在传统的软件测试中,我们通常通过一个给定的条件来判断系统的反馈,通过断言来判断是否符合预期,测试条件和结果通常比较明确和固定.而混沌工程,是通过注入一些“不确定”因素,象放进了一群淘气的猴子,在系统资源.可用性.安全性.延迟.压力等方面进行捣乱,而此过程中,要求系统可以毫无影响的提供服务,用户无感知. 这其实对系统的自愈能力,健壮性都有很高的要求.故障注入一般是指比较受控的一些实验条件,通过注入一些相对极端的异常场景,为系统提供可靠性测试的过程. 整体来说,混沌是一种故障注入规则,强调了一些不确…