IDisposable接口的理解 本人最近接触一个项目,在这个项目里面看到很多类实现了IDisposable接口.在我以前的项目中都很少用过这个接口,只知道它是用来手动释放资源的.这么多地方用应该有它的好处,为此自己想对它有进一步的了解,但这个过程远没有我想象中的简单. IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garba…
IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garbage Collection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资源,比如你在对象的实现代码中使用了一个COM对象 最简单的办法可以通过实现Finalize()来释放非托管资源,因为GC在释放对象时会检查该对象是否实现了 Finalize() 方法. 有一种更好的,那就是通过实现一个接口显式的提供给客户…
Java 抽象类和接口的理解 一.抽象类 为什么使用抽象类(个人理解): 面向对象的概念是,我们知道的所有的对象都是通过类来描绘的,如果类包含的信息不能描绘一个具体的对象,就需要抽象来解决了,意思是一切事物看上去不同,但本质上相同的具体概念的抽象.例如:三角形或四角形,具体概念上他们是不同的,但是又同属于形状这样的概念,而形状无法用具体概念来对应解释,所以形状就是一个抽象的概念. 抽象类是把一个或多个固定行为抽象描述,而这一个或多个行为可能有任意的具体实现,而这些具体实现是抽象类的派生类,派生类…
C#中的抽象类与接口有些相似,初学者很容易混淆,今天就让我来谈谈对二者的理解. 首先我们得明确二者的含义,分述如下: 如果一个类不与具体的事物相联系,而只是表达一种抽象的概念,仅仅是作为其派生类的一个基类,这样的类就是抽象类(abstract class),它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法.抽象类不能实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封.如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类.另外,实现抽象方法由overri…
A类持有B接口的对象引用,B接口有一个callBack()方法,C类是B类的实现类,实现了callBack()方法,把C类传入A类,当A类执行完操作后调用callBack()方法,这时候A调用的就是C类callBack()方法,相当于通知了C“我的操作完成了”,我们只要在C类的callBack()方法写处理就可以了,这就是回调.理解不难,多写写就可以了! public interface B { public void cllBack(String result); } public class…
Java接口回调 在Java学习中有个比较重要的知识点,就是今天我们要讲的接口回调.接口回调的理解如果解释起来会比较抽象,我一般喜欢用一个或几个经典的例子来帮助加深理解. 举例:老板分派给员工做事,员工做完事情后需要给老板回复,老板对其做出反应. 上面是个比较经典的例子,下面用代码实现上述例子: (1)先定义一个接口 package JieKouHuiDiao; //定义一个接口 public interface JieKou { public void show(); } (2)定义一个Bos…
什么是interface 在面向对象编程中,可以这么说:“接口定义了对象的行为”, 那么具体的实现行为就取决于对象了. 在Go中,接口是一组方法签名(声明的是一组方法的集合).当一个类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现该接口.它与oop非常相似.接口指定类型应具有的方法,类型决定如何实现这些方法. 让我们来看看这个例子: Animal 类型是一个接口,我们将定义一个 Animal 作为任何可以说话的东西.这是 Go 类型系统的核心概念:我们根据类型可以执行的操作而不是其所能容纳的数据类…
个人把interface理解为一种比较特殊的判断技巧,不是常规的变量类型比如判断字符串,判断数组,而是判断类的实例是否拥有某些属性或者方法(比如有十个女的穿一样的衣服,头上盖住,让新郎去猜哪一个是他的新娘,虽然这种应用很少见,然而却的的确确存在,唐伯虎里面他作诗,然后其中一个女的有反应,据此他认为有反应的就是他要找的对象)   在范例程序中,我们声明了四种司机,虽然从类型的名字来看就知道Danger_Driver是非法驾驶,但是更细的区分我们不知道,比如Truck_Driver到底是哪种类型的不…
InitializingBean接口为bean提供了初始化方法的方式,它只包括afterPropertiesSet方法,凡是继承该接口的类,在初始化bean的时候会执行该方法. 测试程序如下: import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; public class TestInitializingBean implements InitializingBean{ @Override public void afterProp…
1.java与C++的不同点在于多继承. Java:不能多继承,只能单继承,但可以实现多个接口 C++:可以实现多继承.例如: class A extends B implements C,D,E {} 2.如若写成 interface A extends B,C,D 可以编译通过,这样是不是违背了JAVA的单继承特性呢? (1)接口可以继承多个接口是因为接口里面的定义的方法都是未实现的,不会增加复杂性. (2)接口不是类,而是对类的一组需求的描述.接口绝不能含有实例域,也不能在接口中实现方法.…
接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创建,[接口名] [对象名]=new [实现接口的类],这样你像用哪个类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码,就和你的USB接口一样,插什么读什么,就是这个原理.这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是实现内容不同我用接口来定义对象不就可以做到统一访问了吗?接口主要针对多个类实现它来说的,要是只有一个类当然可以不用接口了.你这样想,我做一个USB接口,有个read()抽象方法,然后mp3类实现,U盘类实现,…
1.接口: 接口成员变量默认声明方式:public.static.final 接口成员方法默认声明方式:public.abstract public interface Interface_class { int a=10; // public static final int a=10;//等同于上面常量的声明,接口成员变量(常量)默认为public.static.final int b=20; int compareTo(); // public abstract int compareTo…
InitializingBean接口为bean提供了初始化方法的方式,它只包括afterPropertiesSet方法,凡是继承该接口的类,在初始化bean的时候会执行该方法. 测试程序如下: import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; public class TestInitializingBean implements InitializingBean{ @Override public void afterProp…
前言:这两天在看 spring 与 quart 的集成,所以了解到 spring 是如何初始化 org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean 开始执行的,这个正好涉及到 InitializingBean 接口. InitializingBean 接口为 bean 提供了初始化方法的方式,它只包括 afterPropertiesSet 方法,凡是继承该接口的类,在初始化 bean 的时候会执行该方法. Initializing…
一.这个接口有什么用?当一个类实现了这个接口(ApplicationContextAware)之后,这个类就可以方便获得ApplicationContext中的所有bean.换句话说,就是这个类可以直接获取spring配置文件中,所有有引用到的bean对象.二.怎么使用这个接口?例如我有一个方法类AppUtil,这个方法类中需要使用到的ApplicationContext中的某个bean(companyService).一.因为spring要建立属于自己的容器,就必须要加载自己的配置文件.这个时…
1.Channel channel 是负责数据读,写的对象,有点类似于老的io里面的stream.它和stream的区别,channel是双向的,既可以write 也可以read,而stream要分outstream和inputstream.而且在NIO中用户不应该直接从channel中读写数据,而是应该通过buffer,通过buffer再将数据读写到channel中. 一个channel 可以提供给用户下面几个信息 (1)channel的当前状态,比如open 还是closed (2)Chan…
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WPF中的常用布局   一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开…
前言 接上篇文章 java8 新特性 由于上篇过于庞大,使得重点不够清晰,本篇单独拿出 java8 的 Lambda 表达式和函数式接口说明. Lambda 表达式 lambda 表达式其实就是使用了新的语法结构来实现一个接口,并实现里面的唯一的一个方法,用来代替以前的使用匿名内部类的方式. // x 指参数列表 -> 后面表示处理过程,Consumer 没有返回值 Consumer out = x -> System.out.println(x); // x,y 指参数列表 -> 后面…
1.对象 对象是个具体的东西,有着明确的属性特征和行为特征. 例如:你手上牵着的女朋友或男朋友就是个具体的对象. 如图中的苏格兰折耳猫,特征是耳朵向下呈折叠状,有着具体的颜色(你看到的颜色),并且和其他猫科动物有着共同的基本特征. 2.类 类是个抽象的东西,有着一些基本属性和行为. 例如:你的对象是某类人(男人.女人等),但具体是哪个就不知道了,因为Ta还没出现(还没实例化). 以下三个都是同一类猫,统称为苏格兰折耳猫,特征是耳朵向下呈折叠状,会有先天骨科疾病,进而影响运动能力,时常用坐立的姿势…
转载: http://blog.jobbole.com/85751/…
1. tf.nn.softmax tf.nn.softmax(logits, dim=-1, name=None) w*x+b ⇒ logits softmax 函数执行的操作:exp(logits)/reduce_sum(exp(logits), dim)…
1.  函数式接口的理解 根据重构的思想,需要把容易变化的模块进行抽象并封装起来,从这个点来看,Java8新引入的函数式接口就是基于这个思想进行设计的. 2. 函数式接口定义 2.1 自定义如下 需要FunctionalInterface关键字显示声明: @FunctionalInterface public interface AppleInterface { public void test(); }       2.2  系统预定义 java.util.function.Consumer;…
接口(接口的名称一般用大写字母I开头的)是把公共实例(非静态)方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合.(其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致) 注意:使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的.注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的.那么,我们来看一下如何声明和使用接口. 1.声明接口 声明接口在语法上和声明抽象类完全相同,例如这里有一个银行账户的接口:(注意:接…
As3.0 接口的理解与运用 1.把接口当作"类"来理解.你easy接受她. 我们看她的标准结构: package 包路径{ public interface 接口名称{ function 方法名(參数:參数类型):返回类型; static function 方法名(參数:參数类型):返回类型; function get 方法名():返回类型; function set 方法名(參数:參数类型):void;       } } 特记:方法没有大括号{},就是仅仅是声明方法,而没有实体.…
转自:https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/6849782.html spring中InitializingBean接口使用理解   InitializingBean接口为bean提供了初始化方法的方式,它只包括afterPropertiesSet方法,凡是继承该接口的类,在初始化bean的时候会执行该方法.测试程序如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 import org.springframework.beans.factory.…
抽象 一.抽象类:不知道是具体什么东西的类. abstract class 类名 1.抽象类不能直接new出来. 2.抽象类可以没有抽象方法. public abstract class USB { //抽象类 //两个抽象方法,抽象类中也可以不写抽象方法 public abstract void qidong(); public abstract void tingzhi();//抽象方法不用写{} } 3.抽象类中,可以有抽象方法,也可以有非抽象方法.抽象类中还可以有成员变量. 4.派生类中…
操作系统接口 操作系统的任务是让多个程序共享计算机(资源),并且提供一系列基于计算机硬件的但更有用的服务.操作系统管理并且把底层的硬件抽象出来,举例来说,一个文字处理软件(例如word)不需要关心计算机使用的是哪种类型的磁盘.操作系统使得硬件可以多路复用,允许许多程序共同使用计算机并且在同一时间上运行.最后,操作系统为程序间的互动提供受控的方法,因此多个程序可以共享数据.协同工作. 计算机操作系统通过接口向用户程序提供服务.设计一个好的接口是一件困难的事情.一方面,我们希望设计出来的接口足够简单…
什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致.个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的.注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的.那么,我们来看一下如何声明和使用接口. 声明接口 声明接口在语法上和声明抽象类完全相同, 注意:接口中只能包含方法.属性.索引器和事件的声明.不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…