arcpy.mapping实战-专题图制图自动化 by 李远祥 最初对arcpy.mapping感兴趣是因为一次大规模的专题地图调整的需要,由于某某单位利用ArcEngine编写的专题图出图系统,出现了一些小问题,导致地图整饰元素的位置出现了误差.由于最终的生产任务已经到了尾声才发现一些问题,所以需要在出图系统之外使用ArcMap进行修改,这样针对上千幅成果文档进行修改,是个不小的工作量.后来决定使用arcpy.mapping,使用Python进行递归查询mxd文档,最终实现自动化修改和重新出图…
ArcGIS制图技巧系列(1)还原真实的植被 by 李远祥 在GIS数据中,植被一般都是面装要素的形式存在.很多人在使用植被渲染的时候,一般会采用填充符号去渲染.而在ArcGIS中,填充符号要么就是纯颜色,要么就是规则的渲染如行列距离多少.网状.斜纹等,具体的效果没有什么冲击力,往往达不到"望文生义"的制图效果.例如下图的植被,虽然使用了较为柔和的绿色去表达,图面没明显的违和感,但看起来未免有些单调. 制图是一个需要想象力的工作,我们只要在这个框架之下,发挥一下想象力,尽可能与实际情况…
ArcGIS Pro 简明教程(2)基础操作和简单制图 By 李远祥 本章主要介绍ArcGIS Pro如何加载数据并进行简单的地图制作,以基本的操作为主. 上一章节介绍过,ArcGIS Pro是可以直接兼容ArcGIS桌面软件生成的地图.场景.符号库等文档的,其表现出良好的兼容性.因此,如果直接有一些mxd文档已经制作好,那就不需要重新去制作地图文档,直接导入即可.运行ArcGIS Pro会弹出一个全新的界面,不再是提示我们新建地图或者场景之类的,而是直接要求新建一个工程或者打开已有的工程,如下…
之前一直在做ArcEngine的相关开发,做的winform相关,新换了工作,又开始新的学习旅程! Add In 这个东西很早就知道有,但是一直没有用过,因为之前的公司有自己框架,接口,虽然我也是做插件开发,但是都是基于原公司的平台.新公司的同事希望能帮忙做个小工具,用C#+winform界面,做了个小型的ArcMap界面,功能简单,但是使用太麻烦了,为了个小工具,还专门要打开我做的exe,尴尬!所以说Add In还是有一定好处的,其实ArcGIS个人做的话还是做一些小插件比较有市场,做个软件什…