app测试的一些较为重要的测试点】的更多相关文章

安装测试 从不同的手机所自带的不同的版本的软件商城里面下载抖音并安装查看是否成功 安装后是否能正常运行安装后的文件和文件夹是否写到了指定的目录里 安装过程中取消安装,安装的文件是否在指定的目录里 安装过程中出现(死机,重启,断电)的情况下是否符合需求 安装空间不足是否有提示 卸载测试a 卸载时是否有提示信息 卸载时出现(死机,,)的情况下的测试 卸载是否支持取消功能,点击取消功能的情况 链接测试 软件里面的商品链接是否能跳转成功 软件里的游戏链接是否能跳转到游戏下载界面 点击小道具是否能启动相机…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian v3…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 接收版本 尽快申请到正式环境下测试 不符 App测试版本送测规范 用户行为统计测试 后台订单统计测试 尽快申请到正式环境下测试 兼容性测试.性能压力测试 功能测试:核对需求文档 UI测试:核对rp/效果图 符合 回归测试 仍然为测试环境 进入正式环境 发送上线报告 Fail Pass 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排…
  以下所有测试最后必须在真机上完整的执行 1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试 3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手动覆盖安装.跨版本升级.升级后可以正常使用. 覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常. 4.功能测试 包括功能点.业务逻辑.关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致).服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能…
1.功能测试 1.1 启动 APP安装完成后,是否可以正常打开,稳定运行 APP的速度是可以让人接受,切换是否流畅 网络异常时,应用是否会崩溃:在请求超时的情况下,如果程序逻辑处理的不好,就有可能发生Crash. 1.2 注册.登录 1.2.1 账号密码注册登录 正向:输入正确的账号密码.Enter键,可正常注册和登录 逆向:输入的数据前存在空格:用户名.密码错误或漏填:已注册用户:是否允许多次非法登录:是否限制次数:未注册用户登录:删除或修改后用户登录:是否有注销按钮: 逆向:密码更改后,登录…
(1)App独特测试点: 客户端兼容性测试:系统版本.不同深度定制的rom.屏幕分辨率.中断测试.安装.卸载.升级.对其他程序的干扰等 需要的一些工具: appnium / lr /  jmeter / 打包工具 / 抓包工具等 (2)是否需要搭建环境? 基本不需要,服务端统一搭建部署服务,跟在某个客户端运行关系不大,无需单独部署环境. (3)推荐两个上传App安装包到应用市场的工具网站: ①www.fir.im ②www.pgyer.com (4)网络环境测试: 手机的网络目前主要分为2G.3…
APP测试的时候,建议让开发打好包APK和IPA安装包,测试人员自己安装应用,进行测试.在测试过程中需要注意的测试点如下: 1.安装和卸载 ●应用是否可以在IOS不同系统版本或android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配) ●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定的目录里. ●安装过程中是否可以取消 ●安装空间不足时是否有相应提示 ●如果应用需要通过网络验证之类的安装,需要测试一下断网情况下是否有相应提示 ●是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通…
最近较懒,加之闺女出生后记忆没完全恢复,总是忘东忘西,关于安卓APP测试的验证点还是总结一下,方便设计测试用例时查阅,也给各位博友参考! 1.除APP的正常功能点外,还有以下验证点: 安装/卸载(考虑是否清数据) 升级(考虑卸载重新安装.覆盖安装升级.通过无忧通知升级.在线检测新版升级) 升级后新旧数据的兼容性 网络切换是否有相应提示说明?比如wifi切换到正常网络 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘?键盘是否遮挡输入框?键盘的输入法切换 是否有菜单项 home和程序间多次切换 返回上一级操作…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian …
     本文主要内容,转载自 http://www.51testing.com/html/04/344504-849373.html,      在这里,主要是整理一下app测试的总体思路,这里的app不包括基于HTML5开发的web app.        新到手一个测试项目,首先要熟悉下整个项目的流程,把大致的运行框架过一片,仔细研读开发spec,把不懂的地方及时记录下来,汇总后和开发沟通.      思考产品的主要功能和用户群体,目前市场上有哪些同类型的产品?如果有可能,在测试前,先用一…
APP测试的时候,建议让开发打好包APK和IPA安装包,测试人员自己安装应用,进行测试.在测试过程中需要注意的测试点如下: 1.安装和卸载 ●应用是否可以在IOS不同系统版本或android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配) ●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定的目录里. ●安装过程中是否可以取消 ●安装空间不足时是否有相应提示 ●如果应用需要通过网络验证之类的安装,需要测试一下断网情况下是否有相应提示 ●是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通…
移动App测试浅析 1. 移动App测试的现状及其挑战 移动互联网走到今天,App寡头化的趋势已经越来越明显,同时用户的口味越来越高,这对移动App开发者提出了更高的要求.几年前可能你有一个创意,随便做一个App,就算功能简单,Bug很多,也会有不少用户会使用,因为当时的选择少.而现在,如果App的质量不过关,体验不好,还经常崩溃闪退的话,会被好不容易获得的用户立刻卸载掉.这就要求开发者对于App的测试越来越重视,而App的测试和传统测试相比,面临更多挑战: App迭代速度快,测试时间少. 现在…
1.1 了解需求 这一点,不但是功能测试,是所有测试都需要的第1步.通过需求文档,与产品经理的沟通,与开发的沟通,用户的使用习惯等各方法,了解APP的需求. 1.2 编写测试用例 当然之前可能是测试计划,测试方案的确认等.这是测试经理的主要工作.测试用例的编写,主要是建立在第1步的了解需求之后.测试用例主要包含:1用例标题:2用例数据:3测试步骤:4期望结果:5实际结果.当然还有其它的,包含测试人员,测试环境,测试工具等. 这里,APP测试的内容,一般包含: 1.2.1 APP的下载,安装,卸载…
1. UI 测试app主要核ui与实际设计的效果图是否一致:交互方面的问题建议,可以先与产品经理确认,确认通过后,才开始让开发实施更改或优化 2. 功能测试根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,实际测试过程一般都是根据功能测试用例来执行.测试覆盖率基本上都是有测试用例主导,也就是说在功能测试部分,是检验测试用例是否有效以及完整的,也就导致另外一个问题,测试用例怎么写的问题,将另外一篇文章来单独阐述测试用例的编写方法. 3. 中断测试模拟用户真实使用app是会遇到的中断情况进行测试.如:…
APP测试相关点归纳   1.1测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为一两周,根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前需确认项目排期. 1.2测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备:android手机.iphone手机/平板设备等 --其他. 1.3测试用例 ——根据产品需求文档编写测试用例. ——软件设计文档编写用例.   1)评审需求,多…
背景 android os6,7推出后,公司的APP在市场上面反映的一些问题.初始方案在7月份已经整了一份,但是邮件发出大部分同学都看不到,这里在博客里面整理后再在部门内邮件发出来. android os6 对于6.0的几个主要的变化,查看查看官网的这篇文章http://developer.android.com/intl/zh-cn/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.htm 这里主要说下跟测试相关的,运行时权限处理方面的内容 推荐阅读…
我们手机APP测试,主要针对的是android和ios两大主流操作系统,总体上来说android手机型号.版本多,bug也多:ios相对bug少.下面就针对Android说一下最容易忽略的测试点吧. 1.APP覆盖安装 有时候我们总是直接下载最新的版本进行测试,忘记覆盖安装,可能升级之后会导致不适配. 2.网络切换 现在的测试都是WIFI网络极好的情况下进行测试,忽略了2G.3G网络的访问,我们要经常切换网络进行测试,看2G.3G网络下图片是否会正常展示.同时也要注意APP在网络断开后,重新请求…
我们手机APP测试,主要针对的是android和ios两大主流操作系统,总体上来说android手机型号.版本多,bug也多:ios相对bug少.下面就针对Android说一下最容易忽略的测试点吧. 1.APP覆盖安装 有时候我们总是直接下载最新的版本进行测试,忘记覆盖安装,可能升级之后会导致不适配. 2.网络切换 现在的测试都是WIFI网络极好的情况下进行测试,忽略了2G.3G网络的访问,我们要经常切换网络进行测试,看2G.3G网络下图片是否会正常展示.同时也要注意APP在网络断开后,重新请求…
1.App测试流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --测试设备: --其他. 1.4日报及产品上线报告(内部报告机制) 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报.(也就是我这边有邮件通知测试项目的时候一般均属于输出测试日报) 2)测试日报所包含的内容为:…
2016.1.5 我的笔记 一 .APP测试基本流程  1.1 测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期.  1.2 测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档 --产品原型图 --产品效果图 --行为统计分析定义文档 --测试设备 --其他 1.3日报及产品上线报告 这里具体看情况---但是个人觉得,在测试周每天提交的bug数,开发解决情况…
WEB测试和App测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动.从技术上来说,WEB测试和APP测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试.性能测试.安全性测试.GUI测试等测试类型. 他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在App测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试. 兼容性测试:在WEB端是兼容浏览器,在App端兼容的是手机设备.而且相对应的兼容性测试工具也不相同,WEB…
   我们在进行了手工的功能测试之后,也开发了一些自动化测试用例,并且做了性能测试之后,测试工作看似比较完整了.但是当我们的App在大量的用户那里被安装和使用的时候,还是会有很多我们之前没有预料的问题被反馈回来,比如: · Crash的问题 · 设备兼容性的问题 · 流量使用过多的问题 · App导致用户手机电量消耗过快的问题 · 在不同的网络情况下不稳定,比如卡死和白屏的问题 这些问题都是上面的测试方法难以找出的,所以这里引入了一个专项的测试方法,包括:兼容性测试.流量测试.电量测试.弱网络测…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian…
前言 看过许多大神对APP测试的理解,博主总结了一下我们平时测试APP应该注意的一些测试点并结合大神的理解,总结出这篇文章. 一.测试周期 测试周期一般为两周,根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管或产品经理确认项目排期. 二.测试资源 2.1 产品功能需求文档 2.2 产品原型图 2.3 UI设计效果图 2.4 测试设备(ios.Android.Winphone7.1及以上:Symbian v3/v5/Nokia Belle(这些系统应该已经没人用,可根据实际情况…
APP测试流程梳理 APP测试要点梳理 链接:http://pan.baidu.com/s/1gfaEZ1x 密码:07yt 1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --测试设备: --其他. 1.4日报及产品上线报告(内部报告机制) 1)…
APP测试的时候,建议让开发打好包APK和IPA安装包,测试人员自己安装应用,进行测试.在测试过程中需要注意的测试点如下: 1安装和卸载 ●应用是否可以在iOS不同系统版本或Android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配) ●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定的目录里. ●安装过程中是否可以取消 ●安装空间不足时是否有相应提示 ●如果应用需要通过网络验证之类的安装,需要测试一下断网情况下是否有相应提示 ●是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通过…
Web测试和App测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动.从技术上来说,WEB测试和APP测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试.性能测试.安全性测试.GUI测试等测试类型. 他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在App测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试. 兼容性测试:在WEB端是兼容浏览器,在App端兼容的是手机设备.而且相对应的兼容性测试工具也不相同,WEB…
App测试中ios和Android的区别: 1. Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用: 2. 多分辨率测试,Android端20多种,ios较少: 3. 手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级:新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash): 4. 操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确:应用数据从…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --测试设备: --其他. 1.4日报及产品上线报告(内部报告机制) 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报.(也就是我这边有邮件通知测试项目的时候一般均属于输出测试日报) 2)测试日报所包含的内容…
注:以下内容来自网络: 一.手机APP测试类型 1.1 接口协议测试 在APP客户端开发设计时,一般服务端会提供相应的接口协议文档,接口协议文档的质量,决定了APP的开发进度.此部分的测试,应首先检测接口的完整性, 根据APP需求,检查是否所有数据都有相应的接口返回:其次正确性验证,验证返回的接口信息是否正确,提示代码是否符合要求:第三:可采用Postman 等工具,对设计的测试用例进行测试. 1.2 易用性测试 易用性测试可分为UI原型和高保正图检测和APP测试.UI原型和高保真图可通过评审会…