excel怎么制作实线虚线混排的折线图 excel怎么制作实线虚线混排的折线图?excel表格中想要设计的图表是实线的,想要让图标同时显示虚线和实线,该怎么操? 通常在在使用折线图描述数据的趋势时,前一部分数据是真实数据,后一部分是预测数据,当需要在同一条折线上展示出来时,一般真实数据使用实线,预测数据使用虚线,如下图所示.本例以辅助列的方法实线这样一个前实后虚的折线图. 1.如下图1所示,样例数据中1-4月为真实数据,5-6月为预测数据,需要将前4个月的折线图以实线显示,后2个月为虚线显示.使…
前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图: 在上图的"会议详情"中.须要支持文本和图片的混合插入,下图演示输入的演示样例: 当会议创建完毕以后,保存数据到server.然后查看刚刚创建好的会议.如图: 一.明白需求 首先.点击"会议详情"文本框中,正常输入文本,然后点击左下角的图片图标.进入系统的相冊用来选择一张图片并插入到文本框中,你还能够将光标停留在随意的文字中间,完毕图片的插入.回退建即能够逐个删除文字,也能够…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…
制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式为UTF-8 3.打开下载的bitmap font软件,选择options->font settings,设置字体等选项 4.选择Edit->select chars from file,然后选择我们刚刚建好的文件 5.选择options->save bitmapfont as .然后就会生…
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带的Text组件的基础上,实现图文混排,花了一点时间,也算有点成果了 整理一下,实现图文混排的步骤: 准备了一些图片,并制作了一个asset文件,将所有图片的信息保存进去,方便调用 写了一个SpriteGraph…
Apache POI组件操作Excel,制作报表(三) 博客分类: 探索实践 ExcelApache算法Office单元测试      上一篇介绍了POI组件操作Excel时如何对单元格和行进行设置,合并单元格等操作,最后给出一个综合实例,就是制作复杂报表,原理就是涉及合并行和列的计算.     本篇就来详细分析一下复杂报表的分析与设计问题,并用POI通过程序来生成Excel报表.首先说一点文档相关内容.使用POI组件可以生成Office文档,而Office文档也有一些属性,比如作者,分类,公司…
一.简单介绍 UIActionSheet是IOS提供给我们开发人员的底部弹出菜单控件.一般用于菜单选择.操作确认.删除确认等功能.IOS官方提供的下面方式对UIActionView进行实例化: - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id<UIActionSheetDelegate>)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle destructive…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354924.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我选择了黑体.然后拖到Font目录中去. 选择刚导入的字体. Font Size默认是16,只是网上看到过size16在IOS上显示太小.所以设置为30. 在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZX…
问题:FMX 在移动平台的文字显示并非由该平台的原生 API 来显示,而是由 FMX.TextLayout.GPU 来处理,也许是官方没留意到中文字符的问题,造成在中英文混排折行时,有些问题. 适用:这个修正适用在任何文字显示的函数及控件上,如:TText, TLabel, DrawText....等. 修正方法: 请将源码 FMX.TextLayout.GPU.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改. 找到代码: ].GetUnicodeCategory <> TUnicodeCateg…