C++子类虚函数表指针】的更多相关文章

最近看剑指offer,记录一下 #include <iostream> #include <string> #include <cctype> #include<vector> #include<list> #include<cstring> #include<typeinfo> #include<set> #include<map> #include<deque> #include&l…
http://blog.csdn.net/alps1992/article/details/45052403 虚函数 虚函数就是用virtual来修饰的函数.虚函数是实现C++多态的基础. 虚表 每个类都会为自己类的虚函数创建一个表,来存放类内部的虚函数成员. 虚函数表指针 每个类在构造函数里面进行虚表和虚表指针的初始化. 下面看一段代码: // // main.cpp // VirtualTable // // Created by Alps on 15/4/14. // Copyright…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
一.多态 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一. 多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为. 多态的实现: 函数重载 运算符重载 模板 虚函数 (1).静态绑定与动态绑定 静态绑定 绑定过程出现在编译阶段,在编译期就已确定要调用的函数. 动态绑定 绑定过程工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数. 二.虚函数 虚函数的概念:在基类中冠以关键字 virtual 的成员函数 虚函数的定义: virtual 函数类型 函数名称(参数列表); 如果一个函数在…
虚函数表指针 虚函数表指针随对象走,它发生在对象运行期,当对象创建的时候,虚函数表表指针位于该对象所在内存的最前面. 使用虚函数时,虚函数表指针指向虚函数表中的函数地址即可实现多态. 虚函数表 虚函数表是在编译期间就已经确定,且虚函数表存放虚函数的地址也是在创建时被确定. 扩展 虚函数表属于类,类的所有对象共享这个类的虚函数表. 虚函数表由编译器在编译时生成,保存在exe的(常量区).rdata只读数据段. 参考 here…
在讲多态之前,我们先来说说关于多态的一个基石------类型兼容性原则. 一.背景知识 1.类型兼容性原则 类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代.通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数.析构函数之外的所有成员.这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决.类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: 子类对象可以当作父类对象使用 子类对象可以直接赋值给父类对象 子类对象可以直接初始化父类对象 父类指针可以直接指向子类对…
1.非virtual函数,调用规则取决于对象的显式类型.例如 A* a  = new B(); a->display(); 调用的就是A类中定义的display().和对象本体是B无关系. 2.virtual函数,具体调用哪个版本,取决于虚函数表.例如 A* a = new B(); a->v_display(); 这个时候,对象a就需要查找自身的虚函数表,表中的v_display()是一个函数指针,可能指向不同类中的对应的v_display函数并调用对应版本的v_display.一般而言,如…
沿途总是会出现关于C++虚函数表的问题,今天做一总结: 1.什么是虚函数表: 虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,\ 保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得 由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 看一个…
c++中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数. 1.非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员.    2.静态数据成员被提取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,因此只存在一份.    3.静态和非静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每一个成员函数也只能存在一份代码实体.在c++中类的成员函数都是保存在静态存储区中的 ,那静态函数也是保存在静态存储区中的,他们都是在类中保存同一个惫份.    因此…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…