slab机制总结篇】的更多相关文章

一: slab是为了解决内部碎片提出的,还是外部碎片? 为了解决内部碎片. 内部碎片的产生:因为所有的内存分配必须起始于可被 4.8 或 16 整除(视处理器体系结构而定)的地址或者因为MMU的分页机制的限制,决定内存分配算法仅能把预定大小的内存块分配给客户.假设当某个客户请求一个 43 字节的内存块时,因为没有适合大小的内存,所以它可能会获得 44字节.48字节等稍大一点的字节,因此由所需大小四舍五入而产生的多余空间就叫内部碎片. 外部碎片的产生: 频繁的分配与回收物理页面会导致大量的.连续且…
原文:通过扩展改善ASP.NET MVC的验证机制[实现篇] 在<使用篇>中我们谈到扩展的验证编程方式,并且演示了本解决方案的三大特性:消息提供机制的分离.多语言的支持和多验证规则的支持,我们现在来看看这样的验证解决方案最终是如何实现的. 目录: 一.为验证创建一个上下文:ValidatorContext 二.通过自定义ActionInvoker在进行操作执行之前初始化上下文 三.为Validator创建基类:ValidatorBaseAttribute 四.通过自定义ModelValidat…
原文:通过扩展改善ASP.NET MVC的验证机制[使用篇] ASP.NET MVC提供一种基于元数据的验证方式是我们可以将相应的验证特性应用到作为Model实体的类型或者属性/字段上,但是这依然具有很多的不足.在这篇文章中,我结合EntLib的VAB(Validation Application Block)的一些思想通过扩展为ASP.NET MVC提供一种更为完善的验证机制.[源代码从这里下载] 目录: 一.扩展旨在解决怎样的验证问题 二.一个简单的消息维护组件 三.多语言的支持 四.基于某…
1.内部碎片和外部碎片 外部碎片 什么是外部碎片呢?我们通过一个图来解释: 假设这是一段连续的页框,阴影部分表示已经被使用的页框,现在需要申请一个连续的5个页框.这个时候,在这段内存上不能找到连续的5个空闲的页框,就会去另一段内存上去寻找5个连续的页框,这样子,久而久之就形成了页框的浪费.称为外部碎片. 内核中使用伙伴算法的迁移机制很好的解决了这种外部碎片. 内部碎片 当我们申请几十个字节的时候,内核也是给我们分配一个页,这样在每个页中就形成了很大的浪费.称之为内部碎片. 内核中引入了slab机…
转 详解slab机制 2015年01月15日 16:34:47 cosmoslhf 阅读数:12657   http://blog.csdn.net/u010246947/article/details/10133101 目前有很多讲slab的文章,要么是纯讲原理画一堆图结合源码不深导致理解困难,要么是纯代码注释导致理解更困难,我在猛攻了一周时间后,细致总结一下slab,争取从原理到源码都能细致的理解到并立刻达到清楚的使用. 一.slab分配器概述: 有了伙伴系统buddy,我们可以以页为单位获…
1. 共享内存 在 Nginx 里,一块完整的共享内存以结构体 ngx_shm_zone_t 来封装,如下: typedef struct ngx_shm_zone_s ngx_shm_zone_t; typedef ngx_int_t (*ngx_shm_zone_init_pt) (ngx_shm_zone_t *zone, void *data); typedef struct { /* 执行共享内存的起始地址 */ u_char *addr; /* 共享内存的长度 */ size_t s…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 我们知道更新UI操作我们需要在UI线程中操作,如果在子线程中更新UI会发生异常可能导致崩溃,但是在UI线程中进行耗时操作又会导致ANR,这时异步消息处理机制就登场了,大体流程就是我们在UI线程创建一个Handler,子线程创建一个Message,利用Handler将Message发送到MessageQueue中,然后轮到Looper登场了,Looper负责从MessageQueue中不断获取Message,交给Handler处理,最后…
关于.Net垃圾收集器(Garbage Collection),Aicken已经在“.Net Discovery 系列”文章中有2篇的涉及,这一篇文章是对上2篇文章的补充,关于“.Net Discovery 系列”文章索引请见本文结尾. 第一节.垃圾回收算法与完整收集(Full GC) 垃圾收集器就是跟踪所有被引用到的对象,整理对象不再被引用的对象,回收相应的内存,它使用“标记与清除”算法,分两步回收对象: Step 1.Mark-Sweep :从应用程序的root出发,利用相互引用关系,遍历其…
JavaScript这个语言本身就是建立在一种消息机制上的,所以它很容易处理异步回调和各种事件.这个概念与普通的编程语言基础是不同的,所以让很多刚接触JavaScript的人摸不着头脑.JavaScript就是通过消息来实现多个事务同时处理,不要把自己吊死在一个消息中. 经常会看到这样的问题“JavaScript有sleep函数吗?”.“如何让上面的函数执行完后再执行下面的函数?”,就是因为没有理解消息机制才会发出这样的疑问.JavaScript是单线程的,要是有sleep函数,那在sleep的…
前言 最近在看一本书,发现代码里用到了Thread.currentThread().getContextClassLoader(),为什么类加载器还与线程有关系呢,为什么不直接使用ClassLoader.getSystemClassLoader()呢?带着这些疑问又把JVM类加载机制从头到尾学习了一遍. 篇一 类加载时机 我们编写的代码存储在java文件中,java源代码通过编译生成Java虚拟机可识别的字节码,存储在Class文件中.运行java程序时需要将Class文件中的信息加载到Java…