js实现方块的碰撞检测】的更多相关文章

文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 个人感觉.方块的碰撞检测比圆形麻烦~~ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0&…
下载地址:https://files.cnblogs.com/files/liumaowu/%E5%BC%B9%E4%B8%80%E5%BC%B9%E6%89%93%E6%96%B9%E5%9D%97%E6%B8%B8%E6%88%8F.zip 最近迷上了微信上的小程序——方块弹珠,真巨TM好玩,然后因为学习到Java EE,老师重新讲了html css js,发现js可以十分方便的操作html中的元素,于是萌生了自己实现一个小游戏的想法.游戏效果如下: 优点: 游戏的基本功能都有实现: 可以在…
文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 碰撞检测这个东西写小游戏挺有用der~~~ 注释写的还挺全,所以就不多说了,看注释 这是页面结构.wrap存放生成的小球 box是用来检测的元素 <div class="wrap"> <!-- 用于做碰撞检测的一个元素 --> <div class="box"></div> </div> css: body { margin:…
源码 各位,请教一个问题,我这个还有BUG,我是想实现,点击一下可以 停止转动,然后再点一下重新转动.而不是一直加速,有没有什么好办法?  PS:问题已经解决,谢谢评论的大神@Antineutrino ! http://files.cnblogs.com/files/kmsfan/pixi.js <script src="~/Scripts/pixi.js"></script> <div id="container"></d…
首先我们应用上次的内容--方块拖拽,利用方块拖拽来让两个方块进行碰撞. 我们可以先定义两个正方形方块,红色的div1,绿色的div2,我们来实现当div1碰撞div2时div2的颜色变为黄色 HTML代码如下:定义方块 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <meta http-equiv="…
前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 前端学习:JS(面向对象)代码笔记 JS面向对象图解知识全览 创建类和对象 方式1:使用Object()函数 方式2:使用自变量 方式3:使用工厂函数 创建多个对象 方式4:构造函数 静态成员和实例成员 静态成员 实例成员 原型 构造函数的原型 内存图 方式一 方式二 方式三 对象的原型 打印对象的原型 构造函数和原型中同时存在方法的时候 对象__proto__和构造函数的prototype 三角关系:构造函数 原型对象 对象/实例 属性查找规则 注意点…
什么是 WebGL? WebGL(Web 图形库)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,而无需使用插件.WebGL 通过引入一个与 OpenGL ES 2.0 紧密相符合的 API,可以在 HTML5 <canvas> 元素中使用(简介引自 MDN). 以我的理解,WebGL 给我们提供了一系列的图形接口,能够让我们通过 JavaScript 去使用 GPU 来进行浏览器图形渲染的工具. 什么是 Three.js? Three…
写在前面得话: 这篇文章主要记录了我是怎么一步一步写出俄罗斯方块,整个代码用的函数编程,主要是为了让一些不熟悉es6, 面向对象写法得 新手能更容易看明白,全部得代码中都是一些js的基础知识,很容易理解.要说有点麻烦的,那就是游戏过程中的各种检测.但是只要你多思考,你就能理解代码为什么要那样写,你也可以实现这个游戏.(当然也许你有更好的实现方法). 预览地址:http://blog.cwlserver.top/demo/Tetris.html 1,先理清游戏逻辑 游戏场景:场景大小为 10*18…
一:  实现 物体匀速掉落 这是我在做俄罗斯方块的时候遇到的一个问题,  因为原来的方块的掉落是每秒掉落一个像素点, 但是这样看起来的话会是一卡一卡的, 为了让方块在掉落的过程中看起来更加的流畅, 于是我决定在游戏的主逻辑处实现如下功能 /** * 方块匀速下降 */ update:function(dt){ this.speedy = 1; this.schedule( this.down_move, this.speed*dt); }, /** * 方块下落 */ down_move(){…
俄罗斯方块这个游戏也做了移动端的兼容, 这个游戏难点是怎么翻转方块, 自己实现的方式是把方块放到一个二维数组, 然后逆时针旋转二维数组. 也有别的方法,比如直接用一个全局变量代表一个方向, 翻转的时候根据这个变量转动方块, 但是代码要写更多. 在文库搜索到了一篇关于算法的文章, ....看着好心塞: 游戏在线查看:打开 游戏截图PC端: 游戏截图移动端: 模板引擎用了HandlebarsJS,  为了更好的模块化,也用了requireJS....没用好: var cfg = { width:14…