写在最前面,本文摘录于柳神笔记: unordered_map 在头⽂件 #include <unordered_map> 中, unordered_set 在头⽂件 #include <unordered_set> 中- unordered_map 和 map (或者 unordered_set 和 set )的区别是, map 会按照键值对的键 key 进⾏ 排序( set ⾥⾯会按照集合中的元素⼤⼩进⾏排序,从⼩到⼤顺序),⽽ unordered_map (或 者 unorde…
1.map和set map和set底层实现均是红黑树 map支持下标操作,set不支持下标操作. set的迭代器是const的,不允许修改元素的值:map允许修改value,但不允许修改key. set和map的key都是唯一的. #include"map" #include"set" int main() { map<int,int> um; um[]=; um[]=; set<int> us; us.insert(); us.insert…
map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…
不得不提一下,hash_map未加入在C++11标准中. 在VC中编译: #include <hash_map> using namespace stdext; hash_map<int ,int> myhash; 在GCC中编译: #include <ext/hash_map> using namespace __gnu_cxx; hash_map<int ,int> myhash; 既如此,还是用unordered_map吧! C++ 11标准中加入了u…
刚刚心血来潮,试一试QT和STL哪个好 网上评论都支持STL,我试了试:  贴上代码: #include <QCoreApplication> #include <QHash> #include <QDebug> #include <time.h> QHash<QString,int> val; void pmap(QString a) { qDebug() << a << ':' << val[a] <…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 unordered_set与与unordered_map相似,这次主要介绍unordered_set unordered_set它的实现基于hashtable,它的结构图仍然可以用下图表示,这时的空白格不在是单个value,而是set中的key与value的数据包 有unordered_set就一定有unordered_multiset.跟set和multiset一样,一个key可以重复一个不可以 unordered_set…
1.1 特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动态内存管理:使用内存管理模型来动态管理所需要的内存空间 2.1 迭代器 unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值. unordered_map<Key,T>::iterator it; (*it).first; // the key value (of type…
简介 很明显,这两个头文件分别是map.set头文件对应的unordered版本. 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现----Hash. 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object). 具有相同相同哈希值的元素被放在同一个桶(bucket)中. 为何乱序 在提供映射.集合功能的情况下,侧重于元素的快速获取. 用树结构(红黑…
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 一.map的概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面…