串口采集数据 本文档介绍的是如何获取串口原始数据并将原始数据解析成可处理或可展示的数据. 一.串口采集有很多方式: 1).MFC有一个专门的控件,直接编程采集,一个控件只能采集一个串口,而且串口名字比如是COM20可能就打不开(这里我没有实践,师兄给这样说的),波特率太高读数会出错. 2).利用Windows API通信函数(该工程里面就采用的这种方式) 3).利用Visual C++的标准通信函数_inp._inpw._inpd._outp等直接对串口进行操作. 4).第三方编写的通信类. 二…
MFC框架各部分指针获取方式 前人在CSDN总结的,曾经帮助过我,整理总结一下,希望也能帮助一下别人. 获得CWinApp 获得CMainFrame 获得CChildFrame 获得CDocument 获得CView 在CWinApp中 AfxGetMainWnd() m_pMainWnd AfxGetMainWnd()->MDIGetActive() AfxGetMainWnd()->GetActiveFrame() SDI:AfxGetMainWnd()->GetActiveView…
文件输入和输出(I/O)服务是所有操作系统的主要工作.Microsoft Windows提供了各种API函数用来读.写和操作磁盘文件.MFC将这些桉树和CFile类融合在面对对象的模型里.其中CFile类允许把文件当做对象,并用CFile成员函数,如Read和Write,对它们进行操作.CFile具有MFC编程人员实现第几文件I/O所需要的所有工具. 尽管用CFile对象实现磁盘文档的读写并没有错,但大部分MFC应用程序不会这么做,而是用CArchive对象.通过MFC实现巧妙的运算符重载,大部…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
当用VC++的Application Wizard生成除了CDialog Basiced以外的应用程序时,将自动产生视图类.文档类.主帧窗口类.应用程序类等等.一般来说,程序的核心数据及操作在文档类中实现.跟界面有关的数据及操作在视图类中实现.当需要在某个类中使用不属于该类的数据时,必须要取得该数据所属类的指针.从视图类获得文档类的指针是很容易的,用GetDocument即可,这在一般的MFC文档中有介绍,也是编程中极为常用的的操作,比如视图类在进行重画等操作时,往往要用到文档类中的数据.然而只…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
http://blog.csdn.net/henreash/article/details/3183119 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到, 但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了. 然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码. 一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程. 同时还可以有多个…
重难点梳理 知识点梳理 学习目标 1.能够知道什么是进程什么是线程(进程和线程的概述,多进程和多线程的意义) 2.能够掌握线程常见API的使用 3.能够理解什么是线程安全问题 4.能够知道什么是锁 5.能够知道什么是死锁 6.能够掌握线程3种创建方式(3种创建方式) 7.能够知道什么是等待唤醒机制 超详细讲义 ==知识点== 多线程的概念 多线程的实现方式 线程类的常见方法 线程同步 死锁 生产者消费者 1.多线程的概念 1.1初步了解多线程[重点] 1.什么是多线程? 采用多线程技术可以同时执…
1. 元素等待 我们在使用脚本的时候,可能会由于网络.服务器处理.电脑等原因,我们想要找的元素没有加载出来,这个时候如果直接定位就可能会报错. 这个时候我们就可以设置元素等待了. 什么叫元素等待呢? 就是WebDriver定位页面元素时如果没有找到,就会在指定时间内一直等待的过程. 元素等待一共分为两种类型:显示等待和隐式等待. 1.1 隐式等待 隐式等待是将所有定位元素的超时时间设置为同一个值. 在获取driver对象后,使用driver调用implicitly_wait方法即可. 实例: 在…
老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用MSComm通讯控件,那么简单的东西,对付简单的任务完全可以,但当我们需要在程序中用多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:CserialPort类. 这是Remon Spekreijse写的一个串口类, 地址在: http:…