小白月赛22 A : 操作序列】的更多相关文章

A:操作序列 析题得说: 考察点 : 模拟,STL库容器的使用 坑点 : 区间不要搞丢东西 难点 : 这个题比较变态的是我们不知道每次输入每行是一个数还是两个数,就需要进行判断, 怎么判断呢?用 scanf 的话遇到空格就 stop 了,那么我们只能选择用字符串进行 处理了,因为两个数之间会有空格进行断开(出题人还是比较良心的) 然后挨个处理就行了. Code : #include <map> #include <cstdio> #include <string> #i…
G : 仓库地址 考察点: 二维中位数 坑点 : 做就 OK 析题得侃: 我们发现 x 和 y 是相互独立的,也就是说先移动 x 或者先移动 y 都是可以到达一个点的,所以我们可以先找到 横坐标的 中位数, 在找到 纵坐标的中位数,然后将这个点带入计算即可. 所有数与中位数的绝对差之和最小. Code : #include <cmath> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #incl…
J:计算 A + B 考察点 : 高精度,字符串 坑点 : 字符串中可能全是数字,或者 + 超过 1 个,需要进行特殊判断 析题得侃: 关于高精度的各种板子 Code: #include <vector> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std;…
F:累乘数字 考察点: 思维,高精度 坑点 : 模拟就 OK 析题得侃: 如果你思维比较灵敏:直接输出这个数+ d 个 "00"就行了 当然,我还没有那么灵敏,只能用大数来搞了 关于高精度的各种板子,简单实现 Code: #include <vector> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #include <iostream> #include &l…
E:方格涂色 考察点 : 思维,模拟 坑点 : long long 其他的好像没什么,读懂题意就可以 AC 不要被样例画的图所迷惑 Code: #include <vector> #include <cstdio> #include <string> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; typedef long…
D:收集纸片 考察点 : 全排列,对数据范围的估计程度 坑点 : 注意算最后回到初始的那步距离 析题得侃 : 一看题目最短路,诶呦,这不是最拿手的 BFS 走最短路吗?哈哈,定睛一看 这么多目的地,这还走个茄子,但是看看这道题的数据范围, 10,这不就完完 全全的可以暴力一发了,怎么暴力呢 ? 我们并不知道那条线路会是最优的,所以我们可以用全排列列举出每一条线路, 然后最后取最小值即可. Code : #include <cstdio> #include <string> #inc…
B:树上子链 考察点 : 树的直径 坑点 : long long, 是点权不是边权 一个点也算一条链 析题得侃: 关于树的直径 这道题考察的是树的直径,最好用树形DP来写,具体解释详见上述博客, 这道题不友好的地方是把原先的边权搞成了点权,这就让人十分的头疼, 一头疼这道题就凉凉,哈哈,可能还是对这个知识点掌握的不够到位吧 Code : #include <vector> #include <cstdio> #include <string> #include <…
牛客小白月赛7 比赛地址.本次比赛我切了8道(ACM赛制),rank(20). 反思:刚入手ACM赛,光追求刺激了,没有总结ACM赛制的经验.是应该多提交>..还是少提交...小白赛还有两道不会的题呢.(其实是懒得推了).所以以后刷题提手速,提脑速,提高做题时的紧张感(膜拜石室中学某大佬).在打OI赛因为没有实时的rank总会不紧张...(当然OI赛没必要太紧张,要认真,以稳为准)在OI阶段还是要以OI赛制为主,ACM赛制只是尝尝鲜罢了. 明天还有一场tg组的比赛,希望能把暴力分拿满,正解写出.…
[牛客小白月赛21]NC201605 Bits 题目链接 题目描述 Nancy喜欢做游戏! 汉诺塔是一个神奇的游戏,神奇在哪里呢? 给出3根柱子,最开始时n个盘子按照大小被置于最左的柱子. 如果盘子数为偶数,则需要将她们全部移动到最右侧的柱子上,否则将她们移动到中间的柱子上. 那么,Nancy该怎样移动呢?请你输出汉诺塔游戏的过程叭! 输入描述: 共一行:一个整数n 输出描述: 共2^n组:每组n+2行,每行3×(2n+1)+4个字符,用.表示空白区域,用|表示柱子区域,用*表示盘子.组与组之间…
求树直径的方法在此转载一下大佬们的分析: 可以随便选择一个点开始进行bfs或者dfs,从而找到离该点最远的那个点(可以证明,离树上任意一点最远的点一定是树的某条直径的两端点之一:树的直径:树上的最长简单路径).再从找到的点出发,找到据该点的最远点,那么这两点就确定了树的一条直径,两点间距即为所求距离. 无意中看到一道水题,也就是POJ 1383题目中给出了一个无环的迷宫,求出其中最长的一条路我们知道无环图本质上可以认为就是树,所以此题完全可以使用树的最长链算法 即:随便从某个节点C开始DFS或B…