ES5给object扩展的一些静态方法】的更多相关文章

1. Object.create(prototype[, descriptors]) : 创建一个新的对象 1). 以指定对象为原型创建新的对象 2). 指定新的属性, 并对属性进行描述 value : 指定值 writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为true get : 用来得到当前属性值的回调函数 set : 用来监视当前属性值变化的回调函数 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &l…
前面提到 ES5 对象属性描述符,这篇看看对象的扩展.密封和冻结. 扩展对象 Object.preventExtensions Object.isExtensible 密封对象 Object.seal Object.isSealed 冻结对象 Object.freeze Object.isFrozen 1. Object.preventExtensions 阻止对象扩展,让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性 ES3 是没有办法阻止对象扩展的,定义对象后可以给对象添加任意属性,如…
对象扩展: 1.Object.is(A,B) :比较两个值是否相等,取代===运算:只要值相等代表相等:其中NAN和NAN相等:+0和-0不相等: 2.Object.assign(target,source1,source2.......) :合并源对象的所有可枚举属性到目标对象:同名属性后覆盖前:just one obj,return this obj:[仅一个参数]将源目标非对象先转化为对象,无法转化的将会报错undefined;null:[多个参数]不在首参数为数值.字符串.布尔值.und…
一个对象在默认状态下: 1,extensible:可扩展(可以添加新的属性) 2,configurable:可配置(可以改变原有属性的特性,比如修改属性的enumerable) Object.seal()会改变这两个特性,既不能扩展新属性,也不能修改已有属性的特性 注意,如果你在使用Object.seal方法后,给对象添加新的属性可能不会报错,但是不会起任何作用,如果你通过Object.defineProperty方法重新配置该对象的特性,则会报无法重新定义不可配置属性的特性的错误…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.json对象扩…
一.新建工程初始化项目 1.新建工程文件夹这里起名叫做es6,然后在里面创建两个文件夹分别为src .dist如下图:(src为待转换es6 js存放目录,dist为编译完成后的es5 js存放目录) 2.在src目录下新建一个js文件,里面输入es6的代码 3. 初始化项目 npm  init  二.全局安装babel工具 1)在终端中输入以下命令, npm install -g babel-cli 2)安装转换包 npm install --save-dev babel-preset-es2…
使用Jquery的时候,想在Object原型上添加自己扩展的方法的时候,启动项目之后,打开网页就会报如上错误信息,经过测试,可以在Object下的具体类型上进行扩展自定义方法,如String,Array上进行扩展自己的方法不会导致Jquery报错…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>关于hasOwnProperty()方法的应用</title> </head> <body> <script> if (typeof Object.prototype.clone === "undefined&q…
在webpack或gulp打包的配置文件中package.json 引入"@babel/plugin-transform-object-assign": "^7.2.0", 然后执行npm install 然后就开始下载这个工具包了,下好后就该改一下配置文件了 webpack中的.babelrc文件里这样写 gulp里的gulpfile.js文件中这样写 这样就可以把Object.assign()方法成功转译,下面对比看一下转译前后的js样例…
ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个: 1. Object.create(prototype, [descriptors]) * 作用: 以指定对象为原型创建新的对象 * 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述 - value : 指定值 - writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false - * 作用: 为指定对象定义扩展多个属性 configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false - enumerable: 标识当前属性是否能…