BOOST.Asio——扫盲】的更多相关文章

以下内容来自互联网. 鉴于版权之类的东西,我只贴出标题和URL. (无法考证下述资料是否原创.) asio串口编程                                                  http://www.godebug.org/index.php/archives/71/ 其实闭包并不高深莫测                                       http://web.jobbole.com/84456/ 闭包_百度百科           …
前些日子研究了一个c++的一个socket库,留下范例代码给以后自己参考. 同步server: // asio_server.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します. // #include "stdafx.h" #include "boost/asio.hpp" #include "boost/bind.hpp" using namespace boost::asio; io_service service;…
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string> #include <deque> #include <set> #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp" #include…
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  啥说的,鄙视那些无视版权随意抓取博文的爬虫小网站,祝你们早升极乐. 请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p…
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Service: #include<boost/asio.hpp> #include<boost/thread.hpp> #include<iostream> #include<string> using namespace std; using namespace boost::asio; int main() { io_service ios; ip::tcp::acceptor acceptor(ios,ip::tcp::endpoint(ip::tc…
最近在做服务器的稳定性的相关测试,服务器的网络底层使用的是boost asio,然后自己做的二次封装以更好的满足需求. 服务器昨天晚上发现crash了一次,之前测试了将近半个多月,有一次是莫名的退出了,不过由于是新的测试服,忘记将ulimit -c进行修改了,所以没有coredump,这次又发生了. coredump如下: #0 0x0000000000000091 in ?? () #1 0x0000000000459729 in ClientHandler::HandleConnect(cp…
从官方给出的示例中对于 boost::asio::ip::tcp::acceptor 类的使用,是直接使用构造函数进行构造对象,这一种方法用来学习是一个不错的方式. 但是要用它来做项目却是不能够满足我们的需求的,可它有相应的接口,可以让我们更灵活的使用它来做我们的项目.我们可以把这个accptor 的使用拆分开来,就是分成几个步骤来做.这样我们就可以在我们的项目中,在多个函数里面对它进行一步一步的生成. 简单的用法: #include <iostream> #include <boost…
#include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using namespace std; using namespace boost::asio; int main() { try { cout << "server start." << endl; io_service ios; ip::tcp::acceptor acc(ios, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(…
* Protocol(通信协议) Protocol,是asio在网络编程方面最重要的一个concept.在第一章中的levelX类图中可以看到,所有提供网络相关功能的服务和I/O对象都需要Protocol来确定一些细节. Protocol的约束摘要如下: class protocol { public: /// Obtain an identifier for the type of the protocol. int type() const; /// Obtain an identifier…
有人说C++是带类的C:有人说C++是面向对象编程语言:有人说C++是面向过程与面向对象结合的语言.类似的评论网上有很多,虽然正确,却片面,是断章取义之言. C++是实践的产物,C++并没有为了成为某某类型的语言而设计,而是一切以工程实践为目的,一切以提升语言能力为目的. 1983年C++诞生之时,由于兼容C语言而天生拥有了面向过程编程的能力:       1989年推出的2.0版,C++完善了对面向对象编程范式的支持:       1993年的3.0版,C++中引入了模板(template),…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的同步TCP/IP通信: 服务器程序部分,如果想保留套接字之后继续通信,可以动态申请socket_type,保存指针,因为socket_type貌似不能拷贝: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; using namespace std;…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/placeholders.hpp> #include <boost/system/err…
Boost::Asio可以在socket等I/O对象上执行同步或异步操作,使用Boost::Asio前很有必要了解Boost::Asio.你的程序以及它们交互的过程. 作为一个引导的例子,我们思考一个当一个socket执行连接操作时发生了什么,我们首先开始一个同步的例子 你的程序需要一个io_service对象,io_service把你的程序和操作系统I/O设备链接起来. boost::asio::io_service io_service; 你的程序需要一个I/O对象来执行I/O操作,比如tc…
* 前言 源码之前,了无秘密.                                                       ——侯捷 Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一.Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库. boost.asio是Boost库中非常著名的I/O组件,是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发…
异步服务端 这个图表是相当复杂的:从Boost.Asio出来你能够看到4个箭头指向on_accept.on_read,on_write和on_check_ping. 着也就意味着你永远不知道哪个异步调用是下一个完毕的调用.可是你能够确定的是它是这4个操作中的一个. 如今.我们是异步的了:我们能够继续保持单线程.接受client连接是最简单的部分.例如以下所看到的: ip::tcp::acceptor acceptor(service, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(…
Boost.Asio是个非常易用的C++异步网络库,官方文档中一个示例是聊天服务,分为chat_message.chat_client.chat_server三个部分.chat_server的启动代码如下. ) { std::cerr << "Usage: chat_server <port> [<port> ...]\n"; ; } boost::asio::io_service io_service; chat_server_list serve…
同步Timer asio中提供的timer名为deadline_timer,它提供了超时计时的功能.首先以一个最简单的同步Timer为例来演示如何使用它. #include<iostream>    #include<boost/asio.hpp> int main()    {        boost::asio::io_serviceio;        boost::asio::deadline_timertimer(io, boost::posix_time::secon…
转自:http://blog.csdn.net/zhuky/archive/2010/03/10/5364574.aspx Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两…
    Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通…
curl 使用 asio 的官方样例 http://curl.haxx.se/libcurl/c/asiohiper.html, 但这个例子用起来有很明细的 bug,asio 异步IO 只注册一次,也就是第一次 aync_read 之后对socket的读都是由 超时 驱动的.自己把样例改了下. curl 和 asio 组合的时候相比(select, libevent, libuv)非常复杂.绝不仅仅是多了下面2个 socket 创建和关闭的回调函数. CURLOPT_OPENSOCKETFUNC…
TCP服务端和客户端 TCP服务端 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <boost/asio.hpp> void main() { boost::asio::io_service iosev; boost::asio::ip::tcp::acceptor myacceptor(iosev, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(),…
保持活动 假如,你须要做以下的操作: io_service service; ip::tcp::socket sock(service); char buff[512]; ... read(sock, buffer(buff)); 在这个样例中,sock和buff的存在时间都必须比read()调用的时间要长. 也就是说,在调用read()返回之前,它们都必须有效. 这就是你期望的.你传给一个方法的全部參数在參数内部都必须有效. 当我们採用异步方式时,事情会变得越复杂. io_service se…
摘要:本文通过形像而活泼的语言简单地介绍了Boost::asio库的使用,作为asio的一个入门介绍是非常合适的,可以给人一种新鲜的感觉,同时也能让体验到asio的主要内容. Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. ASIO的同步方式 ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作.对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下…
异步编程 本节深入讨论异步编程将遇到的若干问题.建议多次阅读,以便吃透这一节的内容,这一节是对整个boost.asio来说是非常重要的. 为什么须要异步 如前所述,通常同步编程要比异步编程更简单.同步编程下,我们非常easy线性地对问题进行考量.函数A调用完,继续运行B.B运行完,继续运行C.以此类推.相对照较直观.而对于异步编程,如果有5个事件,我们非常难知道它们详细的运行顺序,你甚至不知道,它究竟会不会被运行. 尽管编写异步的程序,非常难,可是依旧须要使用这样的方法. 由于server程序须…
构造函数 构造函数的主要动作就是调用CreateIoCompletionPort创建了一个初始iocp. Dispatch和post的区别 Post一定是PostQueuedCompletionStatus并且在GetQueuedCompletionStatus 之后执行. Dispatch会首先检查当前thread是不是io_service.run/runonce/poll/poll_once线程,如果是,则直接运行. poll和run的区别 两者代码几乎一样,都是首先检查是否有outstan…
在实际产品运行中,对连接管理有了更新的认识,这里分享一下. shared_ptr管理连接对象的生命周期 shared_ptr的引用计数器决定了连接对象的生命周期.这里我说的连接对象就是在我的前文:http://blog.csdn.net/csfreebird/article/details/8522620 中的Client对象: #include "core/connection.h" #include <vector> using namespace std; class…
只有看boost源码才能弄明白发生了什么.首先我是将vector里面写入了数据,然后用boost::asio::buffer将vector构造成了mutable_buffer_1对象. 参考该文档的重载形式:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/buffer/overload24.html buffer (24 of 28 overloads) Create a new modifiable buff…
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去.并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html Remarks The write operation may not t…
错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为.只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因. 以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到的比较有用的错误码 错误码(十进制) 枚举 发现原因 10009 boost::asio::error::bad_descriptor 在一个已经关闭了的套接字上执行async_receive() 995 boost::a…