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上一章将的QObject是PyQt里所有控件的基类,并不属于可视化的控件.这一章所讲的QWidget,是所有可视化控件的基类. QWidget包含下面几点特性 a.控件是用户界面的最小的元素 b.每个控件都是矩形的,他们按照Z轴顺序排序(垂直于桌面),前面的会覆盖后面的 c.控件由其父控件和前面的控件裁剪 d.没有父控件的控件就是窗口 功能与作用 1.控件的创建 我们在上一章在创建了控件以后用Obj.setParent()的指定了控件的父子关系,在这里就有更简单的方法了! from PyQt5.…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 在<PyQt(Python+Qt)学习随笔:QWidget部件的palette属性以及ColorGroup.colorRole的用途和含义>和<PyQt(Python+Qt)学习随笔:使用QColorDialog.getColor交互设置部件的颜色>介绍了QWidget部件的palette属性.以及在应用中请用户确认颜色的方法.一般情况下,我们对部件的颜…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 引言 在Designer中,QWidget的font属性有两个比较陌生的属性:kerning和Antialiasing,如图: kerning属性 kerning属性用于控制字体在输出时是否启用kerning控制,启用kerning控制用于调整字符间距,且基本上是英文字符形状的间距,因为英文字符形状都是不规则的,有宽有窄,有的圆乎乎,有的棱角分明,就会导致排列在一起的…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 1.palette属性 QWidget部件的palette属性用于控制部件不同部分的颜色设置. 在Qt Designer的部件属性中,有个部件调色板(palette)的属性,进入后,如下图所示: Qt中提供的调色板palette用于管理控件的一组外观显示设置组成,组中每条记录包括颜色角色.颜色组.具体颜色,对应PyQt中的QPalette类.QPalette类相当于对…
PyQt学习有阵子了,对章节的骨架基本考虑好了,准备本节就写组件的属性的,结果一是日常工作繁忙,经常晚上还要加班,二是Qt的组件属性很多,只能逐一学习.研究和整理,花的时间有点长,不过终于将可视化设计界面组件与QWidget类相关的组件属性弄清楚了,写了个大章节,准备参与CSDN的推荐使用,加章节名不太好,因此在此使用章节序号独开一节引用具体博文.具体博文地址: PyQt(Python+Qt)入门学习:Qt Designer可视化设计界面组件与QWidget类相关的组件属性详解 博客地址:htt…
我把所有属性重新按功能排了一遍,这样才能灌到自己脑子里,并且方便自己以后查找: -------------------- 颜色/渲染方式 -----------------------QWidget::DrawWindowBackground 背景被渲染到目的窗口(默认开启)QWidget::DrawChildren 子控件被递归渲染到目的窗口QWidget::IgnoreMask 忽略掩模 autoFillBackground 自动填充背景色(默认是false)font 字体palette 控…
# PyQt4入门学习笔记(三) PyQt4内的布局 布局方式是我们控制我们的GUI页面内各个控件的排放位置的.我们可以通过两种基本方式来控制: 1.绝对位置 2.layout类 绝对位置 这种方式要求程序员必须得指定好每个控件的位置和尺寸.当我们使用绝对位置时,我们得明白下面的几条限制: 当我们改变窗口大小时,控件的尺寸和位置不会改变. 我们的应用可能看起来和一般的应用有所不同. 改变前端页面可能会让我们的应用崩溃 如果我们决定要改变我们的布局时,我们必须要把所有控件的位置全部更新 下面这个例…
PyQt4入门学习笔记(一) 一直没有找到什么好的pyqt4的教程,偶然在google上搜到一篇不错的入门文档,翻译过来,留以后再复习. 原始链接如下: http://zetcode.com/gui/pyqt4/firstprograms/ 在这篇PyQt4的入门文档,我们讲学习一些基础功能. 简单的例子 这是一个显示一个小窗口的简单例子.我们可以对这个窗口做一些操作.我们可以改变它的大小,最大化它,或者最小化它.这需要大量的编码.有人已经写好了这些基础函数,因为它在绝大部分应用中重复出现,不需…
关于Qt中窗口部件的学习 今天开始学习Qt的窗口部件,领略一下Qt的神奇之处,记得2012年的那年冬天,我还学Java呢,现在基本上和Java说再见了,不过对于嵌入式的开发Qt还是举足轻重的,我想趁着假期的时间,好好学习.考研之后发现一个问题,无论当初你学的有多明白,总会忘记,最好的方法就是将他们记录下来,甚至写下你当时的心情,如果有一天你需要了,回过头来看看,是一笔不错的财富. 1. QDialog类对话框 1.1 模态和非模态对话框 对于对话框,有模态(modal)和非模态(modeless…
学习OpenGL也有段时间了,前几篇将GL最基本的画图过程解析了一下,后面进阶的就随项目需要再学.因为之前一直是用glut这个实用工具包来开发很方便,但是会附带一个控制台的窗口,实在觉得有些low,因此就打算将GL嵌入到应用程序中去. 下面就把前几章学习的知识结合起来,在QT下实现GL的动画.之所以选QT而非MFC原因有2点,一则是QT是开源的,现在开源的东西都很热闹,所以我也凑凑热闹,之前用MFC做过别的上位机程序,我是个喜欢图新鲜的人:二则QT的移植性好,一次编译到处运行吧. 总结几处注意点…