常见的并发场景 线程池 并发最常见用于线程池,显然使用线程池可以有效的提高吞吐量. 最常见.比较复杂一个场景是Web容器的线程池.Web容器使用线程池同步或者异步处理HTTP请求,同时这也可以有效的复用HTTP连接,降低资源申请的开销.通常我们认为HTTP请求时非常昂贵的,并且也是比较耗费资源和性能的,所以线程池在这里就扮演了非常重要的角色. 在线程池的章节中非常详细的讨论了线程池的原理和使用,同时也提到了,线程池的配置和参数对性能的影响是巨大的.不尽如此,受限于资源(机器的性能.网络的带宽等等…
http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ synchronized使用的内置锁和ReentrantLock这种显式锁在java6以后性能没多大差异,在更新的版本中内置锁只会比显式锁性能更好. 这两种锁都是独占锁,java5以前内置锁性能低的原因是它没做任何优化,直接使用系统的互斥体来获取锁. 显式锁除了CAS的时候利用的是本地代码以外,其它的部分都是Java代码实现的,在后续版本的Java中,显式锁不太可能会比内置锁好,只会更差.使用…
最近在学习J.U.C,看到一个大神 关于这个系列写的非常精辟,由于想做笔记,故系列转载并记录之. 原文:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
这是一份完整的Java 并发整理笔记,记录了我最近几年学习Java并发的一些心得和体会. J.U.C 整体认识 原子操作 part 1 从AtomicInteger开始 原子操作 part 2 数组.引用的原子操作 原子操作 part 3 指令重排序与happens-before法则 原子操作 part 4 CAS操作 锁机制 part 1 Lock与ReentrantLock 锁机制 part 2 AQS 锁机制 part 3 加锁的原理 (Lock.lock) 锁机制 part 4 锁释放与…
(转自:http://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6404226) 在JDK 1.4以下只有Vector和Hashtable是线程安全的集合(也称并发容器,Collections.synchronized*系列也可以看作是线程安全的实现).从JDK 5开始增加了线程安全的Map接口ConcurrentMap和线程安全的队列BlockingQueue(尽管Queue也是同时期引入的新的集合,但是规范并没有规定一定是线程安全的,事实上一些实现也不是线程安…
常见的并发陷阱 volatile volatile只能强调数据的可见性,并不能保证原子操作和线程安全,因此volatile不是万能的.参考指令重排序 volatile最常见于下面两种场景. a. 循环检测机制 volatile boolean done = false; while( ! done ){        dosomething();    } b. 单例模型 (http://www.blogjava.net/xylz/archive/2009/12/18/306622.html)…
在上一篇中介绍了HashMap的原理,这一节是ConcurrentMap的最后一节,所以会完整的介绍ConcurrentHashMap的实现. ConcurrentHashMap原理 在读写锁章节部分介绍过一种是用读写锁实现Map的方法.此种方法看起来可以实现Map响应的功能,而且吞吐量也应该不错.但是通过前面对读写锁原理的分析后知道,读写锁的适合场景是读操作>>写操作,也就是读操作应该占据大部分操作,另外读写锁存在一个很严重的问题是读写操作不能同时发生.要想解决读写同时进行问题(至少不同元素…
线程池任务执行结果 这一节来探讨下线程池中任务执行的结果以及如何阻塞线程.取消任务等等. 1 package info.imxylz.study.concurrency.future;2 3 public class SleepForResultDemo implements Runnable {4 5     static boolean result = false;6 7     static void sleepWhile(long ms) {8         try {9      …
转: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/03/325168.html 在这个小结里面重点讨论原子操作的原理和设计思想. 由于在下一个章节中会谈到锁机制,因此此小节中会适当引入锁的概念. 在Java Concurrency in Practice中是这样定义线程安全的: 当多个线程访问一个类时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替运行,并且不需要额外的同步及在调用方代码不必做其他的协调,这个类的行为仍然是正确的,那么这个类就是线程安…
  主要谈谈锁的性能以及其它一些理论知识,内容主要的出处是<Java Concurrency in Practice>,结合自己的理解和实际应用对锁机制进行一个小小的总结. 首先需要强调的一点是:所有锁(包括内置锁和高级锁)都是有性能消耗的,也就是说在高并发的情况下,由于锁机制带来的上下文切换.资源同步等消耗是非常可观的.在某些极端情况下,线程在锁上的消耗可能比线程本身的消耗还要多.所以如果可能的话,在任何情况下都尽量少用锁,如果不可避免那么采用非阻塞算法是一个不错的解决方案,但是却也不是绝对…