JAVA Java中@Override的作用】的更多相关文章

@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 1.可以当注释用,方便阅读:2.编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错.例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法. 举例:在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性.@Overridepublic void onCreat…
@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 可以当注释用,方便阅读: 编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错.例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法. 举例:在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性. @Override public void onCreate…
@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 1.可以当注释用,方便阅读: 2.编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错.例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器以为这个方法是你的子类中自己增加的方法.   举例:在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性. @Override public void on…
body { margin: 0 auto; font: 13px / 1 Helvetica, Arial, sans-serif; color: rgba(68, 68, 68, 1); padding: 5px } h1, h2, h3, h4 { color: rgba(17, 17, 17, 1); font-weight: 400 } h1, h2, h3, h4, h5, p { margin-bottom: 16px; padding: 0 } h1 { font-size: 2…
初学java或多或少都会有这样的疑问,@Override有什么用,有的时候写,有的时候又不写,搞的初学者甚是郁闷. 做了一两年的开发说起这个问题不一定能够对答如流.小弟才疏学浅,花了点时间,看了一下资料,最后得到一个比较靠谱的解答. 打开eclipse敲入@Override,鼠标悬浮@Override注解都会出现这样一个提示信息如下: 简单做一下翻译: 该注解标记表示一个方法声明的目的是覆盖父类方法,(也就是一个标识).如果使用此注解标记方法,如果不满足以下条件之一,编译器会生成错误消息: 1.…
continue和break可以改变循环的执行流程,但在多重循环中,这两条语句无法直接从内层循环跳转到外层循环.在C语言中,可以通过goto语句实现多重循环的跳转,但在非循环结构中使用goto语句会使程序的结构紊乱,可读性变差.因此Java就发明了一种带标签的continue和break语句,实际上它是一种带限制的专门用于循环的goto语句. 通常情况下我们使用的continue(或break)语句不带标签,这时也就是默认在当前的循环中执行continue(或break)语句.带标签的循环实际上…
转自:http://lihengzkj.iteye.com/blog/1090034 以前不知道在循环中可以使用标签.最近遇到后,举得还是有其独特的用处的.我这么说的意思是说标签在循环中可以改变循环执行的流程.而这种改变不是我们以前单独使用break或者是continue能够达到的.下面还是看看实例吧. outer1: for(int i =0;i<4;i++){ System.out.println("begin to itrate.    "+i); for(int j =0…
手贱百度了一下 :java里面自定义类的有参构造方法为什么不用super() 举个例子: class Father { Father(){print ('father');}; } class Son { Son(){print ('son')}; } 如果只是这样,那么构造Son之前会在后台调用一下super()函数,调用过程你看不到,但是确实执行了,结果是先father后son但是这种时候你显示的写个super就没有意义了,那么他在什么时候用呢,再举个例子 给你举个例子 class Fath…
Java中Volatile的作用 看了几篇博客,发现没搞懂.可是简单来说,就是在我们的多线程开发中.我们用Volatile关键字来限定某个变量或者属性时,线程在每次使用变量的时候.都会读取变量改动后的最新的值,即Volatile关键字保证了变量的可见性.可是.并不能保证变量的原子性.这就导致了volatile关键字的误用在并发的时候结果与我们的预期会是不一样的.能够看下例如以下代码: package com.wrh.firstpro; public class TestVolatile { pu…
JAVA中protected的作用   1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是子女,朋友,都不可以使用. 3.protected:protected对于子女.朋友来说,就是public的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private. 作用域 当前类…
转  http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007 Java中hashCode的作用 2013-05-09 13:54 64351人阅读 评论(17) 收藏 举报  分类: JAVA实用笔记(142)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 以下是关于HashCode的官方文档定义: hashcode方法返回该对象的哈希码值.支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希…
声明:本博客为原创博客,未经同意,不得转载!小伙伴们假设是在别的地方看到的话,建议还是来csdn上看吧(原文链接为http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/26744661),看代码和提问.讨论都更方便. Java中final的作用主要表如今三方面:修饰变量.修饰方法和修饰类.以下就从这两个方面来解说final的作用.在文末从final及类的设计安全性出发,论述了Java中String为何要被设计成不可变类. 1.final修饰变量 fina…
java项目中,xml文件一般都是用来存储一些配置信息 一般的编程, 多数用来存储配置信息 . 拿JDBC来说,可以把数据库连接字符串写到xml,如果要修改数据源,只需要改xml就可以了,没必要再去重新编译java文件,而且,这些配置信息放在一起,别的人来读你写的代码的时候,就方便了很多 框架中的xml , 除了配置信息 , 还可以写一些对应关系,其实也是一种配置信息 .拿struts来说,xml配置的是页面url对应后台java类(action)的关系,在配置和修改的时候,只需要改一个xml文…
//方法一,可以验证登录,但方法不实用.package com.swift; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Logi…
转载于:https://www.zhihu.com/question/20111251 困惑:例如我定义了一个接口,但是我在继承这个接口的类中还要写接口的实现方法,那我不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷,还省去了定义接口?接口在java中的作用是什么? 总结回答: 接口是一种规范 软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起.各部分的测试也更加方便. 软件需要不断演化:今天你用了公牛的插座,过了一年…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
在企业开发中,最常见的是javaweb项目,有web项目就免不了和后台打交道,比如我从jsp页面发送新增请求到后台,后台可能是servlet.struts2.springmvc等,这时就存在一个问题,在发送的参数值中如果包含中文经常到了后台你发现会是乱码,当然你可以在后台拿到值后对值进行重新编码,但是如果每次都要进行重新编码,会很麻烦,这里介绍一中简单的方式,希望可以对你有用. filter filter叫做过滤器,是java servlet中的技术,通过filter我们可以对要访问的web服务…
web.xml中元素执行的顺序listener->filter->struts拦截器->servlet. 1.过滤器的概念 Java中的Filter 并不是一个标准的Servlet ,它不能处理用户请求,也不能对客户端生成响应. 主要用于对HttpServletRequest 进行预处理,也可以对HttpServletResponse 进行后处理,是个典型的处理链. 优点:过滤链的好处是,执行过程中任何时候都可以打断,只要不执行chain.doFilter()就不会再执行后面的过滤器和请…
为什么需要 Stream Stream 作为 Java 8 的一大亮点,它与 java.io 包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念.它也不同于 StAX 对 XML 解析的 Stream,也不是 Amazon Kinesis 对大数据实时处理的 Stream.Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种非常便利.高效的聚合操作(aggregate operation),或者大批量数据操作 (…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } } 输出:this is sms sender! 22.多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
原文出自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个…
深入理解Java虚拟机--中 第6章 类文件结构 6.2 无关性的基石 无关性的基石:有许多可以运行在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码(ByteCode),从而实现了程序的"一次编写,到处运行". Java语言中的各种变量.关键字和运算符号的语义最终都是由多条字节码命令组合而成的,因此字节码命令所能提供的语义描述能力肯定会比Java语言本身更加强大. 6.3 Class类文件的结构 注意:任何一个Class文件都对应着唯一一个类或接口的定义信息,…