C# Stream篇(—) -- Stream基类 写在前头: Stream系列文章共收录7篇,本着备忘和归纳的目的本着备忘和归纳的目的,全部收录于本分类中. 下面是有原文连接,望各位看官还是到原作者处学习,毕竟CV过来的文字难免有走样之处. 原始连接:http://www.cnblogs.com/JimmyZheng/archive/2012/03/17/2402814.html 以后几篇就不加此注释了,见谅 ------------------------------------------…
写在前头: Stream系列文章共收录7篇,本着备忘和归纳的目的本着备忘和归纳的目的,全部收录于本分类中. 下面是有原文连接,望各位看官还是到原作者处学习,毕竟CV过来的文字难免有走样之处. 原始连接:http://www.cnblogs.com/JimmyZheng/archive/2012/03/17/2402814.html 以后几篇就不加此注释了,见谅 --------------------------------------------------------------------…
本文转自: http://www.cnblogs.com/JimmyZheng/archive/2012/03/17/2402814.html 什么是Stream? 什么是字节序列? Stream的构造函数 Stream的重要属性及方法 Stream的示例 Stream异步读写 Stream 和其子类的类图 本章总结 什么是Stream? MSDN 中的解释太简洁了: 提供字节序列的一般视图 (我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#中的流也是一样,许多…
C# 温故而知新:Stream篇(—) 目录: 什么是Stream? 什么是字节序列? Stream的构造函数 Stream的重要属性及方法 Stream的示例 Stream异步读写 Stream 和其子类的类图 本章总结 什么是Stream? MSDN 中的解释太简洁了: 提供字节序列的一般视图 (我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#中的流也是一样,许多技术或者说核心技术都需要流的帮忙) 那什么是字节序列呢? 其实简单的来理解的话字节序列指的是:…
我计划在后续的一段时间内,写一系列关于java 9的文章,虽然java 9 不像Java 8或者Java 11那样的核心java版本,但是还是有很多的特性值得关注.期待您能关注我,我将把java 9 写成一系列的文章,大概十篇左右,本文是第6篇. java9系列文章访问地址 本文带大家快速的了解一下在Java 9 种集合类Colleaction子类都发生了哪些比较有用的变化与增强. 在Java 9中对Java Util Stream的语法进行了优化和增强,下面我就和大家一起看一下有哪些比较有价值…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
目录 · 概况 · 切片(Slicing) · 映射(Mapping) · 匹配(Matching) · 查找(Finding) · 归约(Reducing) · 排序(Sorting) · 数值流(Numeric streams) · 原始类型流(Primitive stream) · 数值范围(Numeric ranges) · 构建流 · 由值创建流 · 由数组创建流 · 由文件生成流 · 由函数生成流(创建无限流) · collect()高级用法 · 分组(Grouping) · 分区(…
1. Stream初体验 我们先来看看Java里面是怎么定义Stream的: A sequence of elements supporting sequential and parallel aggregate operations.我们来解读一下上面的那句话: 1. Stream是元素的集合,这点让Stream看起来用些类似Iterator: 2. 可以支持顺序和并行的对原Stream进行汇聚的操作:大家可以把Stream当成一个高级版本的Iterator.原始版本的Iterator,用户只…
FileStream 目录: 如何去理解FileStream? FileStream的重要性 FileStream常用构造函数(重要) 非托管参数SafeFileHandle简单介绍 FileStream常用属性介绍 FileStream常用方法介绍 FileStream示例1:*文件的新建和拷贝(主要演示文件同步和异步操作) FileStream示例2:*实现文件本地分段上传 本章总结 如何去理解FileStream? 通过前3章的学习相信大家对于Stream已经有一定的了解,但是又如何去理解…
C# Stream篇(三) -- TextWriter 和 StreamWriter TextWriter 和 StreamWriter 目录: 为何介绍TextWriter? TextWriter的构造,常用属性和方法 IFormatProvider的简单介绍 如何理解StreamWriter? StreamWriter属性 StreamWriter示例 本章总结 为何介绍TextWriter? 就像上篇讲述的一样,对于重要的基础技术,我们一定要刨根问底,这样在面对将来可能很复杂的业务或技术时…
NetworkStream 目录: NetworkStream的作用 简单介绍下TCP/IP 协议和相关层次 简单说明下 TCP和UDP的区别 简单介绍下套接字(Socket)的概念 简单介绍下TcpClient,TcpListener,IPEndPoint类的作用 使用NetworkStream的注意事项和局限性 NetworkStream的构造 NetworkStream的属性 NetworkStream的方法 NetwrokStream的简单示例 创建一个客户端向服务端传输图片的小示例 本…
FileStream 目录: 如何去理解FileStream? FileStream的重要性 FileStream常用构造函数(重要) 非托管参数SafeFileHandle简单介绍 FileStream常用属性介绍 FileStream常用方法介绍 FileStream示例1:*文件的新建和拷贝(主要演示文件同步和异步操作) FileStream示例2:*实现文件本地分段上传 本章总结 如何去理解FileStream? 通过前3章的学习相信大家对于Stream已经有一定的了解,但是又如何去理解…
本文代码:YoungHeart-Chapter-03.zip 没有基类的App都不是好App. 因为iOS使用的是mvc模式的开发模式,所以,业务逻辑基本都在每个页面相应的ViewController中.这些页面有很多相同的逻辑,所以,我们有必要设计一个BaseViewController基类,将这部分共有逻辑抽象到基类中. 具体是哪些相同的逻辑呢? 1)重新规划页面的生命周期——第4篇文章会专门介绍. 2)iOS处理内存警告——在讲到内存优化的时候,会介绍. 3)作为跳转器的目标页,接收传递来…
本版本延续MVC中的统一验证机制~续的这篇文章,本篇主要是对验证基类的扩展和改善 namespace Web.Mvc.Extensions { #region 验证基类 /// <summary> /// 通用验证基类 /// </summary> public abstract class EntityValidationAttribute : ValidationAttribute { #region Constructors public EntityValidationAt…
TextReader 和StreamReader 目录: 为什么要介绍 TextReader? TextReader的常用属性和方法 TextReader 示例 从StreamReader想到多态 简单介绍下Encoding 编码 StreamReader 的定义及作用 StreamReader 类的常用方法属性 StreamReader示例 本章总结 为什么要介绍 TextReader? 首先让我们来理解下什么是TextReader,从字面上的意思入手的话,大家就会恍然大悟了 一个对于Text…
导航 目   录:Farseer.net轻量级开源框架 目录 上一篇:Farseer.net轻量级开源框架 中级篇: UrlRewriter 地址重写 下一篇:Farseer.net轻量级开源框架 中级篇: 常用的扩展方法 BasePage基类:  在Asp.Net中我们建立的aspx页面都是继承在:System.Web.UI.Page.在使用Farseer后,需要继承到:FS.Core.Page.BasePage中. BaseController基类: 在Asp.Net中我们建立的mvc控制器…
TextReader 和StreamReader 目录: 为什么要介绍 TextReader? TextReader的常用属性和方法 TextReader 示例 从StreamReader想到多态 简单介绍下Encoding 编码 StreamReader 的定义及作用 StreamReader 类的常用方法属性 StreamReader示例 本章总结 为什么要介绍 TextReader? 首先让我们来理解下什么是TextReader,从字面上的意思入手的话,大家就会恍然大悟了 一个对于Text…
转自:http://www.cnblogs.com/sujz/articles/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 protected 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 注:无论何种继承方式,基类的privat…
DirectShow SDK提供了一套开发Filter的基类源代码.基于这些基类开发Filter将大大简化开发过程. 1.CBaseObject 大部分SDK类都从CBaseObject类(参见combase.h)中继承而来的. [cpp] view plaincopy class CBaseObject { private: // Disable the copy constructor and assignment by default so you will get //   compil…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量.GameObject是游戏中的基本物件.GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transform的Component,这也加深了我们…
今天,它可以被视为只是基本完成了其首个商业项目,在发展过程中,风格,然而随着工作经验的积累.最终開始慢慢的了解到抽象思想在面向对象编程中的重要性,这一篇简单的介绍一下我的一点收获. 首先,在如今的项目中使用的主要是afinal框架,并且这个框架确实比較不错,省去了不少工作量.在编写Activity的过程中,基本都是直接继承自FinalActivity类,这样能够使用这个类给我们封装好的不少的方法,可是随着项目慢慢推进,这样的直接继承框架类的一些缺点也開始慢慢的显现出来.最基本的就是扩展性受到了一…
下面博客转载自别人的,我也是被这个问题坑了快两天了,关于各种虚基类,虚继承,虚函数以及数据成员等引发的一系列内存对齐的问题再次详细描述 先看下面这片代码.在这里我使用了一个空类K,不要被这个东西所迷惑,我使用这个空类的目的主要是为了让它产生虚基类表指针而又不引入虚基类成员变量,这样我就可以少叙述一些关于虚基类成员排放的东西,而将焦点聚集在引入的那个虚基类表指针之上.这个空类虽然有点特殊,但是在这里它其他的东西和正常的类一样,不要纠结这个.还有,代码我直接指定了对齐参数,是为了不引起混乱. #in…
如有任何学习问题,可以添加作者微信:lockingfree 课程目录 Python接口测试实战1(上)- 接口测试理论 Python接口测试实战1(下)- 接口测试工具的使用 Python接口测试实战2 - 使用Python发送请求 Python接口测试实战3(上)- Python操作数据库 Python接口测试实战3(下)- unittest测试框架 Python接口测试实战4(上) - 接口测试框架实战 Python接口测试实战4(下) - 框架完善:用例基类,用例标签,重新运行上次失败用例…
一.扩展基类和区域创建 (1)在应用之前,我们先在表现层创建一个公共的系统扩展文件来(SystemExtension)存放我们需要延伸和扩展的方法类. 在常规的项目系统操作中,我们都需要用到增删查改的基础操作管理,所以我们可以建一个公共的控制控制器(PublicController)来让用得到的控制器来继承,当然如果特殊和复杂的操作,我们在进行方法重写. PublicController.cs using Bobo.DataAccess.DataBase; using Bobo.Reposito…
我们知道,salesforce中系统标准列表页面提供了相应的分页功能,如果要使用其分页功能,可以访问http://www.cnblogs.com/zero-zyq/p/5343287.html查看相关实现. 现在很多的sfdc项目都是重构页面进行开发,所以很多系统分装的功能用不上,但是很多确实很常见的功能,比如分页,这时候就有必要自己封装一套翻页基类,子类继承父类并实现相关方法以后,前台通过封装的翻页类实现翻页功能. 根据系统的分页功能可以想象到我们设计的分页类应该满足以下简单的功能: 1.相关…
概述  大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系).实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends.“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承.这篇文章描述设计者为什么会这么作. Extends是有害的:也许对于Charles Manson这个级别的不是,但是足够糟糕的它应该在任何可能的时候被避开.“JAVA设计模式”一书花了很大的部分讨论用interface继承代替实现继承. 好的设计者在他的代码中,大部分用inte…
上一篇博客中,我们将简单的路由解析和执行,从入口文件public/index.php中移入到框架中.入口文件顿时变得清爽无比-- 但是,去我们的controller里看一下,会看到如下的code: public function actionView() { $body = 'Test body information'; require '../views/site/view.php'; } 难道我们每写一个要去渲染页面的action,都要去找相应路径的view,然后把它require进来.肯…
虚基类       在说明其作用前先看一段代码 class A{public:    int iValue;}; class B:public A{public:    void bPrintf(){cout<<"This is class B"<<endl;};}; class C:public A{public:    void cPrintf(){cout<<"This is class C"<<endl;};}…
本篇介绍Entity Framework 实体框架的文章已经到了第十篇了,对实体框架的各个分层以及基类的封装管理,已经臻于完善,为了方便对基类接口的正确性校验,以及方便对以后完善或扩展接口进行回归测试,那么建立单元测试就有很大的必要,本篇主要介绍如何利用VS创建内置的单元测试项目进行实体框架的基类接口测试. 在采用单元测试这个事情上,很多人可能想到了NUnit单元测试工具和NMock工具进行处理,其实微软VS里面也已经为我们提供了类似的单元测试工具了,可以不需要使用这个第三方的单元测试工具,经试…
在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架:在随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)>则持续优化这个仓储模式的实体框架,主要介绍业务逻辑层的构建,以及利用Unity和反射进行动态的对象注册.本篇主要介绍基类接口的统一和异步操作的实现等方…