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/Users/chong/Documents/engine/cocos2d-x-3.15.1/tools/cocos2d-console/bin/cocos compile -p android -m debug --compile-script 0 --ap android-26…
错误:Could not create the Android package. See the Output (Build) window for more details. Mono For Android !错误:Could not create the Android package. See the Output (Build) window for more details. 解决方法:可能是你的vs创建的项目路径含有中文或其他杂乱数据,建议直接创建在d:试试!! 我是这样成功的,你…
1:我用的电脑配置 win7 3 核 内存8G 桌面.一直想学习Coco2d 游戏开发,所以,一个星期后,需要找到,最终建立了一个良好的环境 2:我使用的版本号版本号,至于建筑android开发环境略. 3: 2.2>安装ndk,为了使用c++/c进行android开发 下载android-ndk-r8e,然后在eclipse或adt bundle中配置ndk路径. 4: 5:採用VS 编译环境 我之前用的VS2010 感觉用着不爽,所以改成如今的VS 2012 , 6:一般用python建立项…
package属性:在AndroidManifest.xml文件中. package name:模块结构的包名. Application ID:模块defaultConfig块下的applicationId属性. 每个Android应用程序都有唯一一个类似Java包名的Application ID 如果您想上传应用程序的新版本,那么Application ID必须和原来相同.如果您改变了新版本应用程序的Application ID,那么Goolge应用商店会认为这是个完全不同的应用程序 Appl…
1. 在装好环境 2. cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY] [-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID] [--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait] [--no-native] [PROJECT_NAME] 3. cd proj.android 4. ./build_native…
目录(?)[-] 共享User ID的设置 共享资源例子 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 包在设备上安装时,系统会为其分配一个User ID.如果我们有几个应用,这几个应用之间需要深度的数据共享,在同一证书签发的情况下,可以让这几个应用使用同一UserID,达到数据共享. 共享User ID的设置 我们在Eclipse中创新两个应用:TestShareUserIdA和Te…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在之前,我们已经学习了如何签发apk,见Pro Android学习笔记(六四):安全和权限(1):签发apk,我们将对package做进一步了解. 每个apk都有一个唯一的根包名,在AndroidManifest.xml中定义,如下.开发者为包进行签发,前面和包名绑定,其他开发者不能对这个包进行更新. <?xml version="1…
我们都知道对于多个Activity如果在同一个包中,在Mainfest中可以这样注册 <span style="font-size: small;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
在 Android 的 Mainfest 清单文件中,Application,Activity,Recriver,Service 的节点中都有这个的存在.很多时候我们可以通过 meta-data 来配置一些东西,例如我们可以配一个app相应的欢迎页面跳转后的主页等等. 下面直接上代码: AndroidMainfest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android…