19-THREE.JS 深度材质】的更多相关文章

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1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度材质)/根据网格到相机的举例,这种材质决定如何给网格染色 MeshNormalMaterial(网格法向材质)/这是一种简单的材质,根据物体表面的方向向量计算颜色 MeshFaceMaterial(网格面材质)/这是一个容器,可以在这个容器里为物体的各个表面指定不同的颜色 MeshLambertMa…
材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等 一 材质 THREE.js的材质分为多种,Three.js提供了一个材质基类THREE.Material, 该基类拥有three.js所有材质的公有属性,分为三类:基础属性,融合属性,高级属性 基础属性:ID,name,透明度,是否可见,是否需要刷新等 融合属性:决定了物体如何与背景融合 高级属性:可以控制WEBGL上下文渲染物体的方法,大多数情况下,是不会用这些属性,我们这里不再讨论 1.1 基础属性 属性…
JS 深度拷贝 Object Array function cloneObj(o) { var isArray = o instanceof Array; var isObject = o instanceof Object; if (!isObject) return o; var n = (isArray ? [] : {}); for (var k in o) n[k] = cloneObj(o[k]); return n; } 遇到的问题 typeof [] 结果为 objecttype…
js深度克隆对象 js深度克隆对象简单的记录一下,如下代码: var obj = { typeOf: function(obj) { const toString = Object.prototype.toString; const map = { '[object Boolean]': 'boolean', '[object Number]': 'number', '[object String]': 'string', '[object Function]': 'function', '[o…
js 数据类型 分为2种: 基本数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number.String 复杂数据类型:Object.Array.function 他们的区别是在内存中的存储方式: 简单数据类型:在栈内直接存储值 复杂数据类型:在栈内存储引用 1. 在简单类型赋值的时候是赋的值, 如下 a 的值是不会被修改的 ; var b = a; b = ; console.log(a);//1 2. 复杂类型赋值的时候是赋的地址值,如下a对象下的a属性值会变成2,明明改变的是变量…
three.js常用材质:基本材质.兰伯特材质.冯氏材质.标准材质. 我们可以自己使用着色器实现这些材质,用于批量渲染等用途. 为了简单,假设物体只有一张漫反射贴图,场景中只存在一个环境光和一个平行光. 一.基本材质(MeshBasicMaterial) 基本材质不对光源产生反应. 顶点着色器 varying vec2 vUv; void main() { vUv = uv; vec3 transformed = vec3( position ); vec4 mvPosition = model…
Vue.js 是开源的 JavaScript 框架,能够帮助开发者构建出美观的 Web 界面.当和其它网络工具配合使用时,Vue.js 的优秀功能会得到大大加强.如今,已有许多开发人员开始使用 Vue.js 来取代 Angular 和 React.js  . 那么对于 Angular 和 React.js ,开发者该如何选择呢? 下面我们会对这两种框架进行介绍和深度对比. Vue.js 是前 Google 员工 Evan You 的开发的,并于2014年发布,现已获得了超过57,000个 Git…
看下运行效果: 源码解释: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>First Scene</title> <style type="text/css"> body { /*移除所有的滚动条*/ margin: 0; overflow: hidden; } <…
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