举个例子: 刚参加工作的你,只能租房住,嫌房租贵就和别人合租了,两个人住一起只有一个洗手间,每天早上起床的时候,如果你室友在洗手间,你就只能等着,如果你强行进去,那画面就不可描述了.同样的问题,如果多个线程共享一个数据,并且对数据有读有写,那就需要注意共享数据的保护了. 使用互斥量保护共享数据: 当访问共享数据前,使用互斥量奖相关数据锁住,当访问结束后,再将数据解锁.互斥量是C++中一种最通用的数据保护机制. C++中使用互斥量: std::mutex : C++通过实例化std::mutex创…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.线程的状态 Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态…
队列的作用是缓冲 缓冲到 队列的空间里.. 线程间共享数据无需竞争 原文 地址  作者  Trisha   译者:李同杰 LMAX Disruptor 是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’s程序框架创新奖.本文将用图表的方式为大家介绍Disruptor是什么,用来做什么,以及简单介绍背后的实现原理. Disruptor是什么? Disruptor 是线程内通信框架,用于线程里共享数据.LMAX 创建Disruptor作为可靠消息架构的一部分并将它设计成一种在不同组件中共享数据非常快的…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一下这种方式: 在线程之间传递signal与在一个线程内传递signal是不一样的.在一个线程内传递signal时,emit语句会直接调用所有连接的slot并等待到所有slot被处理完:在…
先看一个多线程间共享数据的问题: 设计四个线程,其中两个线程每次对data增加1,另外两个线程每次对data减少1. 从问题来看,很明显涉及到了线程间通数据的共享,四个线程共享一个 data,共同操作一个 data.我们先把上面这个问题放在一边,慢慢分析多个线程之间共享数据的一些情况,从最简单开始,分类分析完了后,到时候也好解决上面这个问题了. 1. 每个线程执行的任务相同 这是最简单的一种情况,比如卖票,几个线程共同操作记录票数的那个变量,任务都是使它减一.针对这种情况,我们只需要写一个类实现…
有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析. 这样做必须做到先写入后解析.不能实时更新数据.假设不考虑其它储存介质.仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种. 一.共享数据段 #include "stdafx.h" #include <Windows.h&…